开发者更应关注App如何被发现
- - CocoaChina移动观察文/Keith Andrew. 木瓜移动的布道者Oscar Clark很赞同苹果创建APP 商店,但在如何曝光,引导用户发现方面,苹果完全失败了. 如果保持相同的内容,3-5年之后便很难挽留和吸引用户了. 开发者期望通过APP商店开发市场并不是很好的办法,因为APP商店始终不会跟你在同一条战线上. Clarke同时指出APP icons存在的基本问题.
文/Keith Andrew
木瓜移动的布道者Oscar Clark很赞同苹果创建APP 商店,但在如何曝光,引导用户发现方面,苹果完全失败了。如果保持相同的内容,3-5年之后便很难挽留和吸引用户了。开发者期望通过APP商店开发市场并不是很好的办法,因为APP商店始终不会跟你在同一条战线上。Clarke同时指出APP icons存在的基本问题。图标的设计和内容存在分歧,很难吸引用户一次次点击。
很多开发者失败的原因之一是不了解市场。埋头苦干做出应用,即便放在移动市场上,但却不知道当下流行什么,不知道用户喜欢什么,开发出来的产品收益就比较有限了。大多数盲目进入市场的开发者一定要牢记在心。目前市场上有大量的开发者和风投,因此应用如何被发现也是一个重要的挑战。
目前市场瞬息万变,广告费用也在不断上涨,除非下载量达到10万次才能进入APP商店免费榜的前20名。如果使用广告,进入免费榜前20名的下载量要达到12-14万次。
虽然有很多机会可以增加应用的曝光度,最频繁使用的就是免费。虽然很多人认为免费并不一定可以增加应用的下载量,但这是目前开发者不得不做出妥协的地方。免费的确能为应用提供一个更好的曝光机会。
除上述因素外,游戏应用的质量,游戏的种类同样影响其曝光程度。
文章来源: Pocket Gamer.biz
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