控制用户的期望值
- Dynamic - 所有文章 - UCD大社区女朋友每次炒菜我都会觉得特别好吃,昨天突然觉得她控制的不是菜,而是我. 一般情况下,晚上8点以后才能吃到饭. 而我一般从7点就开始有点饿,等吃到饭,可以说是饥不择食,美味远不如充饥来的有快感,所以每次我说好吃,可能真正的原因是饿了. 再说到运营,产品层面,我们无法左右他,有些时候我们需要妥协和让步.
女朋友每次炒菜我都会觉得特别好吃,昨天突然觉得她控制的不是菜,而是我。
一般情况下,晚上8点以后才能吃到饭。而我一般从7点就开始有点饿,等吃到饭,可以说是饥不择食,美味远不如充饥来的有快感,所以每次我说好吃,可能真正的原因是饿了。
再说到运营,产品层面,我们无法左右他,有些时候我们需要妥协和让步。但是在用户层面,我们的发挥空间则更大,能做的事情更多。下面很多举例都是围绕苹果,不可否认,他在控制用户方面做的最好,简直就是建立了一个苹果的宗教信仰。不得不佩服!
如果一个道具值1块钱,让用户觉得他值2块
不是所有东西都能够蒙骗用户的眼镜,只有那些用户无法衡量其真正价值,或者能够带来一些附加价值的东西才能拿来忽悠用户。
未上市就开始吊胃口
这方面做的最好的苹果,每天都有人在谈论着他的新产品,他会故意的有节奏的透露一些东西给大家,但是从不喂饱,就连产品上市后,都会控制数量,让大家抱着抢的心态。
鼓励用户评价自己的产品
网上随处可见有关苹果的视频和图片和故事。用苹果伴奏的,用苹果恶搞的,甚至是毁坏苹果。拿苹果出来说事仿佛已经成为一种潮流,很少见有人拿个三星出来炫耀录视频的。鼓励用户评价的大前提一定是产品足够好,能够出好评,值得传播。如果产品不值得拿出来炫,那么让用户出来炫一下自己的牛B道具还是对其他用户有影响的。
附2点很重要的说明: