擴增實境(AR)的未來趨勢
擴增實境(Augmented reality)是將真實世界與數位資訊結合的科技。這種技術讓人們覺得自己好像在跟實體物品即時互動一樣。擴增實境科技並非新概念,已被多方應用在 GPS系統及健身app上,然而擴增實境的定義跟潛能還正在快速擴展中。
新科技的演化讓智慧型手機越來越好用。目前市面上已有多款擴增實境app,但並非每款都盡如人意。僅管許多都有影像辨識的功能,但要取得即時資訊或辨識物體及顏色依然是一大挑戰。
因此擴增實境科技的未來似乎較傾向於觸覺感應的使用。
日前,宣稱擁有頂尖觸控科技的 Senseg公司在CES國際消費電子大展(Consumer Electronics Show)上展示他們的新技術,利用操控電場(manipulating an electric field),讓使用者可以在觸控螢幕上感受到當下正在使用的app。有了這項技術,使用者就能在螢幕上感覺到凸塊或是脊狀物,甚至還能感受哪個區塊摸起來比較粗糙。Senseg公司相信,若能讓使用者感受到除了冰冷螢幕以外的東西,一定會是很棒的體驗。
這家公司展示了一台Android平板電腦,透過電腦的觸控螢幕,使用者可以感受到不同質地。使用者很快就能熟悉這種螢幕,而且一旦用過之後,就不會想要回到原本的普通螢幕了。Senseg公司刻意呈現輕微的觸感,讓使用者能清楚感受到差異,但又不至於分心。這家公司依然在研發其他不同的觸感。
而另一款由app開發商 CrowdOptic所推出的app則指出擴增實境app的另一條趨勢。CrowdOptic的新科技著重於多人場合,例如音樂會或是球賽。
當使用者把智慧型手機的鏡頭對準一位球員時,手機會呈現出關於該球員和比賽的即時訊息。使用者也可以將這些細節資訊分享在不同的社交網站上。在此之前,利用擴增實境app取得移動物體的資訊根本是不可能的任務。
根據CrowdOptic網站上的資料,他們試圖替廣告商或保全產業提供更精準的「目光群眾」。首先,系統會持續捕捉某場活動中智慧型手機的位置、相機的角度、以及歷時的變動。接著,經由不同場合、事件,常態化(normalized)後,計算得出群體或群體中的一部分的目光移動模式。然後CrowdOptic會用他們專利的演算法,將這些行為以及行為的改變轉換成有意義的訊號,提供廣告商或保全業者快速決定的依據。一般使用者則會根據他們所在位置以及智慧型手機上鏡頭所拍攝的,得到客製化的資訊,包括廣告或是品牌活動。
資料來源: New augmented reality apps point toward future trends / 本文原發表於 PunApp[2012-02-01]