十条帮你塑造更好的iOS应用体验的设计贴士

标签: 产品设计 设计思想 | 发表时间:2013-01-06 09:26 | 作者:P迪
出处:http://www.alibuybuy.com

本文来于 Computer Arts(数码艺术),全球领先的数码设计杂志,文章译者 @C7210

文中的图标出自 Jamie Jones之手,突出人机交互、用户界面以及各类设计规范,配合文章给出的十条设计贴士,可以帮你塑造更好的iOS应用整体体验。

 

1.以规则为基础进行创新

01-human-interface-guidelines

苹果的 人机界面设计规范给人的感觉有点像枯燥的技术手册,但它绝不是那种可有可无的产品说明书。通读之后你会发现,这套规范当中涵盖的主题非常全面,上至产品方向,下至界面元素的细节,所有这些“规则”都有助于你从基础层面上更好的理解iOS应用设计的方法和原理。

只有充分的了解平台特性,对自由发挥的空间及局限有清晰的认知,我们才能更合理更有效的落实创新思维。

推荐阅读: 先了解规则,再寻求创新 – 关于iOS应用界面自定义

2.正确的使用界面元素

02-ios-interface-elements

人机界面设计规范当中的“ iOS用户界面元素使用规范”一章为你详细的介绍了应该在何时何处如何使用各种类型的原生界面元素,包括导航栏(navigation bar)、标签栏(tab bar)、列表、按钮等等。

要使产品在最基础的层面上符合用户的认知、降低学习成本,我们必须吃透这些原生界面元素的使用原理及相关的设计模式。

相关阅读: 移动应用界面设计模式 – 搜索、排序、筛选

3.考虑设备的特性、局限及使用环境

03-device-limitation-enviroment

设计iOS应用与设计网站有所不同,我们需要考虑的因素有很多,包括移动设备自身的功能特性、显示屏的规格局限以及特定的上下文使用环境等。

用户在使用移动设备的时候,可能身在户外,或是呆在室内,这类具体情况会对人机交互的会话进程产生相应的影响。在对产品概念及设计方案进行测试验证时,要尽量将原型部署到实际设备当中,在最贴近实际应用场景的环境当中进行操作。

推荐阅读:

4.订制化的应用图标

04-icon-image-guidelines

应用图标对于产品能否给用户留下良好的第一印象起着至关重要的作用,而且通常情况下我们要考虑的不只是一两个尺寸的图标。

iOS人机界面设计规范中的“ 图标的订制化及图片创建规范”一章详细的列出了使用在不同场景及设备状况下的图标规格,另外,你还可以在这里找到很多关于创建图标及相关图片资源的设计规范及建议。

相关阅读: 移动应用的视觉美学 – 谈三款拥有高收入的应用产品

5.考虑不同的屏幕定向

05-device-screen-orientation

用户在执行调转屏幕定向的操作时,通常已经在预期当中做好深入探索内容的准备了。所以,对于具有内容获取及编辑功能的应用产品来说,特别需要考虑在不同的屏幕定向方式下提供不同的内容操作模式。

另外,不同的定向方式也会产生持机方式转变的问题,例如从单手变为双手,所以相关交互模式的切换也是我们需要同时考虑的问题。

推荐阅读:

6.触摸,而不是点击

06-touch

移动应用的界面设计应该以设备特有的输入方式作为基石。iPhone和iPad是典型的电容触屏设备,用户只需通过手指进行“直接操纵”,而无需借助任何外部输入设备。

然而,手指的接触面要比鼠标光标的尺寸大很多,而且用户在执行操作时是无法看到手指下面的内容的,所以对于某些尺寸很小的交互元素来说,需要将实际的可触击区域扩大到其可视边界之外。

类似这样的限制因素都是我们在设计过程中需要时刻考虑到的。

推荐阅读: 又是为了触屏移动设备而设计

7.隐形的网格

07-44-grid-touch

iOS人机界面设计规范建议,界面中的可交互元素在宽度或高度上不要小于44像素(约1/4英寸或7毫米),否则很难保证用户能够准确的辨识并触击。

另外,在移动应用的上下文环境中,足够大的按钮不仅便于操作,而且可以让用户维持必要的注意力,避免被周围的环境所干扰。

与Web设计中的网格系统类似,在iOS应用界面设计过程中,可以试着采用单元规格为44像素的网格作为参考来规划界面元素的布局。

8.保持专注

08-focus-funtion

移动应用产品要专注在首要目标与核心任务上,在一两件事情上做到最好,而不是以一般水平同时做很多件事。

对于非游戏类应用来说,简短、流畅、能够在最短时间内不受干扰完成任务的体验是最重要的,切莫把效率型和实用型的产品做成沉浸型。

相关阅读: 初创型团队容易在用户体验方面犯的十个错误

9.界面元素的伸缩性

09-stretchable-view

可伸缩的界面元素的背景图片制作方法有些类似于Fireworks中的九宫图方式。

如果你需要实现一个圆角矩形按钮,并且希望它在任何尺寸规格下都可以保持相同的圆角半径,那么必须使用弹性视图(stretchable view)进行创建;系统会使用图片中间的部分作为“伸缩”的背景,而四个圆角保持不变。

10.理论基础

10-basic-guidelines

当你第一次读到iOS界面设计规范当中的“ 用户界面原则”一章时,多半缺乏耐心的略读过去,因为这章看上去稍显理论化了一些,好像布道一样。不过我还是建议各位花些时间认真阅读这部分内容,你会发现这里都是实打实的设计建议,例如保持界面设计的一致性、为用户的操作提供反馈等。

Via: Computer Arts

作者博客: BeForWeb

 


© 推荐 for 互联网的那点事, 2013. | Permalink | No comment | Add to del.icio.us
Post tags:

你可能也喜欢:

苹果 iOS 移动应用开发新手入门指南教程中文版 (来自官方的最佳编程入门学习资料) (@iplaysoft)

《至关重要的设计》–创造有情感体验的设计 (@70man)

iOS App体验设计

iPad应用的十大用户体验设计准则

那些在设计iOS应用时犯过的错误
无觅

Feed enhanced by Better Feed from Ozh

相关 [十条 ios 应用] 推荐:

十条帮你塑造更好的iOS应用体验的设计贴士

- - 互联网的那点事
本文来于 Computer Arts(数码艺术),全球领先的数码设计杂志,文章译者 @C7210. 文中的图标出自 Jamie Jones之手,突出人机交互、用户界面以及各类设计规范,配合文章给出的十条设计贴士,可以帮你塑造更好的iOS应用整体体验. 苹果的 人机界面设计规范给人的感觉有点像枯燥的技术手册,但它绝不是那种可有可无的产品说明书.

Apple:年度最佳 iOS 应用榜单

- jicknan - 爱范儿 · Beats of Bits
过去的一年堪称苹果的丰收年,革命性的 iPad 和大卖特卖的 iPhone 4 的各种故事贯穿了整个 2010,然而,除去优秀的硬件设计,iOS 的真正竞争力,在于它那恐怖的 30 万应用. 今天,苹果公布了 2010 的最佳 iOS 应用榜单(应该是北美的统计). 1:美国人对于职棒的爱超过了一切,在总榜单上,MLB.com 的免费应用甚至超过了愤怒小鸟.

《金融时报》移除iOS应用

- yonghai - Solidot
《金融时报》成为第一家因苹果应用内订阅分成政策而移除iOS应用的世界知名媒体. 金融时报发言人Tom Glover表示,他们是在与苹果友好协商后决定移除应用,表示iTunes对基于广告的应用来说仍然是一个重要渠道. 苹果的新政策要求从应用内内容销售和订阅中提取三成收入. 为了遵循苹果要求,Amazon、Barnes & Noble、Kobo、Google和《华尔街日报》决定从应用内移除购买功能.

iOS应用下载“量价齐升”

- ItTalks - 《商业价值》杂志
专注于研究苹果公司的咨询公司Piper Jaffray’s Gene Munster近期发布了一份研究报告. 报告显示,2011年,iOS设备用户正在以更大的热情购买付费应用,而付费iOS应用的价格也普遍得到提升. Piper Jaffray详细监测了自App Store上线以来,包括终端数量、应用下载数量、付费应用数量、免费应用数量、收入等在内的各种数据.

官方的 Blogger for iOS 应用发布

- 橙子 - 谷奥——探寻谷歌的奥秘
尽管已经有iOS应用支持直接发布文章到Blogger,但第三方用着就是别扭. 于是今天Google推出了官方的Blogger for iOS应用,支持的功能包括:. 发布和编辑博文,也可保存为草稿. 可直接拍摄照片或选择图片库里的照片发布. 支持iPhone、iPad和iPod touch,需要3.1.3以上版本,内含中文界面.

《MovieCat!》挑战电影达人(iOS应用)

- Leomg - 36氪
我一直都认为自己是一个电影爱好者,自诩电影达人. 但是现在我发现自己其实是一个伪电影爱好者. 我彻底被MovieCat!(电影猫)打败了. 《MovieCat!》是一款电影知识问答类的iOS游戏. 在游戏中,主角是各种造型的猫咪,它出演电影中的各种角色、片段. 在游戏的过程中电影猫会想你提出很多和该电影相关各种问题,让各个玩家挑战自己对电影的熟悉程度.

HTML5能否取代Android和iOS应用?

- - CSS库
大量新生移动设备的兴起,改变了互联网的未来. 在技术的发展上, HTML5会取代App应用吗. 在HTML5规范中,已经加入了相机、磁力罗盘、GPS信息的支持. 很多新兴浏览器也已经开始支持这些新特性. 能否用一个统一的HTML5来替代 android和 ios并行开发的双重成本呢. 以下译自Michael Mahemoff的一篇文章,详细分析了HTML5能否取代Android和iOS应用程序.

我常用的 iOS 应用(2013版)

- - 無標題文檔
我不是版本控,所以至今才给我的 iPad 更新到了 iOS6,顺便过滤和重新安装了些应用. 很久以前我就盘点过经常使用的软件( 1、 2、 3、 4 ),所以干脆这里也整理下. 通常好用的软件都会「很有名」而且用很久了,估计大家也都早已经认识. 这次的 iOS 软件或许对 iOS 重度用户说起来有些火星请勿见笑,就权当大家做个参考吧.

iOS应用崩溃日志揭秘

- - 移动开发 - ITeye博客
转自  http://www.raywenderlich.com/zh-hans/30818/ios应用崩溃日志揭秘. Soheil Moayedi Azarpour, 他是一名独立iOS开发者. 作为一名应用开发者,你是否有过如下经历?. 为确保你的应用正确无误,在将其提交到应用商店之前,你必定进行了大量的测试工作.

文章: iOS 应用2.0版怎么做

- - InfoQ cn
移动互联网如火如荼,iOS 应用+ Android 应用+ 手机站似乎成了所有互联网公司的标配,你的网站要是还没有个iOS 应用,似乎都不好意思跟人打招呼. GitHub运维专家Jesse Newland QCon分享Github ChatOps机器人与GitHub架构演进. 如何正确实施,大幅提升企业生产力.