SSDB数据库的大规模应用
- - idea's blogSSDB是一个 开源的高性能数据库服务器, 使用Google LevelDB作为存储引擎, 支持T级别的数据, 同时支持类似Redis中的zset和hash等数据结构, 在同时需求高性能和大数据的条件下, 作为Redis的替代方案.. 因为SSDB的最初目的是替代Redis, 所以SSDB会经常和Redis进行比较.
SSDB是一个 开源的高性能数据库服务器, 使用Google LevelDB作为存储引擎, 支持T级别的数据, 同时支持类似Redis中的zset和hash等数据结构, 在同时需求高性能和大数据的条件下, 作为Redis的替代方案.
因为SSDB的最初目的是替代Redis, 所以SSDB会经常和Redis进行比较. 我们知道, Redis是经常的”主-从”架构, 虽然可以得到负载均衡以及数据跨地域备份的功能, 但无法实现高可用性. 考虑这种情况, Redis的主和从分别在两个IDC机房, 当主所在的机房出现故障时, 整个服务其实就相当于停止了. 因为所有写操作都失败, 而应用一般不会实现自动降级服务.
而SSDB支持”双主”架构(SSDB分布式架构: https://github.com/ideawu/ssdb/wiki/Replication), 两个或者更多的主服务器. 当其中一部分出现故障时, 剩余的主服务器仍然能正常接受写请求, 从而保证服务正常可用, 再将DNS解析修改之后, 就能在机房故障后立即恢复100%可用.
SSDB最先在”IT 牛人博客聚合网站“进行尝试应用, 接着在360游戏部门得到大规模应用, 目前支撑的数据量已经达到数百G. 这些应用最终是使用Redis的, 迁移到SSDB的成本非常低, 涉及的代码改动极小.
你可以拿 SSDB的PHP API文档和 Redis的PHP API文档进行对比.
SSDB开源数据库项目地址: https://github.com/ideawu/ssdb
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