- - Solidot
对110款应用的研究发现,Google Play和Apple App Store里的应用都会将大量用户数据发送到第三方. 研究人员分析了两个市场最流行的55个应用,平均而言Android应用会向3.1个第三方域名发送潜在敏感数据,而iOS应用则是2.6个,健康类用于发送的第三方域名不少于5个. 研究人员认为,Android和iOS现有的权限系统在告诉用户有多少数据被分享上有局限性.
- 某牢 - eMule Fans 电骡爱好者
GetEd2k是一个Android应用程序,作者是anacletus. 此应用可以帮助你把网页中的电驴(eDonkey) 链接添加到你个人电脑的电驴客户端里,不过前提是你的客户端开启了用于远程控制的Web interface(Web服务器,网页接口,Web界面),当然,eMule(电骡), MLDonkey 和 aMule 都支持该功能,所以这三种主流电驴客户端的用户都可以使用GetEd2k.
- xing - cnBeta.COM
应用发现创业公司Appsfire根据自己的appGenome监测数据表示,到今天为止为iOS和Android开发的应用总数已达到100万,活跃应用量(存活下来的仍然还能下载的)有80万. 这一百万中,iOS应用有52万,Android应用为48万.
- Ahlon - 雷锋网
Smozzy注定是一款令人疯狂的Android应用. 这款应用能让你在不开通数据服务的条件下也能自由上网,不过,这个应用仅有美国本土的开通了无限短信包服务的T-mobile用户才能使用,除了这三个限制条件,这个应用简直令人叫绝:它利用短信和彩信功能来接收内容并在Android浏览器上浏览网页,只是速度可能要慢一些.
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Android 应用程序由四个模块构造而成:Activity、Intent 、Content Provider 、Service. 下面简单介绍一下如下模块的含义:. 1、Activity "活动". 一个Activity就是单独的屏幕,每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户接口并对事件作出响应.
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原文地址:http://developer.android.com/guide/components/fundamentals.html. android应用程序一旦装进设备,每个程序会在它自己安全的沙盒里运行. 1.android操作系统是一个多用户linux系统,每一个应用程序是一个用户. 2.默认情况下,系统会为每个app分配唯一的linux用户id(这个id只会被系统使用,并且只会被这个app知道),系统为每个app的所有文件都设置了权限,只有被分配了这个app用户ID的程序可以访问它.
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在Android中,实现数据持久化主要有四种方式:Preferences,文件I/O,SQLite数据库,ContentProvider组件. 在我们 RUI中上述的几种方法都要涉及,其中LauncherProvider.java文件属于第四种,提供对数据库的一些操作,下面将重点介绍使用ContentProvider来实现数据持久化,其它方法将做简要介绍.
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gson-1.7.1.jar,Gson在Android3.0以上才能直接使用,在3.0以下想使用可以从外部导入jar包. 下载链接: http://download.csdn.net/detail/zlqqhs/5075995. 新建工程,新建一个libs文件夹,将gson-1.7.1.jar复制到libs文件夹中.
- - 互联网的那点事...
与 iOS 相比,Android 系统界面存在各种不协调,应用界面本身缺乏统一的规范. 虽然 Android 的开放性为应用的自主发挥带来了最大的可能性,但如果系统本身能够提供标准的范例,也未必是一件坏事,毕竟许多应用并不一定需要独创的界面. 从 Android 4.0 开始,系统界面在一致性上有了许多改善,那么 Android 应用的界面应该如何设计.