MIT 科技评论采访 Martias Duarte: 游戏以及 Android 的再设计

标签: Google/Android 业界趋势/Trend 访谈 Martias Duarte | 发表时间:2011-11-09 08:00 | 作者:积木 Guan
出处:http://www.ifanr.com

Martias Duarte 的职业生涯开始于为 PlayStation 设计游戏,他曾担任旧金山游戏工作组 MagicArts 的设计副总裁。加入  Danger 后,他开始专职移动界面设计。现在,他在 Google 担任 Android 用户体验主管。

MIT 科技评论编辑 Antonio Regalado 采访了 Martias Duarte,从游戏的角度谈论了 Android 的再设计。

职业上的动力是什么?

Martias 是一个热衷从根本角度思考设计的人。在 ICS 的发布会上,他提出了一个几乎是哲学的问题,“机器是否能够有灵魂?”对于自己的职业生涯,他也有着很强大的远景。

最大的动力是试图推动人机交互的发展。与计算机和信息交互的基本模式仍然粗鲁、不可思议的原始,因为操作系统的本质是获得垄断……当人们与这个强大到不可思议的,普罗米修斯式的科技交互的时候,他所产生的期待中充满了荒唐的东西。移动(设备)打破桌面模式最好的机会——看起来也是我们最后的希望。

Android 用户界面是否是一个游戏?

在 Martias 看来,用户界面设计并不是游戏,但是在游戏行业的经验影响了自己的设计理念,因为在用户体验设计上,游戏中的一些因素被完全低估了。

每个人从一开始就知道游戏必须吸引人;它必须扣人心弦、感性化,沉浸式的体验。而网站、计算机程序和操作系统更像是一种反常的东西,它们钝化了人们对体验的细微之处的感应。

伟大的产品都有可玩性

好的产品能够吸引你的注意力,无论是它是游戏还是其它工具,都是如此。比如瑞士军刀和 Zippo 火机,他们的机械设计拥有让人满意的动能,你不自觉的要把玩它。

当你的工具能够为手和思维提供吸引力和诱惑力的时候,即使它不是一个玩物,你也会拿来玩。我们肯定要着手在 Android 上创造这种可玩性的时刻。你可以看到人们在 ICS 上玩”面部解锁“——他们会坐在那里,看手机如何辨认他们。

不想设计“老虎机”

最近游戏化(Gamification)成了一个被广泛谈论的词汇,即某种服务故意创造一些目标,然后对用户取得的进度给予嘉奖。Martias 认为这是一个棘手的道德地带,也是他离开游戏界的原因,因为很难确认这种设计是否会成为产生破坏行为的陷阱,比如花费太多的时间在游戏性上,形成一种对用户不利的行为强化。

我们在 Android 上加入的东西是试图让用户喜欢上它,而真正的目的是保证这是一个充满美感的体验。我们移除了所有使它缺乏美感的讨厌东西。

是否从游戏设计得到了启发

游戏设计面临的问题是,硬件永远落后于互动艺术发展的水平。但是游戏界的经验也告诉 Martias ,总会有一些技巧,一些捷径可以突破限制,做出好的游戏。你可以通过用户体验的关注,为用户提供一种观影式的体验。具体到 Android 的设计上,Android 的结构上有许多底层东西是非常老的,它们出生在前 iPhone 时代,那时候还没有人考虑到系统的细节、动画过渡,甚至没有考虑到触控交互。

因此我们不得不使用许多技巧,使 Android 站立起来,做出这些花样。例如,我们花了很长的时间,在缺乏交流的不同活动之间创造过渡,尽管有限制,但是我们仍试图使这些过渡看起来漂亮,给人感觉上更像是一体化的体验。

Android 平台上的游戏有什么未来?

随着越来越多的设备更加智能,更加有互通性,移动平台上将会出现非常酷的游戏。

你可以将两个手机放在一起,它们可以通过辨识手势和触控来动态的展示内容;将电视做为输出设备,创造一个多人一起玩(游戏)的环境。可能性几乎是无限的。

本文素材来自 MIT 科技评论

The bulk of all patents are crap. Spending time reading them is stupid. It’s up to the patent owner to do so, and to enforce them (by Linus Torvalds)

© 积木 for 爱范儿 · Beats of Bits | 原文 · 15 热评 · 新浪微博 · 订阅全文 · Google+ · #ifanrlive · 加入爱范社区!


最强 Twitter 范软 Gravity 50 元(7折)。请点击查看 ,enjoy~

相关 [mit 科技 采访] 推荐:

MIT 科技评论采访 Martias Duarte: 游戏以及 Android 的再设计

- Guan - 爱范儿 · Beats of Bits
Martias Duarte 的职业生涯开始于为 PlayStation 设计游戏,他曾担任旧金山游戏工作组 MagicArts 的设计副总裁. 加入  Danger 后,他开始专职移动界面设计. 现在,他在 Google 担任 Android 用户体验主管. MIT 科技评论编辑 Antonio Regalado 采访了 Martias Duarte,从游戏的角度谈论了 Android 的再设计.

MIT开放获取论文

- Hafid - Solidot
2009年3月,MIT教职工无记名投票通过了一项决议,支持学术论文的开放获取. 今天MIT官网总结过去一年来的努力,称MIT开放获取论文库DSpace@MIT已经汇集了超过1900篇学术论文,自2009年10月以来下载论文超过63,000篇. 开放获取运动致力于挑战传统的学术出版模式——也就是作者将论文版权交给出版商,出版商再向学校收费.

Bose将公司捐给MIT

- rIPPER - Solidot
慈善家通常是给自己喜爱的学校捐钱,但Bose公司的创始人Amar Bose决定将公司赠送给MIT. MIT本周五宣布,81岁的Bose公司创始人向该校捐赠了公司绝大部分股票. 捐赠的股票形式是“无投票权股份”,MIT无权出售Bose公司,也无法参与管理,但将能收到年度现金分红. 公司仍然由Amar Bose控制.

MIT监控摄像头抓住Aaron Swartz

- vieplivee - Solidot
据《连线》的报导,上周被起诉的黑客Aaron Swartz是在MIT摄像头的帮助下被抓住的. Aaron Swartz因为下载了480万篇学术论文而面临最高35年徒刑和100万美元罚款. MIT的警卫是于1月4日首次听到技术人员报告有笔记本和外置硬盘藏在网络柜内,三名警察在上午进入房间取出了笔记本寻找指纹,然后将笔记本放回去,并安装了摄像头监控房间.

App Inventor交给MIT继续开发

- lin - Solidot
Google将在年底关闭教育工具Android App Inventor,让外界颇感失望. 但事态发展旋即又峰回路转,MIT接过了Google的烫手山芋. MIT Media Lab宣布成立MIT Center for Mobile Learning,专注于移动领域的教育革新和创新学习. Google Education捐助了初始资金,新研究中心主任之一是领导Android App Inventor开发的MIT计算机科学Hal Abelson教授,中心的第一个项目就是App Inventor for Android.

介绍几本数学书(By Dahua Lin@MIT)

- Kpon - 丕子
优秀的人我们就去要学习,学习人家的长处. Dahua Lin原来是科大的本科,然后去港中文读的硕士,现在在MIT. NIPS2010的Best Student Paper. 他的数学功底很好,在原来的MSN博客上推荐了基本数学书,我转载至此. 前面几篇谈了一些对数学的粗浅看法. 其实,如果对某门数学有兴趣,最好的方法就是走进那个世界去学习和体验.

Google 联合 MIT 开源 Android App Inventor

- - 博客园_新闻
Google 联合 MIT 发布了 App Inventor for Android 的开源版本.. AppInventor 是谷歌推出一种软件工具. 这种工具可以使用户更容易的为 Android 智能手机编写应用程序. 谷歌该 Android 应用工具使人们可以拖放代码块(表现为图形图像代表不同的智能手机功能),将这些代码放在一起,类似于将 Lego blocks 放置在一起.

了解 GNU GPL/GNU LGPL/BSD/MIT/Apache协议

- aoao - IFLONELY
越来越多的开发者与设计者希望将自己的产品开源,以便其他人可以在他们的代码基础上做更多事,开源社区也因此充满生机. 在我们所能想到的应用领域,都有开源软件存在(象 WordPress,Drupal 这些开源CMS). 然而很多人对开源许可并不了解,本文介绍开源领域常用的几种许可协议以及它们之间的区别.

MIT专为中国设计的房子,只要4000美元

- UO - 果壳网 guokr.com - 果壳网
2005年,笔记本电脑价格还高居不下的时候,麻省理工学院就启动了一项计划,旨在为儿童们研制100美元的笔记本电脑. 2008年,经济危机全面爆发后,全世界有15亿人口每日生活消费不足1美元,这其中有60%的人居住在乡村,大多数人是一家数口挤在简陋不堪的棚屋里. 于是,麻省理工学院又在09年开启了一项“一千美元房屋”计划,该计划向所有设计师收集创意,希望能用高技术新材料设计出人人都可负担得起的物美价廉的房屋.

常用开源协议BSD/APACHE/GPL/LGPL/CPL/MIT概述

- - CSDN博客互联网推荐文章
现今存在的开源协议很多,而经过Open Source Initiative组织通过批准的开源协议目前有58种 http://www.opensource.org/licenses/alphabetical.  我们在常见的开源协议如BSD, GPL, LGPL,MIT等都是OSI批准的协议. 如果要开源自己的代码,最好也是选择这些被批准的开源协议.