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因为最近的 Unity 引擎引入受争议的安装量收费模式事件,独立游戏发行平台 itch.io 发起了 Jump Ship Jam 游戏开发马拉松活动. 卡牌类 Roguelike 游戏《杀戮尖塔(Slay the Spire)》开发商 Mega Crit 工作室在三周时间内实验使用开源引擎 Godot 开发了套牌构筑自走棋游戏《Dancing Duelists》,支持 Windows、Linux 和 Mac 三大平台.
- MEDiCi - 谷奥——探寻谷歌的奥秘
随着Chrome越来越简化界面,你想一键访问某个功能越来越难了,除非你记得住大概的名字,直接利用Omnibar地址栏访问(但是非geek应该还都不习惯用命令行或快捷键搞定一切吧. Mega Button这枚扩展就是可以让你一键访问很多功能:. 所有功能都会在新标签页打开,非常实用. © musiXboy 发表于 谷奥——探寻谷歌的奥秘 ( http://www.guao.hk ), 2011.
- 酿泉 - Solidot
Google宣布在BSD许可证下开源其键值存储引擎LevelDB. LevelDB C++库可用于多种不同环境,如被浏览器用于存储最近访问的网页缓存,或者被操作系统使用去储存安装的软件包和依赖包清单,或被应用程序用于存储用户设置. Google称,即将发布的新版Chrome浏览器,就包含了基于LevelDB的IndexedDB HTML5 API实现.
- - 谢益辉
几年前我写过一些关于开源的 想法,如今再来看开源,我觉得问题已经不在说教上,而是在趋势上. 倒退十年或更久,那时候程序员相对还比较稀缺,软件闭源开发出来之后别人模仿的成本高,而这些年计算机教育的普及让码农数量变得越来越多,更多人懂编程了,模仿的成本大幅下降. 写软件作为谋生的目的已经在弱化,更多的是为了自己的实际需求,或社区名声:你不开源.
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日本筑波大学的全球分布式公共VPN中继服务器软件SoftEther VPN正式在GPLv2许可证下开源,源代码托管在Github、SourceForge和Google Code上. SoftEther VPN是VPN Gate的底层VPN引擎,在开源之后用户将可以编译出自己定制的二进制包. SoftEther VPN提供了一种分布式的免费公共VPN中继服务,服务器由志愿者托管,因此很少能提供长时间的VPN连接,但代理服务器的不断变化也增加了封杀难度.
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Facebook 在 Apache 2.0 许可证下 开源了它的目标识别平台 Detectron, 源代码托管在 GitHub 上. Detectron 用 Python 开发,基于 Caffe2 深度学习框架. Facebook 同时公开了超过 70 个预先训练的模型. Detectron 项目始于 2016 年,实现了一系列最新的目标识别算法如 Mask R-CNN,该软件平台在社交巨人的视觉感知系统的进步上扮演了重要角色.
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本人从10年开始搞ios开发,从菜鸟到现在的入门,期间遇到了许多困难,也总结了一些东西,本着开源精神,希望大家共同成长的目的把这个工程开源出来.. 这个工程是从11年到13年之前完成的.主要是我平时用到的一些基础功能模块.其中有其他开源的代码和我自己写的一些.代码结构基本乱,12年以后的代码结构还可以,不是很乱,之前水平有限,如果不怎么样就别喷我了.
- - InfoQ cn
4月末,继Zing 5.2 之后,. Azul Systems宣布他们将无停顿(pauseless )的 Zing JVM提供给开源软件开发者和项目,以供开发和测试. Azul Systems 工程部副总裁和合作创始人Shyam Pillalamarri向InfoQ说明道:. 我们的部署很大一部分基于开源组件,所以我们认为:“假设我们不能将一些有价值的东西免费提供给开源项目贡献者,他们将一直受限于从Java虚拟机(JVM)视角所看到的内容”,他们将不会考虑额外的用例,或者选择其他能解决了所有内存或扩展性问题、类似Zing的系统.
- Amom - 阮一峰的网络日志
美国程序员Jon Scott Stevens,公布了他的创业公司所使用的开发工具清单. 他的语言平台是Java,开发项目是一个网站(还未上线). 所用到的工具都是开源的,可以免费得到. 在目前的创业者之中,用Java作为网站开发语言的人似乎很少. 这当然不是没有原因的,Java看上去确实不像是最便捷的网站开发工具,给人的感觉是用起来麻烦又费事.
- xin - 秀码趣 - ShowMuch.com
Kivy是一个可用以快速创建新颖用户界面应用的开源Python库,比如可以用它来创建多点触摸的应用程序,它具备跨平台特性,目前发行有Windows、MacOS、Linux以及Android版本. 作为一个开源框架,Kivy具备以下特性:A.百分百免费使用;B.基于 LGPL3协议 开源,对商业化应用友好;C.跨平台,支持Windows、MacOS、Linux以及Android;D.允许在不同的平台上运行同一套代码;E.稳定以及有完善的API文档;F.通过OpenGL ES 2.0对硬件进行加速;G.自然支持大部分的输入协议或者输入设备;H.基于Python的简单API……等等.