H动画讲座!(第一话)

标签: 动画 讲座 | 发表时间:2011-09-16 10:43 | 作者:CHA研 Shphi
出处:http://kaiki.blog.163.com




CHA研讲座!好孩子请不要往下看!



就像无论是看起来多么简陋的电子设备都能用来制作游戏一样,大多数人的心里都是或多或少有着不正经的部分的。

(最早的电子游戏)


这个规律也同样适用于文艺领域,许多文艺工作者都用艺术创作来表达自己心中的某种欲求,比如日俄战争时的这张宣传画。

图上的字:
俄国鬼子:我快要死啦~
日本鬼子:马上给你最后一击

H动画讲座!(第一话) - CHA研 - 新·怪奇文芸見世物小屋

…………虽然不知道这种完全是字面上的“把敌人干掉”的宣传画对鼓舞军心有什么效果,但是这种场合都要掺进私货,可见艺术家的心底多半还是有着对色色的事情的向往的。



现在的人来画的话大概会变成这样吧……

同样,在OVA这种动画形式诞生后,动画工作者们就迅速利用这种形式开始了H动画的制作,创造出了一片欣欣向荣的局面。那么接下来就会分几次(现在预想是四次吧)为大家简单介绍一下H动画发展初期的一些奇怪的作品。不过在这个之前呢,CHA研觉得首先还需要介绍一些比较无聊的背景知识……虽然CHA研努力想说得有趣一些不过可能还是会很枯燥,对这些奇怪的历史不感兴趣的同学们就跳过这节课吧……ORZ

首先需要介绍的就是萝莉




现在萝莉这个词大家已经再熟悉不过了,这个词大约是在80年代伴随着一波文艺界里涌现的萝莉作品的热潮开始流行的。那个时候的一个有趣的特点就是萝莉往往是和相对小众的科幻和奇幻内容挂钩的,这个之后再说。

在萝莉风潮盛行之前,H漫画的主要风格是比较写实的剧画。我们可以从当时著名的漫画杂志《漫画ブリッコ》的封面变化中看出这种变迁。

顺带一说,把动漫画爱好者称之为“OTAKU”也是从这个杂志的一篇评论文开始起头的,虽然当时受到了非常多的批判就是……
1982年~1983年初的封面




1983年中期开始,封面就忽然觉醒了……





那么为什么当时群众的审美会从之前的剧画忽然过度成萝莉呢?

任何文化都不是凭空跑出来的,二次元萝莉的出现自然也是以三次元萝莉的流行为前提。70年代,12、3岁少女的裸体写真集曾经风行日本。这个风潮的原因是多方面的。首先当时三俗的文化产品充斥了市场,尤其是众多的粉色电影让观众们都感官疲劳了(虽然也不乏一些特别怪奇的杰作就是),这个时候萝莉就像是一股清风,让从安保斗争的失败中陷入颓废的年轻人们一下找到了心理支柱。

日活情色影片的代表作,长谷部安春执导的《暴行 开膛手杰克》,CHA研觉得是烂(褒义)得可以写进教科书的B级H片……看多了这样的片子,会去寻求萝莉也是自然的吧……



另一个重要的原因就是当时日本警方判断摄影作品是否为淫秽作品时是根据“有没有露毛”来判断的,因此当时的文艺工作者们要么就是用影子或者角度或者小道具来遮挡,要么就是另辟蹊径,“反正没有毛的话就算是特写没关系”于是就起用了少女模特……现今想起来完全是胡说八道的情况,但是在当时确实能得到通过。结果就导致对小女孩子不怎么感兴趣的读者也因为对色色内容的兴趣参与了进来,一个萝莉摄影杂志《Hey! Buddy》,最后调查的时候居然有9成的读者都表示自己比起萝莉更喜欢御姐……

下图就是当时有名的少女写真集。在萝莉这个词流行之前,这种对少女的爱好除了精神病范畴的称呼“恋童癖(paedophile)”之外,也被称为ALICE COMPLEX。




那么它又是怎么二次元化变成“LOLICON BOOM”的呢?


相信有不少同学都知道脑子里种花的重口味漫画《多重人格侦探》的原作大冢英志,他同时也是前面说到的萝莉杂志《漫画ブリッコ》的编辑,见证了这个杂志的转型和辉煌。他著有一本名叫《OTAKU的精神史——80年代论》的书,里面绝大部分的内容CHA研要么是根本没看懂要么是看完就忘了,但是关于80年代漫画中的萝莉潮流,他的理论大概是这样的。

首先,萝莉漫画的画风是源自少女漫画里对小女孩的表现法。这种没有什么曲线的身材在缺乏性吸引力的同时,极大的强化了作为二次元角色所特有的那种“纯粹”的感觉。因此受到了群众的欢迎。

下图是由已故的伟大动画师金田伊功担当OP演出的动画《女王陛下小安琪》,从设定和画风都能看出明显的面向小女孩的特色,但是其中的女主角安琪已经和现在大众概念中的萝莉极为接近了,也成为了当时同人创作的大热门。


接下来,群众在欢迎的同时,也一如既往地开始想色色的事情。但是处于前述的对于“纯粹”的追求,就算是H也不希望看见自己喜欢的萝莉变成普通的三次元里的女性那样,于是……

各种触手和机械和百合就开始盛行了……当时的萝莉H漫画里,H的主体是人类男性的比例有了一个显著的下降。

H动画讲座!(第一话) - CHA研 - 新·怪奇文芸見世物小屋

这种对萝莉风格的追求首先是出现在一些同人作品的创作中出现的(因为创作没什么限制的缘故)。其中相当一部分都是科幻迷(当时的科幻大会DAICON的宣传动画就包括一个萝莉舰长的短篇),这也导致了一开始的萝莉作品往往与一些晦涩的科幻或奇幻内容挂钩,例如上图的作者吾妻ひでお。后来在媒体的宣传和一些旗手作者的努力下,萝莉风潮逐渐开始借由一些流行的TV和剧场版动画作品,向主流动漫迷们扩散。

1982年的ANIMAGE杂志对萝莉控风潮进行介绍的特集,列出了当时高人气的一系列萝莉角色。萝莉控还被揶揄地称为“病气”(虽然现在也好不到哪里去就是啦==||)


后来因为怪奇恐怖漫画出名的千之刃,当时也是萝莉漫画的旗手之一。



值得一提的一大推动力就是宫崎骏。79年他拍摄的鲁邦三世剧场版里的小公主克拉利斯(下图右)在萝莉控中获得了巨大的人气。一手把COMIKE带大的米泽嘉博先生在当时的访谈里提到“(萝莉潮流)的爆发,就是从克拉利斯的同人志开始的”。虽然用现在的眼光来看她外观上好像并不是特别萝莉,但是一方面当时萝莉的定义还比较多元化,另外片子里鲁邦自己都骂想强娶她的伯爵是“萝莉控伯爵”了,所以应该能算吧……



当时第一次担任动画电影导演的宫崎骏就因为这个受到了萝莉控们的推崇,虽然他自己非常反感地在杂志上说“我最讨厌把‘萝莉控’挂在嘴上的人了”,但是接下来的片子里的萝莉又一个比一个萌。别的不说,前面那个表里面,就有一半的作品是他参与过的……



因为萝莉风的流行,以前只有小女孩子看的魔女动画也开始受到了大朋友们的欢迎。其中就包括一部殿堂级的作品《魔法公主MINKY MOMO》




这部作品的重要的历史地位这里先不提了,不过还有一个特别值得本BLOG介绍一下的地方,就是这部作品原定在46话时腰斩(传说是玩具卖不好导致赞助商不乐意出钱了)。然后制作者们也非常争气,明明是一个魔法少女动画,居然在这最后一话安排了女主角最后被一辆装满玩具的车撞死的剧情……(传说这个就是制作人发泄对玩具商的不满)女主角升天转世的一幕透着一种人类补完的狂气感,非常神秘。





在FANS的抗议下,这部片子还是接着拍了下去,拍到了62话,后面还拍了第二部。但是,就像在太平洋上一只蝴蝶扇动翅膀,五道口的某个萝莉可能就会被风掀起裙子一样,你永远不知道下一盒巧克力的口味是什么(这都什么乱七八糟的)。原本有一部动画预定在MINKY MOMO结束后播放的,没想到对方出尔反尔接着把档期占了,没地方播的这个倒霉新番干脆就不在电视上播了,而是直接拿到市场上卖。世界上第一部OVA《DALLOS》就这么诞生了。(下图)

这部片子是押井守参与创作拍摄的,这个人的作品大家也知道了……总之CHA研是没能坚持看完……


一开始也说了,人们总是在想着色色的事情,《DALLOS》是在1983年12月发售的,就在短短的3个月后,第一部和现今意义比较接近的H动画,由WONDER KIDS制作的《萝莉塔动画》系列第一部:《少女蔷薇刑&雪之红化妆》诞生了!




等等,不是叫萝莉塔动画吗!!上面那个不要说根本不是萝莉了,作为H动画首先也就根本不会有人要看吧!!

那么……下一期就为大家介绍这个最初的系列吧。ORZ

相关 [动画 讲座] 推荐:

H动画讲座!(第一话)

- Shphi - 怪奇小屋
就像无论是看起来多么简陋的电子设备都能用来制作游戏一样,大多数人的心里都是或多或少有着不正经的部分的. 这个规律也同样适用于文艺领域,许多文艺工作者都用艺术创作来表达自己心中的某种欲求,比如日俄战争时的这张宣传画. …………虽然不知道这种完全是字面上的“把敌人干掉”的宣传画对鼓舞军心有什么效果,但是这种场合都要掺进私货,可见艺术家的心底多半还是有着对色色的事情的向往的.

讲座

- mjxian - 不许联想
9月4日(星期日)下午15:00,我在深圳音乐厅有一个讲座,话题自然跟流行音乐有关. 面对那么好的地方,我很紧张,据说坐满了能有1600多人,希望那天来的人少点,不然看着眼晕.

百度技术沙龙讲座目录

- - 弯曲评论
第三十二期:讲讲地图开发那些事儿. 进入 第三十一期:推荐引擎算法与技术. 进入 第三十期:网页展示新技术实践. 进入 第二十九期:易维护的前端框架. 进入 第二十八期:如何测试你的搜索引擎. 进入 第二十七期:HTML5开发之美. 进入 第二十六期:前端组件原理及开发实践.

动画:Gadget Girls

- D31T4 - 煎蛋
制作者 Kevin Dart 将这部短片命名为《Yuki 7 and the Gadget Girls/Yuki 7和科技女孩》. 他的令该来自1960年代的间谍片,在《……Gadget Girls》中他塑造了一群犹如电影霹雳娇娃那样的超级女特工,运用各种手段执行任务的片段. 不过短短2分钟,要塞进的内容实在是太多.

android动画

- - CSDN博客移动开发推荐文章
一、        开发资料与实例教程. 分析android动画模块. Android 动画类的特点和区别. Android动画基础--本文转载自--springfieldx的文章,在此向他致谢. Android Animation 动画效果. Android Tween动画(一). Android Tween动画(二).

活字字体的基础讲座(二):和字字体历史

- Derek - Type is Beautiful
我们的连载《活字字体的基础讲座》今天推出第二篇:《不要再用「代称」了 ──和字字体历史》,讲述日本和字和其字体的历史. 日语里面「和字」是一个普通词汇,「和」即日本,「和字」即「日本文字」,广义上包括日本的「国字」(即日本人独创的汉字). 但本文中「和字」是狭义的用法,即平假名和片假名的统称,是相对于汉字的一种称呼.

活字字体的基础讲座(三):汉字字体历史

- 小宇 - Type is Beautiful
我们的连载《活字字体的基础讲座》今天推出第三篇:《宋朝体与明朝体的流变──汉字字体历史》,讲述汉字和其字体的历史. 翻译者是我们网站的新作者,旅日学者 Eric Liu,以及我们的网站技术支持 Metaphox. 因为业余的精力和时间都有限,Metaphox 更是第一次进行日文翻译,文中翻译的错漏之处恳请有心去阅读日文原作的读者们指正.

连载:活字字体的基础讲座

- sprite.evan - Type is Beautiful
从今天开始,一连四周,我们将每周发布连载《活字字体的基础讲座》. 《活字字体的基础讲座》是 Type is Beautiful 应 Apple4us 的委托,自日文翻译而成的字体基础知识介绍. 日文原文可见于日本字体公司“今田欣一设计室”于其官方网站“欣喜堂”的“基础讲座”. 这一基础讲座包含五个部分,首先介绍活字字体的一般概念,之后是“和字”字体历史、汉字字体历史和西文字体历史,最后阐述三种文字如何协调排版.

为何费曼的物理学讲座引人入胜?

- Zephyr - Solidot
1964年,理查德·费曼为康奈尔大学的Messenger课程作了一系列物理学讲座《On the Nature of Physical Law》,由BBC录制,BBC一直持有视频版权直至被比尔盖茨收购. 微软公司已经建立了一个专门的网站,公开讲座视频,供人浏览. MIT的物理学教授Robert Jaffe应邀解释了“为何费曼的物理学讲座今天仍然引人入胜”.

Jeff Dean关于Google系统架构的讲座

- water - 并行实验室 | Parallel Labs
上个月Jeff Dean在Standford的Computer Systems Colloquium (EE380)这门讨论课上详细讲了讲Google的系统架构发展过程,因为这是份很新的资料,所以特意把它的Slide下下来与大家分享一下. 这门课是Standford的讲座课程,每一节课都由不同的顶级工程师/科学家/投资人前来讲授IT行业的最新动向,非常非常有料,绝对值得深挖.