新读图时代:视频游戏控制器的究极进化
1.TennisFor Two
《双人网球》是一款在1958年开发、于示波器上运作、模拟网球或乒乓球的游戏,由美国物理学家William Higinbotham发明。双人网球在电子游戏历史上十分重要,经常被认为是用图像显示的第一只电子游戏。它用来在纽约布鲁克海文国家实验室供访客娱乐。《双人网球》显示了个简化的网球场侧视图,其卖点在于一个重力控制的球得打过“网”,而不像其后继者碰碰弹子台那样的上视图。该游戏提供两个盒子状控制器,两个都配备了轨道控制旋钮,以及一个击球的钮。到1959年《双人网球》拆除前,它共陈列了两季。
优酷视频连接:http://v.youku.com/v_show/id_XMjMwODk2NDE2.html
2.Spacewar
SpaceWar是世界上第一款真正意义上、可娱乐性质的电子游戏。它比世界上第一款电子游戏“Tennis for Two”晚4年出现于计算机上。
1962年,时任麻省理工学院的学生Steve Russell和他的几位同学一起设计出了一款双人射击游戏——《Space War》。游戏规则非常简单,它通过阴极射线射电管显示器来显示画面并模拟了一个包含各种星球的宇宙空间。在这个空间里,重力(引力)、加速度、惯性等等物理特性一拥俱全,而玩家可以互相用各种武器击毁对方的太空船,但要避免碰撞星球。
----百度百科:Space War
3.Magnavox odyssey
“奥德赛”是全球第一款家用电子游戏机。它的首次演示是在1972年5月24日,并且于同年八月正式发行。在日期上比雅达利的“乒乓”游戏平台早了三年。
“奥德赛”是由拉尔夫·贝尔设计的,他开始着手设计于1966年左右,并且在1968年的时候制作了一个可以工作的原型机。这台原型机通称“棕盒”(“Brown Box”),现在在美国华盛顿特区的美国国家历史博物馆的史密森尼学会展出。奥德赛在北美市场售价100美元,使用媒体为卡带,配件有光线枪。
4.AtariPong
《乓》(英语:Pong)是Atari在1972年11月29日推出的一款投币式街机游戏。碰碰弹子台是一款乒乓球游戏,其英文名称Pong来自球被击打后所发出的声音。《乓》很多时候也被认为是电子游戏历史上第一个街机电子游戏。
----维基百科:乓
Pong的街机:第一个Pong的街机被安放在一家当地酒吧里(加州的Sunnyvale的Andy Capp's)做测试。
----互动百科:《PONG》
5.ColecoTelstar
“通讯卫星”是Coleco公司发行的第一款电视游戏主机,具备六款游戏和多种难度选择,是第一台使用了GI公司设计生产的AY-3-8500型芯片。通讯卫星是当时比较有影响力的电视游戏主机之一,由于售价仅为50美元,因此备受消费者的青睐,累计销量在一年中就达到了100万台。
Coleco公司的通讯卫星有一个与众不同的特点,主机在销售时是未安装好的,也就是说玩家在买到主机后需要自己安装。 尽管主机的内部电路都是完整的,但玩家必须自己把面板上的按钮和操纵杆安装上去,这在当时可以说是从未有过的设计,而事实证明此后也再没有哪台主机用过这种方法来销售,据说这一做法是为了节省组装费用。从这一点上来说,通讯卫星可以说是前无古人,后无来者。
-----百度贴吧:世界游戏机编年史
6.SNES
超級任天堂娛樂系統(也稱為超級NES,SNES [B]或超級任天堂)是一個16位遊戲機的發布了任天堂在北美,歐洲,大洋洲 (大洋洲),在1990年和南美和1993年。在日本和東南亞地區,該系統被稱為超級 Famicom(スーパーファミコン? ,正式採用的縮寫名稱,其前身是家庭電腦 ),或簡稱證監會。在韓國,它被稱為超級Comboy(슈퍼컴보이),並分發了現代電子。雖然每個版本基本上是一樣的,多種形式的區域鎖定防止被不同版本相互兼容。
----维基百科:超级任天堂娱乐系统
7Kinect
Kinect 感应器是一个外型类似网络摄影机的装置。Kinect有三个镜头,中间的镜头是RGB 彩色摄影机,左右两边镜头则分别为红外线发射器和红外线 CMOS 摄影机所构成的 3D 深度感应器。Kinect 还搭配了追焦技术,底座马达会随着对焦物体移动跟着转动。Kinect 也内建阵列式麦克风,由多组麦克风同时收音,比对后消除杂音。
8.PSMOVE
9.WiiU
任天堂 Wii U(Nintendo Wii U)是任天堂继Wii之后所推出的家用游戏主机,于2011年6月7日公布,代号为“Project Café”。任天堂于2011年6月举行的E3游戏展中发布
----维基百科:Wii U
延伸阅读:维基百科:电子游戏机
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