appMobi称HTML5未死
据appMobi发布的一份统计报告称,有关HTML5作为一个开发平台已死的话题都会变得很热闹。
appMobi称现在有5万开发者使用其HTML5工具。appMobi的HTML5工具使用次数超过了1亿,而开发工作室利用该公司平台的数量在过去12个月增长了五倍。
不久前,社交游戏公司Wooga宣布将会开放其主要游戏Pocket Island的代码,原因是HTML5仍不够成熟,无法商用。
时机问题?
Wooga坦言,Pocket Island上线以来,用户量为1300万。这个数字只是该公司旗下iOS原生游戏《飞爆钻石》(Diamond Dash)下载量的7.2%,同时Wooga还表示,HTML5还无法与标准的应用有同样的表现。
Glu Mobile CEO Niccolo de Masi也曾说过,HTML5要成为可让开发者开发出顶级移动游戏的平台还需要5到10的时间。
不过,对于appMobi来说,HTML5仍然代表着“是跨平台移动应用开发的唯一可行开放平台 。”
未来的焦点
“我们在2009就开始致力于HTML5,投入了大量的精力,填充了很多开发标准,促使HTML5能与iOS和Android等移动平台在同一个水平上竞争。”appMobi CEO Dave Kennedy说道。“我们极为兴奋地看到,有数以万计的移动应用和游戏开发者涌入HTML5领域,使用我们的开发工具,开发出大量的跨平台应用并运行在iOS、Android、Facebook和开放网络之中。”
“移动HMTL5开发时代实际上已经到来,而我们的平台分析也发现其增长是令人鼓舞的。”
appMobi报告称,总体而言,在其平台上,5万开发者中有四分之一已经制作出了三款或以上的应用,而游戏则占所有HTML5应用的35%。
来源: Pocket Gamer.biz
更多相关内容,请访问 PocketGamer.biz
您可能也喜欢: | ||||
PlayHaven整合性货币化平台为GamSalad社区开发者提升八倍eCPM |
HTML5游戏弄潮儿Moblyng倒在沙滩上 |
HTML5游戏:真的是机会? |
itsmy推出HTML5云游戏 销售模式创新 |
PaymentOne推出HTML5账单支付API |
无觅 |