AR眼镜将如何改变我们的世界
什么是AR
AR其实是Augmented Reality的缩写,中文叫增强现实。最近两年因为移动设备和定位技术的普及,AR也逐渐热了起来。
所谓增强现实,就是在你看到的现实世界中添加物体的技术。听起来很炫,但其实现却弱爆了——因为它要求你通过摄像头去看世界。技术原理很简单,计算机在显示从摄像头捕捉到的图像的同时,再叠加上额外的附加图像就OK。 为了让叠加上去的物体更加真实,一般会让这个物体随着摄像头视角的移动而改变,从而看起来像真的一样。
要做到这样,要准备两个东西,一个是建立好的3D模型,一个是实时获取的视角变换数据。为了更容易算出视角变幻,一般会要求在摄像头前放置一个有特殊标示的纸片用于定位。 OK,我们看看看这个技术能给动漫宅网友带来什么福利。
通过AR技术,技术宅们将初音的3D模型投射到了现实的桌面上,从而可以通过摄像头360°的欣赏甩葱动作。 当然游戏厂商也不例外,制作国民女友的《LovePlus》在其发布的iPhone应用中也加入了AR技术,只要将标志打印出来,贴到地板、椅子或者桌子上,就能通过iPhone的摄像头看到自己在游戏里的女朋友啦。
没玩过的同学可以去 这里下载。
当AR遇到GoogleGlass
为什么这么NB的技术一直没能规模化流行呢?有几个原因。
首先是摄像头的问题。只能通过摄像头观看这个特点严重的制约了AR的使用,在没有智能手机的年代,谁都不会随时带个摄像头在身边。到了智能手机一统天下的时候,摄像头对电量的消耗又让人不可能随时开启,这使AR构造起来的代入感不能够持续。
然后是标记定位也存在问题。需要打印标记才能定位很不方便,不过近期一些图像识别技术已经可以直接通过像素捕捉对比来做粗略的定位了。
还有手机性能也是问题,从08年开始我就持续关注这个技术,但大概到iPhone3G的时候, 开源的AR库才能够流畅的运行。
所以当我看到 Google Glass的时候,我知道AR的时代真正来临了。Google Glass本身是眼镜,这让它不用通过摄像头去显示现实,而在光线进入人眼前,却可以进行修改和叠加。这完美的解决了AR体验持续化的问题。
Google Glass还提供了定位数据,通过GPS、加速器和气压计,我们可以很精确的描述一个人在现实世界的位置,然后将一个虚拟的世界叠加进来。这将从根本上改变我们的交互方式。
在游戏领域,这意味着一个以真实世界为基础的虚拟世界将被激活,以往只在家里活动的游戏宅们,将在现实中相聚、相识和协作。如果你无法想象,那么来看看Google发布的这款AR游戏—— ingress。
目前这款游戏还只是在手机上使用,当我相信一旦Google Glass正式发布,它将随之发布真正震撼的版本。
到那个时候,只存在于童话、电影、小说和二次元里边的平行世界将被建立。我们看见的那个现实,将被一副眼镜彻底改变。
ingress 目前需要邀请才可进入,等不急的同学可以去体验下 Shadow Cities ,这可是在芬兰把愤怒小鸟挤下Top1的游戏。