GameSalad:让每个人都变成游戏开发者

标签: 移动应用 GameSalad | 发表时间:2011-04-07 16:35 | 作者:P迪 彭全兵
出处:http://www.alibuybuy.com

GameSalad是一个游戏开发工具,公司在第二轮融资时得到600万美元资金。公司的目标是使每一个人都能制作手机和网页游戏。

这个在德克萨斯州奥斯汀的公司利用拖放界面已经开发出了一些工具,来帮助用户更好的开发他们自己的游戏,不管他们懂不懂程序。这个技术是又一个证明我们正在进入每个人都在贡献数字内容的“创造经济”时代的例子。

这轮融资由Disney的Steamboat Ventures带头,Greycroft Partners,DFJ Mercury,DFJ Frontier 和 ff Asset Management一起参与。公司将利用这些钱来加强其技术,生产团队和对其游戏创造技术的后续开发。Steve Felter,新加入的首席执行官,表示公司将在今年揭晓一些新的技术,可以让用户在创造的同时,分享并玩游戏。

GameSalad工具可以为Apple iOS设备、Mac和网页做游戏。至今为止,这个工具已经做出了8,500个游戏。

这类工具的市场正在不断加温,因为手机游戏公司都对此很感兴趣。Disney最近收购了RocketPack,一个专注于给HTML5网页格式做工具和做游戏的公司。移动游戏因为被智能手机和平板电脑的大量需求而起飞。1/3以上的成年人表示他们现在都玩移动游戏。

Felter接替的是联合创始人和前CEO Michael Agustin的位子,后者现在是GameSalad的首席产品官。到目前为止,这个公司运行良好。

GameSalad吸引了每一个梦想要创建游戏的人。 Kuwait,一个14岁的学生 Abdulrahman Al-Zanki在其朋友的激将下,下载了GameSalad,3天后在App Store里发布了第一款游戏。而这款游戏现在已经下载了超过100万次,而且上了CNN.com。

“这就像是在玩彩票,总有机会撞见下一个Angry Birds。”Felter告诉我们,引用了已经下载超过1亿次的Rovio游戏。

一旦它的用户习惯了这个工具,他们就会为了制造出更好更精致的游戏而购买专业版的GameSalad。

GameSalad 由Daniel Treiman和 Tan Tran于2007年在Agustin成立。公司曾经得到 Steamboat Ventures,DFJ Mercury, DFJ Frontier, 和 ff Asset Management的融资。竞争者包括为专业和业余人权提供工具的Unity Technologies。当GameSalad关注在二维游戏的时候, Unity的工具(需要编程知识)用来做复杂的3D游戏。另外一些竞争者包括非游戏应用程序制作软件 WidgetBox 和 Cabana。GameSalad由大约20个员工。

本文编译自VB,点此查看全文

来源:http://tech2ipo.com/5797


© 推荐 for 互联网的那点事, 2011. | 点击查看你正在浏览的文章链接 |



文章标签: ,


点击关注“互联网的那点事”新浪微博

点击收听”互联网的那点事”腾讯微博

你可能也喜欢:

移动应用:点点网、MagSina、蚁信等

移动开发者调查:2011年移动应用开发趋势

2011年移动应用经济5大演化趋势

移动应用一周:FIT™写字板、飞豆、时尚搜索、Frenzy等

一周移动应用推荐:QQ音乐、Hoccer、维络城、Chomp等
无觅

相关 [gamesalad 个人 游戏开发] 推荐:

GameSalad:让每个人都变成游戏开发者

- 彭全兵 - 互联网的那点事...
GameSalad是一个游戏开发工具,公司在第二轮融资时得到600万美元资金. 公司的目标是使每一个人都能制作手机和网页游戏. 这个在德克萨斯州奥斯汀的公司利用拖放界面已经开发出了一些工具,来帮助用户更好的开发他们自己的游戏,不管他们懂不懂程序. 这个技术是又一个证明我们正在进入每个人都在贡献数字内容的“创造经济”时代的例子.

游戏开发的51条军规

- 章明 - 互联网的那点事
Struan Robertson在gamesbrief中撰文讲述了他在游戏开发的51条经验:. 预留20%时间修改Bug以确保完美. 记住游戏发布的时间和期限把这件事放在心上,给自己一个开始修改的deadline. 怀着“我能弄出伟大的游戏”的心态开始每一个项目. 以在预定的时间和预算内完成项目为终极目标.

HTML5游戏开发工具推荐:IMPACT

- iDesperadO - HTML5研究小组
Impact 是一个 JavaScript 游戏引擎,可以为桌面和手机浏览器开发令人惊叹的 HTML5 游戏. 我已经试过了四个其他 JavaScript 游戏引擎,这是我用过的第一个比较有意义的(……)Impact 是市场上第一个真正专业级的 JavaScript 和 HTML5 游戏引擎. ——《Game Developer Magazine》,2011年5月.

游戏开发商开源HTML5游戏

- - Solidot
游戏工作室Wooga开源了其开发的HTML5游戏Pocket Island,源代码托管在GitHub上,该公司在官方博客上介绍了他们的开发经验,认为HTML5游戏有潜力,但尚未做好准备,开源的意图将是让其他人了解他们的工作,学习和改进. Wooga认为,2012年也许不是HTML5的黄金时代,但它的黄金时代即将到来.

游戏开发者评微软Surface

- - CocoaChina移动观察
6月19日,微软揭开了携Surface进军平板市场的计划,这一全新平台将会把人体工程学设计的移动设备与笔记本功能性融合于一体. 据微软说,由Windows 8(以及Window RT)驱动的Surface将会为应用和游戏提供许多令人兴奋的机遇. 然而游戏开发者也是这样看的吗. 为此,我们在采访了业界的众多的开发者,而他们的第一印象显然是各不相同,不少开发者对这款设备的核心功能设定表示了担忧.

一份游戏开发学习路线

- -
认真学完 C++ Primer 是否有能力写个小游戏. 读完  C++ Primer,不在开发环境中写代码练习,还是啥也写不出来. 读完 C++ Primer, 同时把书中的习题和例子在开发环境中操作练习,但是不了解 Windows API 或者 QT,MFC  等框架或者其他图形库,或许就只能写出控制台小游戏.

让游戏开发变得简单高效:Unity如何搭建起自己的游戏开发生态系统?

- - PingWest中文网
Unity 3D作为一款性能卓越的引擎,已经踏出游戏的范畴,开始在更广泛的领域被得到运用. Unity的创始人兼CEO David Helgason说,Unity是开发分工上的一个环节,他把Unity看作由数万家公司组成的社区——不仅是有他们开发的Unity,还有整个Unity Asset Store中围绕Unity开发的众多辅助性工具和扩展功能,这些在Unity上生长出的开发工具们,能为开发者节约大量的开发时间与成本.

以圆桌骑士为例浅尝HTML5游戏开发

- never-online - 搜索研发部官方博客
随着XHTML的逐渐式微,Chrome,Safari,FireFox,Opera等现代浏览器正在积极完善HTML5实现,IE9也加入到标准的行列并将在今年上半年发布正式版,HTML5时代来临了. 在各种HTML5特性中,最吸引人的莫过于canvas标签,其提供的绘图API将颠覆以往web表现力匮乏的形象.

如何才能成为一名独立游戏开发者?

- Jacky - GamerBoom.com 游戏邦
作者:Alistair Doulin. 你是否曾经想过要成为一名独立游戏开发者. 你是否不想再受制于游戏发行商,或者你只是想借此进入游戏产业. 不论你带着何种原因,可以说所有独立游戏开发者的目标都是制作出一款好游戏. 我有很多游戏产业中的朋友最近都决定开始制作自己的游戏了. 所以我想凭借自身的经验以及好友们(那些着手独立开发游戏并已经完成了一些独立游戏)的经验,阐述如何才能成为一名独立游戏开发者.