移动互联网大会观察:Android游戏进入赚钱时刻

标签: 移动 互联 网大 | 发表时间:2012-05-11 07:54 | 作者:新浪科技 张楠
出处:http://www.voosee.com/

2012全球移动互联网大会现场

2012全球移动互联网大会现场

   与PC互联网一样,游戏将再次成为移动互联网领域中最主要的变现模式。

  长期以来,受制于支付、盗版和用户习惯等种种问题,国内Android游戏开发商一直难以获得营收。不过,随着用户数的快速增长和上述制约因素的不断消解,Android游戏开始进入真正的赚钱时刻。

  “Android游戏赚钱只是时间问题,我非常看好。”小米科技CEO雷军对新浪科技表示,Android拥有那么广泛的用户群,用户又在游戏上花钱,游戏已经是在PC上证明过可行的模式,移植到手机肯定没问题。

  过去的一年,Android手机在国内的发展取得了骄人的成绩。91无线公布的研究数据显示,2012年第一季度,中国iPhone手机激活总量为3000万,Android手机总量高达6000万。91预计,到2012年底国内iPhone手机总量会达到6000万,Android手机总量将突破1亿4千万。

  不过,问题是巨大的保有量并没有有效的转化为收入。数据显示,苹果每天从应用程序商店获得的收入高达541万美元,谷歌的Play商店也达到67.9万美元,按此折算美国每台智能手机每个月产生的收入为1.86元人民币。但是在中国,即使是在移动互联网躬耕已久的91无线也只能从每台智能手机赚取0.25元人民币的月收入。

  “在营收上,中国的智能手机还有7倍的增长空间,”91无线CEO胡泽民表示,想从移动互联网大规模的赚钱还需要一段时间,但是曙光正在加速到来。“过去几个月中,91无线每台终端的AURP值一直在高速增长。”

   三大改变

  Android应用商店“应用汇”CEO罗川告诉新浪科技,过去的一年Android游戏市场发生了三个重要的变化,使得大规模盈利的阻碍已经消解。

  第一是支付工具。“目前Android游戏最主要的支付工具有三种,银行卡、支付宝和神州付。”罗川介绍说,通过神州付,用户直接购买一张手机充值卡,输入密码即可完成充值,这对于很多初级用户来说非常实用,而支付成本仅有4%~5%。

  第二是用户。罗川认为,在Android最初的发展阶段,用户主体是手机发烧友和IT人士,这部分用户的付费愿望并不是非常强烈。而随着Android终端的普及,真正的游戏目标用户开始快速增长。

  第三是游戏品质。罗川表示,之前非常多的游戏都是从Java甚至是Wap移植过来,游戏体验较差,但是现在很多开发商已经开始专门针对Android开发游戏,高质量的产品越来越多。

   分发渠道集中度提升

  斯凯网络CEO宋涛也表达了相似的看法。他表示,Android游戏的盈利爆发式增长马上就会到来,之前不赚钱是因为很多游戏是从单机转型到网络游戏的,单机游戏侧重于美工设计,而网络游戏侧重于运营,这导致了很多公司转型不成功。

  另外,平台和分发渠道的进化也将成为盈利增长的重要推动力。

  “大小应用商店长的都一样,不断的复制抄袭,游戏平台很多但是真正有开发者获益的却比较少。”宋涛评价说,这些平台和渠道没有创造价值,存在和长期发展一定会出问题。

  他介绍说,现在很多中小商店和平台已经倒掉,行业的集中度在不断提升,大型应用商店已经有强烈的危机感,开始为开发者提供价值。

  宋涛举例说,此前很多游戏平台的侧重社交,注重让打游戏的人交朋友,但是中国游戏用户的社交需求并不强烈。

  “斯凯网络将推出一个全新的游戏竞技平台,我们的方向跟其他厂商完全不同。”宋涛解释说,斯凯平台将把用户专注的焦点停留在游戏体验上,让用户能够以竞技、PK为主,而不是交友。

   年内出现单月收入过千万游戏

  “去年国庆节前我还认为Android游戏赚不到钱,但是现在已经彻底改变了。”当乐网CEO肖永泉对新浪科技表示,从去年第四季度开始,许多Android游戏的收入开始快速增长,例如《世界online》今年单月收入突破100万。

  “现在市场上非常非常缺好的游戏产品,一些从塞班、Java时代转型过来的产品仍然充斥着市场,这种游戏产品远远不能满足用户的需求。”肖永泉表示,今年当乐将投入大量的资金扶持中小开发者。

  肖永泉预计,年内国内就将出现单月收入过千万、年收入过亿的游戏。

  “我们认为Android游戏带来的机会甚至要好于PC游戏,因为Android游戏不像是PC游戏把用户群限制的很死,只能锁定重度游戏用户。在手机上,休闲游戏和重度游戏一样有机会,这是手机带来的用户群上的重大突破。”肖永泉最后说。

相关 [移动 互联 网大] 推荐:

移动互联网大趋势(四套资料)

- gelanz - cnsns.blog.techweb.com.cn
在TECHWEB 汇总这四套资料. 十年前的这个时候,互联网的泡沫破了,大量的网站倒闭,而过度的基础宽带建设却为今天的高速互联网奠定了基础;. 随后的五年中,互联网一直不算景气,但以手机为核心的移动通讯却独树一帜地高速发展,中国的互联网企业也有很多通过手机通讯(短信、彩信)熬过了那个段冰川时期;. 再之后,手机与互联网逐渐开始融合,出现了“移动互联网”这一方向,当专家们还在讨论是手机为主体、还是互联网为主体时,这个东西的今天已经由一个方面,变成了大趋势.

2012移动互联网大会马化腾发言实录

- - 穿过记忆的河流
2012移动互联网大会马化腾发言实录.     GMIC 2012年全球移动互联网大会今日在国家会议中心召开,凤凰科技作为大会官方合作媒体对大会进行全程报道. 腾讯首席执行官马化腾在上午的高峰对话中表示,腾讯做微信产品打自己的手机QQ,体现了互联网的魅力所在.   马化腾称,今年五一时腾讯平台日上传照片3.6张,其中20%来自手机QQ.

移动互联网=移动+互联网?

- 可可 - It Talks-魏武挥的blog
从名词上看,移动互联网似乎就是互联网加上一个移动. 但移动互联网远不是“移动的互联网”那么简单. 它的本质——网络部分,就和互联网大不相同;而它的表现——移动部分,也正因为移动,造就了很多和互联网相当不一样的商业机会. 而更重要也是很多人并没有注意到的是,它可能会改变整整一代人的信息处理习惯. 从网络部分而言,我们都知道,理论上互联网是没有拥有者的.

移动互联网大会观察:Android游戏进入赚钱时刻

- - VooSee - 拮取生活中的彩虹
2012全球移动互联网大会现场. 与PC互联网一样,游戏将再次成为移动互联网领域中最主要的变现模式.   长期以来,受制于支付、盗版和用户习惯等种种问题,国内Android游戏开发商一直难以获得营收. 不过,随着用户数的快速增长和上述制约因素的不断消解,Android游戏开始进入真正的赚钱时刻.   “Android游戏赚钱只是时间问题,我非常看好.

Google在移动互联网

- alex zhao - 白鸦,以用户为中心的设计
知乎上有个问题:在移动互联网竞争中,Google 最有利且可实现的位置在哪里. Google手里其实有三柄利剑:. Android,这个是后面两点的基础,不是说没有OS后面两个就跑不起来,而是说了这个后面两个以及更多的Google应用才有更舒适的土壤. Android,已经很像PC时代的windows了.

初识移动互联网

- 丁丁 - 月光博客
  正如个人电脑PC机在90年代初给市场和用户带来巨变一样,以几何级速度增长的移动互联网市场也正上演着巨头之争. 吴军在《浪潮之巅》里面对pc互联网的几大之争大概描述如下:. 操作系统:微软的windows和苹果的麦金托什(Macintosh),微软胜出,个人电脑的操作系统从此以windows为主流.

美国互联网趋势:移动!移动!移动!

- - 爱范儿 · Beats of Bits
Business Insider(BI)最近发布了一份报告,总共 100 多页幻灯片,内容无所不包. 如果你关注互联网行业的发展,那么这份报告不应该错过. 报告数据显示,目前全球上网的人口已经占据总人口的三分之一,总数量超过 20 亿. 也就是说,经过了二十多年的发展,互联网依然是一个超大型局域网,要覆盖全球大部分人口仍有一段时间.

移动互联网的入口之争

- pikka - 月光博客
  入口是指你最常寻找信息、解决问题的方式,搜索引擎是互联网最大的入口,网址导航提供与搜索引擎不同价值的入口. QQ是一个中国互联网的怪胎巨鳄,拥有最完整、最真实的社交网络,但是因为它没有广泛输出价值所以现在还不算入口,浏览器作为用户访问互联网的重要工具也成为入口,而操作系统则是整个链条中最大的入口.

移动互联广告的进化

- 子龙 - 《商业价值》杂志
在智能手机普及的大潮中,移动互联广告正在进入精准投放的时代,企业间的竞争也从技术、渠道竞争上升到了平台的层面. 自20世纪末以Wap形态诞生的移动互联网出现以来的很长时间内,移动互联网广告都以文字链接的形式,在网盟的渠道中存在着. adMob在2006年的出世,意味着广告主和开发者可以绕过运营商的壁垒,在内容(彼时“app”,即应用这一词汇尚未出世)中嵌入广告,实现商业价值闭环.

闲谈移动互联网广告

- - 新媒体营销观察站
庆祝本博重新开张,顺便整理总结下近期的各类想法心得,加速神功大成,特写此文. 以下言论仅适用于android平台,纯粹瞎扯;同时目前对ios涉及较少,没有太多发言权,就不扯淡了. 积分墙广告会影响用户体验,对用户造成困扰. 积分墙广告和市场内广告重叠度太高,会影响市场自身的收入. 积分墙模式虽然屡遭市场风沙,但是却依然是众多广告平台首选的方向,为什么呢.