- Zheng - 小众软件 - Appinn
来瞧瞧 HackTheGame 吧. HackTheGame让你安心尝试黑客工作,安全无跨省. 游戏支持多种语言,就是没有中文. 不过英文也不难,而且有提示,按着提示来就好. 下载(1096 KB): 115网盘 | 官方网站 | 来自小众软件. ©2011 root for 小众软件 | 原文链接 | 16 留言 | 加入我们 | 投稿 | 订阅指南.
- 可可 - 36氪
Google要做游戏早以不是秘密. 随着Google+游戏功能开放,终于有了说法. 接下来的故事相当俗套:Facebook虎躯一震——强化游戏功能;Google打出低价牌(只收取5%的游戏分成),赏耳光一记. 看来这你一拳我一脚的估计要没完没了一阵子. 前几天,把Google+上的游戏七七八八都跑了一遍(大部分在Facebook上都玩过了).
- - 知乎每日精选
我之前在国内做了几年游戏策划,现在在USC读游戏设计专业(Interactive Media & Games)研究生,第一年在读. 当我们在谈游戏时,我们在谈什么——底层的思考. 在美国,游戏设计的书籍往往会在第一章用大量篇幅探讨一个问题:“什么是游戏”. 这个问题在国内基本无人思考,也不值得思考,但在美国,这样的问题是游戏设计者非常关注的.
- iVane - 小众软件 - Appinn
这个游戏把各位玩家带入了 NPC 们的世界 ,让玩家以另类的角度观察熟悉的 RPG. 游戏一开始,玩家就作为一名 NPC 生活在此 RPG 所在的世界里,之后就是大家熟悉的勇者斗恶龙的情节:国王发布任务,冒险者领取了任务开始冒险,接着搜刮各个 NPC 的住宅. 然后,本作的玩家作为一名 NPC ,找回自己被搜刮财务的旅程就此展开.
- flypen - 牛博国际
IPAD是我迄今为止使用过的最好的电子产品,虽然看上去它只像一个放大的IPHONE或者ITOUCH,但那块高分辨率的大屏幕改变了一切体验. 无论浏览网页,读书,看视频,打游戏,效果和感觉都不是itouch和Iphone可以比的, 完全不是一个东西. 各种新一代专门为IPAD订制的APP,和Iphone版的比起来,都是飞跃的质变.
- Blacat - 韩寒
这是一个复杂的国度,人们并不是那么渴望文人范畴里的自由,如果你上街问问,大家都觉得自己过的挺自由. 人们已经习惯了在台上台下的两种话语,你只要不冲进他......>>点击查看新浪博客原文.
- 悟怡 - 牛博山寨 编辑推荐
首先要说一点,目前的游戏制作环境,已经不是当年那种只有一小批有爱人士在默默制作游戏的环境了. 各路奇人异士在以各种各样的方式加入到游戏制作中. 比如早年九城招安魔兽系列的民间翻译大神企鹅,并让其主持魔兽世界的翻译,比如仙盟越来越多参与仙剑的制作,甚至娱乐通的汉化都已经不是随便找人做的了(最后一次谈零之轨迹PC版与PSP版的翻译).
- Willy - Nooidea.com | 装傻充愣
算起来使用 Kindle有一个多月了. 说好的等用一用再过来写这篇使用感受. 一个月前说要给 Kindle买一个皮套,因为各种原因后来自己动手小小帮我织了一个毛线的外套. 我就基本上顺着自己使用的体验讲讲吧. 先从整个感受上来讲,我觉得 @Reayek 说的 Kindle富一生还是很有道理的. 有时候你或许真的不信,就非 Kindle才能读书.
- blankyao - Kejun's Blog
这两天大概面了5、6位应届的同学,最后往往忍不住聊的多了些,有点开复老师的感觉了. 在公司实习学不到技术,学到的只是做事的方式. 这些做事的方式(或者说技巧)有些是必要的,比如沟通方面. 但更多是没有价值的,比如大公司繁琐的流程,各种毫无道理的开发规范,拖沓的做事风格等等. 对于技术人员来说技巧性的东西千万不能太重.