- Don - 宅映像
一款考验你观察力和反应力的小游戏,利用各种道具和场景要素,来猎杀所有守卫,逃出囚牢. 游戏只需鼠标点击操作,点击特定的道具或场景就能触发动作. 操作很简单,不过想要过关却并不容易,强烈推荐. 为了更好的游戏体验,请点击这里全屏游戏. 由于游戏颇有一些难度(有些细节很难发现),所以这里再给大家提供一份攻略.
- 冉波 - 译言-电脑/网络/数码科技
来源Human Number Crunchers. 计算Human Number Crunchers. 研究如电子游戏时,计算机永不及人——约翰·帕夫卢斯. 长期以来,传统观念认为,人类与计算机在认知方面各有所长:人类比机器更擅长面孔识别以及其他类型的模式匹配,而计算机在涉及数字运算的方面更胜一筹.
- 峰 - Trow Portal
好吧其实也不是太小,不过在这游戏动不动就几G的年代,几百M也算比较小了. 这游戏IGN评分9.0,verycd上面9.4分,昨天下下来花了大半天打完,感觉挺不错,不是传言中的那么神,不过确实是值得一玩的好游戏,所以特意跑来说说通关的感受. 从游戏性来说,Bastion介于ACT和RPG之间,感觉更偏向ACT一点.
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作为下一代的网页语言,HTML5 拥有很多让人期待已久的新特性. HTML5 的优势之一在于能够实现跨平台游戏编码移植,现在已经有很多公司在移动设备上使用 HTML5 技术. 随着 HTML5 跨平台支持的不断增强和智能手机的迅速普,HTML5 技术有着非常好的发展前景,甚至有人预言 HTML5 将引燃移动平台游戏开发技术的新革命.
- tackwell - 笨兔兔
webvbox,是一款集网络视频观看、电视直播、音乐电台、小游戏、网络工具于一体的利器. 最新版本为webvbox 2 beta版本. 主页:http://hi.baidu.com/webvbox/. (这段话只有一个叹号标点,全是逗号,堪比GRE的长句子啦,玩笑. 支持多家视频网站:优酷、土豆、新浪…不用打开网页,想看就看.
- 锋 - 互联网的那点事
社区游戏功能的设计方法,很大程度能够决定这个功能能否被社区用户所接受认可,而且能够减少开发的时间成本. 功能设计分为两个阶段:功能玩法设计及功能完善. 两个阶段必不可少,且设计的重心也各有不同. 功能设计玩法的方法总结八个字:“目标,荣耀,互动,惊喜”. 而功能完善的方法总结六个字:“情绪,表现,人性”.
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Xwuz 是一个小游戏平台. 目前该网站推出了两款 HTML5 小游戏:同色消除(Bubble Trouble)和堆木头(Stack the log). 用户可以在 Web 端通过浏览器在线玩,也可以用你的智能手机直接访问网站简短好记的域名直接玩游戏. 经 Android 和 iOS 设备同步测试,均可完美运行.
- - 掘金 前端
前面写了几期有关于小游戏的文章,主要从小游戏开发、小游戏运营、小游戏变现等多个角度进行了较为粗略的介绍,很多同学表示对小游戏引擎部分很感兴趣,希望能够有一些更为深入的分析介绍. 今天就对目前主流的小游戏引擎进行探讨. 九层之台,始于累土,所有的代码都需要从“0”开始,一行一行的写出来的,简单的游戏这样做可以,但是想要快速的生产产品,这样的步骤一再重复,最终抽取出通用的代码,用来提高工业的生产效率.
- Stanley - 小众软件
这是一个关于爱,痛和生活的游戏,官方对它的解释是“ The story of a boy, the story of a girl, the story of both: One and One Story, a game about love, pain and life ”. 在游戏里,男孩和女孩之间不管有什么困难和障碍都要在一起,这也是游戏的目的,为了达到这个目的,玩家会经历男孩和女孩之间具有不同背景的多种故事,直到最后的结局.
- five - 互联网的那点事
晚上时给一位投资人朋友发短信询问,为何最近VC们盯上了几家小游戏网站. 冷不丁一瞧,7K7K和4399两家小游戏网站原来都已经蹿到了中文网站流量的前30位,甚至还要靠前. 7K7K公司不远,就在腾讯楼下,很方便跑去求教. 在他的创始人孙祖德的机器上,看了一些数据:08年底刚决定大做的时候,这家网站每天PV才刚过100万,今天已经每天过亿.