为什么说DOM操作很慢

标签: dom javascript | 发表时间:2015-12-08 14:31 | 作者:leozdgao
出处:http://segmentfault.com/blogs

也可以在这里看: http://leozdgao.me/why-dom-slow/

一直都听说DOM很慢,要尽量少的去操作DOM,于是就想进一步去探究下为什么大家都会这样说,在网上学习了一些资料,这边整理出来。

首先,DOM对象本身也是一个js对象,所以严格来说,并不是操作这个对象慢,而是说操作了这个对象后,会触发一些浏览器行为,比如布局(layout)和绘制(paint)。下面主要先介绍下这些浏览器行为,阐述一个页面是怎么最终被呈现出来的,另外还会从代码的角度,来说明一些不好的实践以及一些优化方案。

浏览器是如何呈现一张页面的

一个浏览器有许多模块,其中负责呈现页面的是渲染引擎模块,比较熟悉的有WebKit和Gecko等,这里也只会涉及这个模块的内容。

先用文字大致阐述下这个过程:

  • 解析HTML,并生成一棵 DOM tree

  • 解析各种样式并结合DOM tree生成一棵 Render tree

  • 对Render tree的各个节点计算布局信息,比如box的位置与尺寸

  • 根据Render tree并利用浏览器的UI层进行绘制

其中DOM tree和Render tree上的节点并非一一对应,比如一个 display:none的节点就在会存在与DOM tree上,而不会出现在Render tree上,因为这个节点不需要被绘制。

上图是Webkit的基本流程,在术语上和Gecko可能会有不同,这里贴上Gecko的流程图,不过文章下面的内容都会统一使用Webkit的术语。

影响页面呈现的因素有许多,比如link的位置会影响首屏呈现等。但这里主要集中讨论与layout相关的内容。

paint是一个耗时的过程,然而layout是一个更耗时的过程,我们无法确定layout一定是自上而下或是自下而上进行的,甚至一次layout会牵涉到整个文档布局的重新计算。

但是 layout是肯定无法避免的,所以我们主要是 要最小化layout的次数。

什么情况下浏览器会进行layout

在考虑如何最小化layout次数之前,要先了解什么时候浏览器会进行layout。

layout(reflow)一般被称为布局,这个操作是用来计算文档中元素的位置和大小,是渲染前重要的一步。在HTML第一次被加载的时候,会有一次layout之外,js脚本的执行和样式的改变同样会导致浏览器执行layout,这也是本文的主要要讨论的内容。

一般情况下,浏览器的layout是lazy的,也就是说:在js脚本执行时,是不会去更新DOM的,任何对DOM的修改都会被暂存在一个队列中,在当前js的执行上下文完成执行后,会根据这个队列中的修改,进行一次layout。

然而有时希望在js代码中立刻获取最新的DOM节点信息,浏览器就不得不提前执行layout,这是导致DOM性能问题的主因。

如下的操作会打破常规,并触发浏览器执行layout:

  • 通过js获取需要计算的DOM属性

  • 添加或删除DOM元素

  • resize浏览器窗口大小

  • 改变字体

  • css伪类的激活,比如:hover

  • 通过js修改DOM元素样式且该样式涉及到尺寸的改变

我们来通过一个例子直观的感受下:

  // Read
var h1 = element1.clientHeight;

// Write (invalidates layout)
element1.style.height = (h1 * 2) + 'px';

// Read (triggers layout)
var h2 = element2.clientHeight;

// Write (invalidates layout)
element2.style.height = (h2 * 2) + 'px';

// Read (triggers layout)
var h3 = element3.clientHeight;

// Write (invalidates layout)
element3.style.height = (h3 * 2) + 'px';

这里涉及一个属性 clientHeight,这个属性是需要计算得到的,于是就会触发浏览器的一次layout。我们来利用chrome(v47.0)的开发者工具看下(截图中的timeline record已经经过筛选,仅显示layout):

上面的例子中,代码首先修改了一个元素的样式,接下来读取另一个元素的 clientHeight属性,由于之前的修改导致当前DOM被标记为脏,为了保证能准确的获取这个属性,浏览器会进行一次layout(我们发现chrome的开发者工具良心的提示了我们这个性能问题)。

优化这段代码很简单,预先读取所需要的属性,在一起修改即可。

  // Read
var h1 = element1.clientHeight;
var h2 = element2.clientHeight;
var h3 = element3.clientHeight;

// Write (invalidates layout)
element1.style.height = (h1 * 2) + 'px';
element2.style.height = (h2 * 2) + 'px';
element3.style.height = (h3 * 2) + 'px';

看下这次的情况:

下面再介绍一些其他的优化方案。

最小化layout的方案

上面提到的一个批量读写是一个,主要是因为获取一个需要计算的属性值导致的,那么哪些值是需要计算的呢?

这个链接里有介绍大部分需要计算的属性: http://gent.ilcore.com/2011/03/how-not-to-trigger-layout-in-webkit.html

再来看看别的情况:

面对一系列DOM操作

针对一系列DOM操作(DOM元素的增删改),可以有如下方案:

  • documentFragment

  • display: none

  • cloneNode

比如(仅以documentFragment为例):

  var fragment = document.createDocumentFragment();
for (var i=0; i < items.length; i++){
  var item = document.createElement("li");
  item.appendChild(document.createTextNode("Option " + i);
  fragment.appendChild(item);
}
list.appendChild(fragment);

这类优化方案的核心思想都是相同的,就是 先对一个不在Render tree上的节点进行一系列操作,再把这个节点添加回Render tree,这样无论多么复杂的DOM操作,最终都只会触发一次layout

面对样式的修改

针对样式的改变,我们首先需要知道 并不是所有样式的修改都会触发layout,因为我们知道layout的工作是计算RenderObject的尺寸和大小信息,那么我如果只是改变一个颜色,是不会触发layout的。

这里有一个网站 CSS triggers,详细列出了各个CSS属性对浏览器执行layout和paint的影响。

像下面这种情况,和上面讲优化的部分是一样的,注意下读写即可。

  elem.style.height = "100px"; // mark invalidated
elem.style.width = "100px";
elem.style.marginRight = "10px";

elem.clientHeight // force layout here

但是要提一下动画,这边讲的是js动画,比如:

  function animate (from, to) {
  if (from === to) return

  requestAnimationFrame(function () {
    from += 5
    element1.style.height = from + "px"
    animate(from, to)
  })
}

animate(100, 500)

动画的每一帧都会导致layout,这是无法避免的,但是为了减少动画带来的layout的性能损失,可以将动画元素绝对定位,这样动画元素脱离文本流,layout的计算量会减少很多。

使用requestAnimationFrame

任何可能导致重绘的操作都应该放入 requestAnimationFrame

在现实项目中,代码按模块划分,很难像上例那样组织批量读写。那么这时可以把写操作放在 requestAnimationFrame的callback中,统一让写操作在下一次paint之前执行。

  // Read
var h1 = element1.clientHeight;

// Write
requestAnimationFrame(function() {
  element1.style.height = (h1 * 2) + 'px';
});

// Read
var h2 = element2.clientHeight;

// Write
requestAnimationFrame(function() {
  element2.style.height = (h2 * 2) + 'px';
});

可以很清楚的观察到Animation Frame触发的时机,MDN上说是在paint之前触发,不过我估计是在js脚本交出控制权给浏览器进行DOM的invalidated check之前执行。

其他注意点

除了由于触发了layout而导致性能问题外,这边再列出一些其他细节:

缓存选择器的结果,减少DOM查询。这里要特别体下HTMLCollection。HTMLCollection是通过 document.getElementByTagName得到的对象类型,和数组类型很类似但是 每次获取这个对象的一个属性,都相当于进行一次DOM查询

  var divs = document.getElementsByTagName("div");
for (var i = 0; i < divs.length; i++){  //infinite loop
  document.body.appendChild(document.createElement("div"));
}

比如上面的这段代码会导致无限循环,所以处理HTMLCollection对象的时候要最些缓存。

另外减少DOM元素的嵌套深度并优化css,去除无用的样式对减少layout的计算量有一定帮助。

在DOM查询时, querySelectorquerySelectorAll应该是最后的选择,它们功能最强大,但执行效率很差,如果可以的话,尽量用其他方法替代。

下面两个jsperf的链接,可以对比下性能。

https://jsperf.com/getelementsbyclassname-vs-queryselectorall/162
http://jsperf.com/getelementbyid-vs-queryselector/218

自己对View层的想法

上面的内容理论方面的东西偏多,从实践的角度来看,上面讨论的内容,正好是View层需要处理的事情。已经有一个库FastDOM来做这个事情,不过它的代码是这样的:

  fastdom.read(function() {
  console.log('read');
});

fastdom.write(function() {
  console.log('write');
});

问题很明显,会导致 callback hell,并且也可以预见到像FastDOM这样的imperative的代码缺乏扩展性,关键在于用了 requestAnimationFrame后就变成了异步编程的问题了。要让读写状态同步,那必然需要在DOM的基础上写个Wrapper来内部控制异步读写,不过都到了这份上,感觉可以考虑直接上React了......

总之,尽量注意避免上面说到的问题,但如果用库,比如jQuery的话,layout的问题出在库本身的抽象上。像React引入自己的组件模型,用过virtual DOM来减少DOM操作,并可以在每次state改变时仅有一次layout,我不知道内部有没有用 requestAnimationFrame之类的,感觉要做好一个View层就挺有难度的,之后准备学学React的代码。希望自己一两年后会过来再看这个问题的时候,可以有些新的见解。

参考

相关 [dom] 推荐:

DOM详解

- - CSDN博客推荐文章
 1.XML解析方式分为两种:dom和sax.   (1)dom:(Document Object Model, 即文档对象模型) 是 W3C 组织推荐的处理 XML 的一种方式.   (2) sax:(Simple API for XML) 不是官方标准,但它是 XML 社区事实上的标准,几乎所有的 XML 解析器都支持它.

javaScript DOM使用

- - CSDN博客互联网推荐文章
通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素. 1 修改HTML元素内容. document.write(Date()); //在输入流中直接写 document.getElementById(id).innerHTML=new HTML. //改变已经有的元素内容 document.getElementById("image").src="landscape.jpg";.

DOM优化

- - JavaScript - Web前端 - ITeye博客
1,Javascript语音与DOM操作就像孤岛. 他们之间的通行是要借助船的,而使用船是有很大成本的. 所以,要先做完一个再做另一个,最好不要交替进行. 如:添加1000个li时,先用一个字符串拼接好,最后一次追加到父节点,而不是向父节点追加1000次,一次追加一个. 如:添加1000个li时,先放到fragment,再添加到UL中.

Android DOM解析XML

- - CSDN博客移动开发推荐文章
if(personChilds.item(y).getNodeType()==Node.ELEMENT_NODE){//判断当前节点是否是元素类型节点. 作者:jaycee110905 发表于2013-2-7 21:04:29 原文链接. 阅读:78 评论:0 查看评论.

jquery和DOM比较

- - JavaScript - Web前端 - ITeye博客
1、window.onload和$(document).ready()的区别. 必须等整个网页中所有的内容加载完毕后(包括图片)才能执行. 网页中所有DOM结构绘制完毕后就执行,可能DOM元素并没有加载完. 2、jquery对象和DOM对象的区别. Juery对象是包装DOM后的产生的对象,DOM是原生对象,是一个基本的文档结构.

Javascript的DOM操作

- - CSDN博客Web前端推荐文章
返回对拥有指定id的第一个对象进行访问. 返回带有指定名称的节点集合. 返回带有指定标签名的对象集合. 返回带有指定class名称的对象集合. 参数:是否复制原节点的所有属性. 注意:IE会忽略节点间生成的空白文本节点(例如,换行符号),而Mozilla不会这样做. 在删除指定节点的时候不会出错,但是如果要删除最后一个子结点或者是第一个子结点的时候,就会出现问题.

DOM世界的观察者

- - 博客园_Ruby's Louvre
浏览器自带的观察者实在太多了. 经典的不用说,就是onclick, attachEvent, addEventListner,可惜它们只是监听用户的行为. 不过这当中有个特例是propertychange,当元素的属性,不管是自定义还是原生,只要发生改变,就会触发回调. 我们还可以通过它的事件对象的propertyName知道那个元素发生改变.

javascript之XML DOM的解析

- - ITeye博客
javascript之XML DOM的解析. . 长春. 吉林市. 四平. 松原. 通化. .

也许,DOM 不是答案

- - 阮一峰的网络日志
有一个词"手机网站"(mobile web),指供手机浏览的网站,但它是不存在的. 人们提到"移动互联网"的时候,其实专指另外一样东西:手机App. 一、Web App vs. 比起手机App,网站有一些明显的优点. 快速部署:升级只需在服务器更新代码. 超链接:可以与其他网站互连,可以被搜索引擎检索.

用 Virtual DOM 加速开发

- - 前端观察
简聊(by Teambition)产品前端中使用了 React,最初开发时使用的 Backbone 搭配 doT.js 模版渲染界面,实践下来效果提升了很多. 我们希望能吸引更多同学能够运用 Virtual DOM 改进前端开发,所以这篇文章会主要介绍 React 当中 Virtual DOM 相关的知识.