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最近几年,移动分析机构Flurry都会对人们每天玩应用的时间和浏览网页的时间进行动态对比研究. Flurry去年6月发布的一份报告显示,人们每天平均花在应用上的时间为81分钟,浏览网页的时间为74分钟. Flurry发布的一份新的报告显示,在2011年12月,人们每天平均花在应用上的时间上升至94分钟,浏览网页的时间则下降为72分钟.
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五年前,iPhone开启了移动互联网的时代. 今天,10亿多消费者把时间都花在移动设备和各种应用上,移动互联网已经彻底了人们的生活. 随之而来的,是商业领域的大量颠覆性机会,不管是通讯媒体还是娱乐教育或者健康. Flurry在过去五年里也取得了长足的进步,这也多亏了移动互联网的爆炸性发展. 2008年早期,只有几万开发者将Flurry的分析广告平台接入他们的应用,如今已经有30多万种应用接入Flurry,每月可以获得10亿多月活跃智能设备的数据.
- Feng - Tech2IPO
去年的这个时候我发博文表示我很看好 HTML5 移动网页APP的前景. 网页上的APP时代超过了我之前的预想. Kindle 已经可以再浏览器中使用了,下面是在safari 上我的图书馆:. 和Kindle APP一样,我也可以在线下载后阅读. 我的朋友Etsy也在 Android推出了她的 HTML5 主题页面,这是在我手机上的页面效果:.
- 锟小胖 - 爱范儿 · Beats of Bits
网页设计师经常需要研究网页布局,收集好看的网页,提升自己的设计功力;在平时的工作中,他们也常常需要和同事们一同讨论网页设计的好坏,分享案例,因此他们需要一款优秀的网页评注工具. Axe App 是 ZURB 开发的一款面对平板用户,可方便网页设计师评注的工具. 网页设计师可通过它直接标记网页上值得注意的部分,留下相应的评语,然后分享给工作伙伴,提高工作效率.
- - 派代网 - 资讯
据国外媒体报道,风投公司Andreessen Horowitz的联合创始人马克·安德森(Marc Andreessen)表示,他依然看好桌面端的发展前景. 打个比方,如果我们这代人从小就生活在只有平板电脑和智能手机的世界里. 突然有一天,有人开始使用一种有着27英寸显示屏的笔记本电脑.
- - 人人都是产品经理
我从Dribbble收集了20个漂亮的登陆表单案例. 希望你看后能从中受益,并对你以后的登陆表单设计有帮助. 设计一个登陆表单是非常容易,但大多设计都很糟糕、毫无亮点. 无论如何,这篇Dribbble案例集锦绝对走的是另一个极端. 希望这20多个都能赢得你的青睐,废话不多说,直入正题. 继承了iOS7的精髓,这件登陆界面作品将iOS7微妙的动画背景上升到一个新的层面.
- - 创业邦
到底是设计一个各种设备都可以使用的响应性网页还是创建移动App. 这是一个让许多企业家和创业者都很苦恼的问题. 深入研究时就会发现不管是哪种选择,都同时显现出了优缺点并且均需纳入衡量范围中. 这也是为什么很难做出选择的原因. 自去年起,零售方面App的使用占据了消费者27%的时间,这体现出移动设备App对于线上用户的影响十分强大.
- - WooYun知识库
Author:伊樵,呆狐,舟海@阿里移动安全. 0x00 网页打开APP简介. Android有一个特性,可以通过点击网页内的某个链接打开APP,或者在其他APP中通过点击某个链接打开另外一个APP(AppLink),一些用户量比较大的APP,已经通过发布其AppLink SDK,开发者需要申请相应的资格,配置相关内容才能使用.
- - 互联网的那点事
Flurry近期报告显示参与度最高的应用不是游戏,银行客户端以及社交网络,而是那些简单的、用户频繁登录的实用程序、新闻、天气等. 这些应用的用户数量庞大,且在会惯性回归,有的甚至在放弃应用三个月后再次使用. Flurry对最受欢迎应用的90天用户留存率进行了跟踪, Flurry把用户留存率和用户使用频率综合在一起观察.
- iMason - 爱范儿 · Beats of Bits
iOS , Android 和 Windows Phone 这些智能手机会不会抢掌上游戏机的饭碗,这两年出现过不少争论. 最近,移动分析机构 Flurry 发布了一份针对美国市场的新报告,展示了 2009 年到 2010 年间游戏市场份额的变化. 报告称,在 iOS 和 Android 平台,40% 的用户注意力放在了游戏上,因此产生了 8 亿美元的游戏收入,这个数字在 2009 年还只是 5 亿美元.