- emilo - 创意悠悠花园
今天分享:30个iOS系统的App应用程序Icon设计,希望其中有你喜欢的,或者可以给你带来灵感. Read the rest of 30个iOS系统的App应用程序Icon设计 (47 words). © emilo for 创意悠悠花园, 2011. Post tags: App应用程序, Icon设计, iOS, 系统.
- - 操作系统 - ITeye博客
iOS App的性能关注点. 虽然iPhone的机能越来越好,但是app的功能也越来越复杂,性能从来都是移动开发的核心关注点之一. 我们说一个app性能好,不是简单指感觉运行速度快,而应该是指应用启动快速、UI反馈响应及时、列表滚动操作流畅、内存使用合理,当然更不能随随便便Crash啦. 工程师开发应用时除了在设计上要避免性能“坑”的出现,在实际遇到“坑”时也要能很快定位原因所在.
- - 新浪UED
iOS Web App开发,配合HTML5,是目前比较热门的话题. 今天,先抛开HTML5,我们来尝试在PhoneGap框架上进行简单的开发. PhoneGap是一个使用HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台. 它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry等智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能.
- wuwu - 彩程团队BLOG
iOS APP体验设计不像互联网的体验设计那样,有一堆的方法论和可以“借鉴”的案例. 目前除了苹果的和前Palm的外,没有找到更好的设计哲学和方法论. 事实上,即便认真地研读了HIG和Zen of Palm,甚至是Oolon Colluphid的哲学巨作你也无法严格按照Guideline设计出一款出色的APP.
- 志飞 - 36氪
编者按:本文来自成都彩程设计的CTO肖轶翔「@yxshawn」,关注「iOS,人机交互,UED,音乐人,多媒体,哲学,科幻,电子,迷幻」. 他在文中对iOS 应用和普通网站设计进行了对比,并提出了自己的设计理念. iOS APP体验设计不像互联网的体验设计那样,有一堆的方法论和可以“借鉴”的案例. 目前除了苹果的和前Palm的外,没有找到更好的设计哲学和方法论.
- - IT江湖
自从做Team Leader之后,身上权责发生了变化,于是让我烦恼的不再是具体某个功能,某个界面的实现,而是如何在现有代码的基础上做渐进式的改进,创造出比较合适规范和框架,使得组内成员更快更好地完成任务. 一年下来,颇有点想法,于是啰嗦几句关于iOS App开发的那些事. 首先明确一点,合适的人是指纯技术团队的建设.
- - limboy's HQ
关于 iOS 架构的文章感觉已经泛滥了,前一阵正好 Android 官方推了一套. App Architecture ,于是就在想,对于 iOS 来说,怎样的架构才是最适合的. 这是第一个也是最重要的问题,为什么会出现各种 Architecture Pattern. 我们来想一下,无论是做一个 App 还是搭一套后台系统,如果是一次性的,今天用完明天就可以扔掉,那么怎么快怎么来,代码重复、代码逻辑、代码格式统统不重要.
- Han - 马健 Jerry Ma 专注于产品设计,让生活更简单
App 是靠推出来的,就算再好的项目,再好的创意,也少不了推广为之提高知名度. 下面就是 CocoaChina 版主 “angellixf” 分享的一批相对靠谱的 iOS App 推广网站,大部分为国外站点. 另外,要收集国外的 App 推广网站,可以找一个热卖的应用,直接 Google 它的名字,为这款应用写过推荐的网站不就全出来了.