海外市场儿童教育应用分析(一)

标签: 星企介绍 深度话题 社会化媒体 移动互联网 儿童教育APP | 发表时间:2011-12-28 15:17 | 作者:Shining Hsiong
出处:http://cn.technode.com

我们一直在学习国外一些比较先进的产品,或者说让我们眼前一亮的产品。这篇文章从 一篇演讲中整理出来,分类总结了海外市场一些有代表性的儿童教育应用。

1、通过外设连接虚拟与现实场景,通过外设附件提升应用价值

应用简介:迪斯尼(Disney)今年10月推出了新的玩具系列——AppMATes,AppMATes要与iPad/iPad2配合使用,游戏时将iPad/iPad2做为游戏“毯/垫”使用。AppMATes系列玩具的造型来自于《汽车总动员2》,该系列中每件玩具的底部都有感应器,iPad应用(app)可以识别其运动轨迹。

点评:这个游戏的主要特点是外设和应用的结合,即通过线下的玩具和线上的应用进行互动。外设小玩具是一个电容感应设备,类似我们用的iPad电容笔,只是做成了多点接触的玩具汽车。通过接触到iPad,来模拟赛车的场景。是一款典型的利用传感器和触摸屏技术的游戏。

开发商一共推出了6款玩具汽车,没有外设游戏就玩不了,或者只能用手指体验卡片效果。这个应用非常生动,为什么介绍这个游戏,这个主要是用了典型的类似于传感器和触摸屏技术,将外设和应用相结合的方式。

这款应用完全免费,但外设要20多刀一枚汽车,套餐会便宜一些,应用说明上就提供了购买外设的网店地址(亚马逊)。

值得思考的问题:很多人研究怎么通过应用挣钱,如何增加应用下载量以增加销售收入,但是真正在App Store上买单的人并不多。为什么有这个现象?是因为人们在没有拿到实物情况下,会自然的认为(你的应用)成本是低廉的。比如一个玩具卖20元、甚至200元都可以被接受,但是一个应用卖6块钱消费者就不买账。而这个应用给大家的启发就是,通过一个外设可以让你的销售对象更容易接受你的服务,把应用和外设结合起来,应该是未来一个比较大的一个市场方向。

2、故事创作、分享、激励再创作,应用与社区分享结合

应用简介:Launchpad Toys在今年1月推出了一款可以让孩子们创建属于自己的卡通故事的软件——Toontastic。

Toontastic的画风虽然比较偏向于欧美,但是人物场景还是非常的可爱,而且应用内的小人还可以随用户的喜爱放大缩小、改变方向;不仅如此,小人们的手脚还可以单独活动,大大的增加了人物在动画里的活动性。如果不喜欢软件内自带的人物或者场景,没有关系,用户可以充分发挥自己的想象能力和动手能力,创建属于自己的人物和场景,让你的动画故事更有你自己的风格!

Toontastic里的音乐是可以随着故事情节的发展让你选择的,每一个不同的场景都可以根据该场景的故事内容、情绪等方面来选择不同强度以及情绪的音乐来加以衬托。如果你忘记设定配乐也没关系,系统会根据你的故事的高低起伏自动为你配上音乐。

故事录制完以后,你可以选择上传到Toontube上与世界各地的用户们分享你的故事。Toontube是Launchpad Toys团队为其专门打造的一个全球性的讲故事的平台,可以让用户们把自己的故事视频上传于此,并与超过100个国家的用户们分享,用户还可以给自己喜爱的故事投票,与其他用户互动。当一个故事获得了超过八次的“喜欢”之后,故事的创建者就可以获得一枚徽章,每一枚徽章都可以解锁新的字符。

点评:这款应用的特点是应用与社区的结合。体现了从创作、到分享、再到激励再创作的过程。应用不是简单的我推广、你下载的单线过程,而是用户之间互相推荐、影响的过程。

特点:1. 简洁快速的创建自己的故事; 2. 分享故事到Toontube上,与世界各地的用户们分享你的故事; 3. 用户还可以给自己喜爱的故事投票,与其他用户互动;4. 当一个故事获得了超过八次的“喜欢”之后,故事的创建者就可以获得一枚徽章,每一枚徽章都可以解锁新的图谱。

3、用探索、收集的方式认知世界,合理设计IAP进行知识通关

应用简介:通过签到的方式,向儿童展现世界各地的地理和人文知识。

点评:这是一家香港公司做的应用。通过探索、收集、签证的方式,认识这个世界。在探索世界的过程中,设置一些关卡,像游戏一样,一关一关的不断解开这些关卡,通过知识问答方式。

特点:1. 提供的丰富知识,通过探索和收集增加知识的趣味性。2. 合理的利用的IAP(In Apps Purchase)设计功能。

 

相关 [市场 儿童 教育] 推荐:

海外市场儿童教育应用分析(一)

- - 动点科技-CN.TechNode.com
我们一直在学习国外一些比较先进的产品,或者说让我们眼前一亮的产品. 这篇文章从 一篇演讲中整理出来,分类总结了海外市场一些有代表性的儿童教育应用. 1、通过外设连接虚拟与现实场景,通过外设附件提升应用价值. 应用简介:迪斯尼(Disney)今年10月推出了新的玩具系列——AppMATes,AppMATes要与iPad/iPad2配合使用,游戏时将iPad/iPad2做为游戏“毯/垫”使用.

海外市场儿童教育应用分析(二)

- - 动点科技-CN.TechNode.com
本文为海外市场儿童教育应用分析的下篇. 4、虚拟形象、故事和音乐的融合,让儿童融入动画. 应用简介:一款很有意思的实用小工具,选择自己的头像照片作为主角,制作有趣的动画电影. 点评:这是韩国人做的一款应用,采用Avatar方式,操作很简单:上传头像或直接拍照,调整照片大小,定制个人的动画. 这款应用让小孩有参与感,将孩子的形象融入动画中,增加参与性和乐趣.

低龄儿童的性教育尺度

- - 马晓年的BLOG
    低龄儿童的性教育尺度恐怕更让人担忧,更怕所谓说的太多出现副作用,那么我们还是借鉴一下美国UU 教给5-6岁(学前班和小学一年级)孩子准备的课本吧,其内容包括:“我们奇妙的身体”,“健康的身体、安全的身体”,“家庭”,“家庭和感受”,“婴儿和家庭”,“婴儿的出生”,“庆祝”. 其中介绍身体时使用的图包括两份,一份没有注解,应该是老师问学生或让学生自己填写使用的,另一份则有详细注解,包括阴茎、会阴、阴道口.

"香港的儿童性教育图片[16P]

- 瑠音北樟 - Cao Liu
香港的儿童性教育图片[16P]. ”相信很多家长都被孩子的这个问题而难倒. 不少父母被孩子问及有关婴儿的诞生时,都会感到难于启齿,或不知所措. 事实上,孩子对于自己的由来感到好奇,是十分自然的,这种求知欲应给予满足和认可. 前排露脸 1024 辛苦了道长.

工程师爸爸:儿童教育细分领域的app store

- - 动点科技-独立原创科技博客
没想到软件商店也开始垂直细分了. 工程师爸爸网站是一个专注于儿童教育类APP的软件商店,目前仅支持iOS系统APP. 其实工程师爸爸的出现,也不难理解. 一方面在儿童教育APP开发的火热背后,开发者们需要渠道推广;另一方面,年轻父母对于寻找好APP的需求,更是不小. 在功能上,工程师爸爸和其他软件商店类似,从限免、编辑推荐、排行版、专题、关键词等多个维度向用户进行推荐.

【儿童教育】幼小衔接:优等生数学-入门篇

- - 爱Apps - www.iapps.im
精选限时免费应用,由 AppPusher 为您送达. 无限精彩,尽在 爱Apps - www.iapps.im. 本站原创内容,转载时请务必注明出处,谢谢. 感谢 onetwofree 在 爱分享 中留言分享. 来自 CheerZ,之前介绍过的原始人的一天. (链接) 等寓教于乐的儿童应用也是他们家出的,今天这款是他们的儿童教育系列应用之一,以下节选自官方介绍.

儿童教育应用必须跨过的四道门槛

- - 人人都是产品经理
在移动互联网领域,儿童教育类APP或是除游戏外最具赚钱潜力的类别. 据上周发布的《2013年中国城市儿童生活形态报告》显示,在4-6岁、7-9岁、10-12岁、13-16岁的儿童中,上网比例分别达到52.6%、58.6%、77.1%,93.2%. 而如今,我国仅0-6岁的婴幼儿数量已达1.08亿. 据预估,我国最高出生率大约出现在2016年.

儿童应用:创业者不可忽视的市场

- Hans - 互联网的那点事
说到儿童应用就不得不又提起乔帮主,正是他把电脑和电子产品变得简约化、平民化,让曾经是昂贵稀罕的电子产品变为现代人生活的一部分. 也正是因其产品的易操作、人性化,让现在的孩子对iPad/iPhone这类新奇创新的设备表现出了莫大的兴趣. 应运而生的儿童应用也开始成为一些创业者的选择. 世界各地已先后出现了一些幼教机构将iPad运用到幼教中去.

“不要和陌生人交谈”是一种危险的儿童教育方式

- - Solidot
当父母和儿童走失之后,你是相信儿童的自救能力,还是相信社会的救助能力,或者是依赖于儿童跟踪设备. 如果你天天教育他/她警惕“奇怪的陌生人”,警告他“不要与陌生人交谈”,事实上这种教育方式极其危险. 孩子们缺乏鉴别能力,他们不知道如何区分奇怪的陌生人,好人和坏人. 他们不需要被告知世界到处是洪水猛兽,是一个可怕的地方,他们每天耳濡目染,知道这个世界不是天堂,他们需要的是在遇到麻烦的时能找到值得信赖的人,他们生活中遇到的大多数成人其实都是好心人.

儿童教育| 竞争、竞赛在什么时候对孩子有用?

- - 译言-医疗与健康
竞争、竞赛在什么时候对孩子有用. 通过不同的竞争情景培养不同的竞争技能. Johnson Deng【译】. 摘要:在现实生活竞争(或竞赛)是不可避免的. 那么,什么样的竞争情景对孩子有利呢. 本文将不同的竞争情景划分为三大类:1)零和竞争情景;2)非零和竞争情景;3)混合动机竞争情景. 那么,具体采取什么样的竞争情景来培养孩子才能对他们的课堂学习和未来有用呢.