BigWorld 将在 4.0 版本支持 HTML5 全球首家
- - HiWebGLHiWebGL世界著名游戏引擎开发商澳洲BigWorld在日前AGDC开发者执行会议上披露将在本年末或2013年初推出支持HTML5的最新引擎版本BigWorld 4.0. BigWorld公司的策略官Steve明确表示对HTML5的支持将使BigWorld引擎占据未来授权市场的巨大技术优势,而获益最大的将是众多移动娱乐领域的开发者.
世界著名游戏引擎开发商澳洲BigWorld在日前AGDC开发者执行会议上披露将在本年末或2013年初推出支持HTML5的最新引擎版本BigWorld 4.0。
BigWorld公司的策略官Steve明确表示对HTML5的支持将使BigWorld引擎占据未来授权市场的巨大技术优势,而获益最大的将是众多移动娱乐领域的开发者。
毫无疑问,HTML5已成为未来社交游戏的发展趋势,尤其是对于移动游戏平台而言。 HTML5的优势在于能够实现跨平台游戏编码移植,所有的智能手机平台都支持不同类型的本地代码,但其中他们能共同支持HTML5。iPhone、Android、WebOS、Backberry 6.0、 Bada、Nokia’s Symbian和 Meego这些移动设备都支持HTML5代码。甚至刚推出的Windows Phone 7也支持该技术。随着智能手机的流行,开发人员必须尽可能的减少成本来扩大HTML5的市场。随着HTML5的技术越来越成熟,开发人员能够创建更加丰富和高质量的游戏,并以更小的成本带来更多的用户。
新引擎版本4.0的开发计划的发布,使得BigWorld公司成为全球唯一一家明确表示要支持HTML5的大型3D游戏引擎技术厂家。
转自: 17173