Android动画处理缩放,平移,旋转
- - 移动开发 - ITeye博客 建立三个Activity分别实现缩放,平移,旋转. 这里为了显示清楚,小编采取了分页模式中的ActivityGroup,来使得页面分别显示三个Activity,感兴趣的可以在我博客里找有讲述,觉得实现麻烦的可以利用跳转功能,如果连跳转都觉得麻烦的建议使用方法直接按钮定义也可以. 首先布局文件定义,因为三个xml异曲同工,这里就只列出一个例子:.
在安卓中,定义动画方案有很多种,首先我们由深入浅,之所以要由深入浅是因为提高大家的兴趣,再者是最近计算机图形老师要求的实验,要求使用VS的软件作画,语言要求c++,小编不仅很硬气的选择了java语言,还很霸道的选择了安卓来实现,看得助教一愣一愣的,硬是让我验过了,学有所用就是这样,在学习之前大家可以深入了解一下计算机图形的矩阵思想,这个在之后会将,大家也可以先去了解一下,我们这节课简单的使用已经封装好的简便方法实现上述功能,至于具体算法,之后会讲。
建立三个Activity分别实现缩放,平移,旋转
这里为了显示清楚,小编采取了分页模式中的ActivityGroup,来使得页面分别显示三个Activity,感兴趣的可以在我博客里找有讲述,觉得实现麻烦的可以利用跳转功能,如果连跳转都觉得麻烦的建议使用方法直接按钮定义也可以。
首先布局文件定义,因为三个xml异曲同工,这里就只列出一个例子:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:id="@+id/image2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="Translate" android:src="@drawable/jump" /> </LinearLayout>
上述绑定了监听方法,实现不同功能需要你定义不同的监听方法,这里需要你自己定义
缩放的Activity代码
public class MyActivity extends Activity { private ImageView image=null; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); super.setContentView(R.layout.mylayout); image=(ImageView)super.findViewById(R.id.image1); } public void scale(View v){ AnimationSet set=new AnimationSet(true); ScaleAnimation scale=new ScaleAnimation( 1,0.0f,//X轴从满屏缩小到无 1,0.0f,//Y轴从满屏缩小到无 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,//以自身0.5宽度为轴缩放 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);//以自身0.5宽度为轴缩放 scale.setDuration(3000);//三秒完成动画 set.addAnimation(scale);//增加动画 MyActivity.this.image.startAnimation(set); } }
平移代码:
public class MyActivity2 extends Activity{ private ImageView image=null; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); super.setContentView(R.layout.mylayout2); image=(ImageView)super.findViewById(R.id.image2); } public void Translate(View v){ AnimationSet set=new AnimationSet(true); TranslateAnimation trans=new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,//以自身0.5宽度为轴 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,1.5f);//以y轴原点进行计算 trans.setDuration(3000);//三秒完成动画 set.addAnimation(trans);//增加动画 MyActivity2.this.image.startAnimation(set); }
旋转代码
public class MyActivity3 extends Activity { private ImageView image=null; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); super.setContentView(R.layout.mylayout3); image=(ImageView)super.findViewById(R.id.imageView1); } public void Rotate(View v){ AnimationSet set=new AnimationSet(true); RotateAnimation rotate=new RotateAnimation( 0,60,//旋转角度 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,//以自身0.5宽度为轴 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f);//以y轴原点进行计算 rotate.setDuration(3000);//三秒完成动画 set.addAnimation(rotate);//增加动画 MyActivity3.this.image.startAnimation(set); } }
实现效果如下:
缩放:
平移:
旋转: