HTML5电视成功在于产品联动?
如今,为电视配备HTML5引擎的动向日趋活跃。韩国三星电子2011年推出的智能电视配备了基于WebKit的HTML/JavaScript引擎,从2012年秋季开始,日本的有线电视运营商和NTT Plala向市场投放的机顶盒(STB)也将配备基于HTML5的应用软件引擎。此外,在2013年,支持面向广播电视与通信融合服务的 “Hybridcast” 系统平台的电视估计也将上市。这种电视同样将配备支持HTML5的Web浏览器。
如上所述,为电视和STB配备HTML5引擎的动向正在各个方面显现,其目的都是为了在电视上运行各种利用互联网服务的应用程序,比如与SNS和视频发送服务联动的应用程序就是其中之一。当然,以HTML5以外其他平台作为新应用程序开发和运行环境,请应用程序开发者制作专用程序也是可行方式。但是,考虑到从事HTML与JavaScript的开发者的数量,基于HTML、JavaScript以及HTTP的网络服务的数量,以及技术中立性的高低等,各公司最终都选择了HTML5。
如果HTML5应用程序得以在电视或STB上运行,将会出现传统网络电视难以实现的许多使用方式,例如云游戏。支持HTML5的电视可以把H.264等编码方式的影像作为画面的构成要素使用,在网络服务器上生成的游戏影像可以发送至HTML5应用程序或Web浏览器。通过在服务器上联动,智能手机和平板终端将有望成为游戏的控制器,就连过去常规的JavaScript方式无法使用的摄像头和麦克风都将成为标准使用对象,而且还能通过Web浏览器和HTML5中加载的应用程序调用摄像头和麦克风,实现电视电话的功能。此时调用非电视内置的外部摄像头和麦克风(例如平板终端的内置摄像头和麦克风)并使用的方式现在也在研究之中。
如上所述,对于用户而言,今后将是与具体某个电视厂家无关、都能享受各种服务的时代。而企业面临的情况则刚好相反,随着HTML5的普及,各企业产品之间的差异将越来越小。在在线应用程序平台上形成差异虽然是一种办法,但这基本上也是同样的应用程序经由不同的平台发布而已,企业之间的差别依然可以忽略。随着Facebook、谷歌、亚马逊等网络服务企业进一步发展,电视企业很可能被迫陷入更加激烈的消耗战。但是,就像前面写到的那样,通过灵活利用HTML5,电视可以联网与各种产品联动。就个人而言,笔者认为企业可以充分利用这一方式来彰显自身特色。