Think Aloud-适合设计师的可用性方法

标签: 交互设计 | 发表时间:2014-04-08 15:55 | 作者:荀儿
出处:http://ued.taobao.org/blog

插图0715 3

什么是think aloud

Think aloud 是可用性测试中常用的一种方法,它是由IBM公司Clayton Lewis  在1982年在 《以任务为中心的界面设计》书中被阐述,同时引进到了可用性领域,1993年由前苹果研究院VP的Jakob Neilson在可用性工程这本书中再次推出。使用 Think aloud方法,需要提供给被测用户待测的产品或界面原型,要求被测用户根据指定任务操作产品或界面,与此同时,即时地说出使用产品界面时的想法、感受和意见。Think aloud适合在产品设计的任何阶段使用,并且适用于各种形式的产品原型,对于用户路径,界面信息构架,误操评估等有快速有效的校验作用。

 

为什么使用think aloud

Think aloud可以给设计师带来很多价值。它可以看到用户与产品真实交互的过程,从而更好的理解用户的心智模型;了解到被测用户在产品中迷失或出错的地方,从而更准确地优化设计。比如,被测用户找不到完成测试任务的路径,可能是由于系统设计的路径不符合用户预期;被测用户误解一些设计元素而产生误操或疑惑,这些设计元素可能需要重新考虑。另外,通过用户一边浏览操作一边表述自己即时的感受,可以帮助设计师更真实直接的了解,为什么用户会产生这样的认知和行为。

与其他可用性测试相比,Think aloud突出的优点:
l  经济(cheap)

不需要特殊的设备,只要坐在被测用户的旁边,观察和记录他的言行;研究表示被测用户数在2-8个就可以获取较为有效的用户反馈;收集数据所需要的时间短。

l  可靠(Robust)

操作简单,误差小。除非你特意误导被测用户,不然测试结果都是真实可靠的。

l  灵活(flexible)

Thinkingaloud适用于开发周期中任一阶段,从早期的纸面原型到完整上线的系统都行(尤其适合敏捷项目)。可以用来评估任何一种形式的用户界面,无论是网站还是软件,web还是移动。

l  有说服力(convincing)

让团队的其他成员在thinkingaloud测试时旁听,当他们目睹用户是怎样看待他们的产品时,往往会被说服。这是促进他们关注可用性的好办法。

l  易学(easy to learn)

只需要了解一些可用性测试的基础知识,再加上一两个实践练习,就可以学会了。那么,现在就开始吧~

 

如何使用think aloud 

1.准备好测试中涉及到的界面

任何形式的界面都行,纸面原型、交互原型、视觉稿或上线产品。但是这些界面需要尽可能地模拟真实的使用场景,不要因为界面的粗糙而影响了用户的使用。

为了让大家更好的了解thinking aloud的使用方法,我们以detail页面的尺码助手功能为测试案例。

插图2.5

2.    根据测试目标,设计好任务

首先要明确测试的目标,比如检验用户路径是否满足用户预期,设计元素能否简单易懂,发现更深层的用户需求等。再结合产品,设计测试任务,确保通过任务可以达到预设的测试目标。think aloud的任务描述,通常使用脚本(scenario)的形式呈现给用户。

本案的测试目标:
目标一:尺码助手在detail页面上的位置:用户是否能方便找到。
目标二:设置“我的尺码”:用户的操作过程是否顺畅;用户对界面是否存在疑惑。
目标三:“我的尺码”助手是否符合用户需求和预期。

  插图3

3.    邀请合适的测试用户

Jakob Nielsen博士的研究表示,同一个think aloud测试,2-8个被测用户产出的结果是最有效的。设计师可以邀请身边符合目标人群的同事(非项目成员)来做被测用户。实验前告诉被测用户测试的规则,需要他即时地描述,他看到的/思考的/疑惑的/正在做的操作以及主观感受,注意要即时地描述,而不是操作完以后再说出他的想法。设计师可以和被测用户在正式测试前用一些案例练习一次,确认被测用户熟悉这个过程。一般情况下,think aloud这个方法需要被测用户对该方法有一定的了解和训练。

如案例中,一个用户这样描述:“我打开了detail页面,这是一件女装外套,我看到了有尺码,还有颜色可以选(看到的),然后我继续拉下来看(操作),我没看到 “尺码助手”,哪里有呀?(疑惑的)我想它可能在选择尺码那里(思考的),所以我回到顶部来看看…我看到了它了,但我觉得这个入口太难找了,很容易看漏(主观感受)。”

 

4.    以上步骤准备妥当后,开始测试

在被测用户操作的同时,我们需要观察被测用户的操作行为,适当记录下反映设计问题的关键信息。(最好准备录音设备,将用户的原话记录下来,以便后期研究)测试过程中,不要打扰被测用户,也不需要给被测用户提供提示或帮助,除非被测用户已经完全偏离测试任务,长时间找不到正确的任务路径,主动寻求帮助。

 

5.    从用户的言行中解读出对设计有帮助的信息

总结

淘宝有很多获取用户反馈的方法,但大部分数据比较滞后,用户操作或浏览完后表达自己的意见或建议往往与他真实的第一反应有所偏差。Think aloud强调获取用户对产品交互过程中即时的,直接的,主观的反馈信息,它可以帮助设计师,以及开发团队更好的了解产品,从而更准确地优化设计。另外,Think aloud方法也适用于专家评审。

希望 Think aloud方法能在工作中帮助到大家!

签名档3 2.jpg

相关 [think aloud 设计师] 推荐:

Think Aloud-适合设计师的可用性方法

- - TaoBaoUED
Think aloud 是可用性测试中常用的一种方法,它是由IBM公司Clayton Lewis  在1982年在 《以任务为中心的界面设计》书中被阐述,同时引进到了可用性领域,1993年由前苹果研究院VP的Jakob Neilson在可用性工程这本书中再次推出. 使用 Think aloud方法,需要提供给被测用户待测的产品或界面原型,要求被测用户根据指定任务操作产品或界面,与此同时,即时地说出使用产品界面时的想法、感受和意见.

《Don’t make me think》笔记

- Tizen - 老邓态度
很多年前就看过《Don’t make me think》的第一版,第二版在书架上很久了,这两天才翻看. 某个东西越是需要投入大量时间(或者看起来会这样),它将来用到的可能性越小. 我们使用web的第一个事实:我们不是阅读,而是扫描,一般会关注“与手头任务有关的”或者“当前或接下来的个人兴趣”或者“长久的兴趣,如免费、美女等”这些文字和短语.

[直播] 惠普(HP)Think Beyond 发布会全记录

- Demi - 爱范儿 · Beats of Bits
北京时间 2 月 10 日凌晨 2 点,ifanr 对惠普(HP)的 Think Beyond 发布会进行了直播. 我们在 live 子站和多个社交媒体进行同步直播:. 新浪微博:@爱范儿 |  Twitter,腾讯微博. 订阅全文 RSS:http://www.ifanr.com/feed. 给大家带来直播的是 @logoutx,M 同学,郭磊,Baryn,StreetSmart,以下是我们直播和现场评论的全记录.

7个罕见视频告诉你:乔布斯如何Think Different

- - 蓝飞技术部落格
乔布斯是一个出色的多面手——在科技,营销和管理上都才干过人. 其成功归于方方面面的因素,但有一点毋庸置疑:他与众不同的思维视角. 以下是乔布斯鲜为人知的7个视频,让我们绕到他著名的座佑铭“stay hungry, stay foolish”背后看下吧. 这是1980年苹果初创之时乔布斯罕见的一段演讲.

向賈伯斯致敬:用蘋果產品拼貼肖像、Think Different 謎題

- 高春辉 - T客邦
許多人對於賈伯斯的敬意來自蘋果推出了相當好用的產品,展現對使用者的高度尊重. 設計師 Charis Tsevis 使用許多蘋果產品的小圖拼貼出賈伯斯的肖像,令人驚奇. 另外,也有人使用知名廣告、後來成為蘋果精神的 Think Different 做了數道字謎,等著大家來挑戰. 我們先來傷個腦筋,看看這 7道 Think Different 字謎是什麼.

苹果iPhone与Android手机大决斗&苹果Think Different电视广告

- Shark - 河蟹娱乐
感谢火星网友囧、人间胸器的分享. 一个流传了很久的故事—”苹果好吃吗?”. 第三套全国中学生广播体操-Bad Apple. 数据帝论证 ipad 基本不适合装B的原因. 原文链接: http://hxyl.net/2011/10/08/apple-2/. 火星娱乐 河蟹娱乐 Copyright © 2007-2009 爱祖国,爱人民,唉派对.

Google 发布 Think Insights 研究中心,方便市场人员获取数据

- Felix - 谷奥——探寻谷歌的奥秘
Google宣布推出Think Insights,这是一个专为市场调查人员获取数据的研究中心,其属于ThinkWithGoogle.com的下属产品,也是同一个团队的作品. Google称之为市场调查人员的“数字化小抄儿”:. 在这里你可以找到一批来自Google内部和外部渠道获取的研究数据,Google自己也在利用这些数据来决定自己的战略、决定和产品.

书单:想做设计师?

- bluesnail - 西乔的九卦
经常有朋友写邮件或发推问我,想从事设计,希望推荐几本书. 老回邮件也麻烦,我干脆在豆瓣上做了一个书单. 我读过的,认为值得入门者和高阶者一读的书. 主要关注方向是UI、视觉传达、WEB设计,以及历史、理论、常见工具入门教程. 用了半个上午写的,比较仓促,不够全面,也有个人偏好在里面. 如果你仅仅是对设计感兴趣,没有那么多时间读大部头,那么精简版是:1,2,3,5,9,11,12,17,24.

设计师在谷歌

- keso - 译言-电脑/网络/数码科技
来源Why I design at Google. 译者eminent.susan. I’m still early in my career, and while it’s nice to find some success, I’m mostly focused on learning and growing my skills.

当设计师遭遇HTML5

- plidezus - 网易用户体验设计中心博客
HTML5,被传为Flash 的杀手,是一种用于web 应用程序开发、具有变革意义的网络技术. HTML 5提供了一些新的元素和属性,其中有些是技术上类似
标签,但有一定含义,例如