社交平台如何提升用户参与度

标签: 社交 平台 提升 | 发表时间:2012-07-24 22:36 | 作者:雷锋 (leiphone)
出处:http://www.williamlong.info/

  很多社交平台的开发者喜欢通过类似游戏的机制来提升用户参与度,比如积分、等级、排行榜等等。这些特性确实可以吸引用户加入,却并不能长期维持用户的参与度。这是因为利用积分、等级、排行榜这些方法,是把所有用户放在一个同等的平台上让他们竞争;而相反的,成功的社交平台会把用户分成不同类型的组,区别对待。

  最关键的分组标准是:高级别用户(高手)和低级别用户(新手)。高手用户一般比较忠诚、热心、技巧熟练,是社区的灵魂人物。新手则代表了社区的不断发展。一个健康成长的社区必须让这两种用户都积极参与。

  在一个理想的社区,新手和高手是相互需要的。他们会形成类似于经济学家所谓的“双边市场”那样的环境。显而易见的是,新手们期待着变成高手,所以需要有经验的用户给他们指引,带领他们迅速入门。而高手们虽然已经达到顶峰,却同样迫切地需要新手。通过帮助新手,他们得以展示娴熟的技巧和丰富的经验。心理学家称之为“给予者的快乐”。最近神经科学也表明,“利他主义”的行为可以促进分泌多巴胺(快乐激素)。因此,“帮助新手”可以让高手们更积极地参与平台的互动。

  总而言之,社交平台要成功地让用户参与其中,就要让高手们无私地帮助新手,而形成一个有效的互动循环——“高手-新手互助机制”——低级别用户受到照顾,而高级别用户感到满足。

  我们先看一个游戏的例子:

  镜像城市(Shadow Cities)是iPhone上的一个游戏,类似于魔兽世界和Foursquare的合体。玩家归属于两个阵营之一,他们要通过合作使自己的阵营占领一个地理位置,比如曼哈顿闹市区。就像魔兽世界和其他大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)一样,高手们在镜像城市里担负着2个重任:1)指导新手玩游戏:高手们会热情地给新手很多帮助,他们希望吸引更多的追随者;2)当新手遇到麻烦的时候保护他们:新手发出求救信号的时候,如果没有人来帮忙,他可能就会因为挫败感而下线了。这个游戏就是利用“引导者和跟随者”这样的机制、以及“紧急求救系统”,创造了一个“高手-新手互助”的文化。这也是这个游戏最吸引人的地方。

  下面再看2个非游戏应用的例子:

  喜达屋酒店集团的“喜达屋优先顾客”计划(SPG)是市场上设计最好的“会员忠诚计划”。一个重要的原因是,他们把“经验”作为一个关注的指标。例如,他们的“2011白金感谢项目”就运用了“高手-新手互助机制”。他们给积分最高的SPG会员邮寄证书,这些会员可以把这些证书奖励给那些帮助过他们、或者态度最好的酒店员工。“高手用户”被赋予了无价的荣誉——给酒店员工带来福利的权利。这个项目对白金会员来说没有什么实际的好处,而仅仅是通过帮助别人而强化了自己在酒店的地位。酒店的员工则是赢得了SPG积分和表扬。这个项目让员工和高级会员都积极参与互动,同时巩固了这个社区。

  Twitter的“FollowFriday”。Twitter(或微博)的“大号”们可以做很多新手做不到的事。粉丝(Follower)少的新手用户求救时,粉丝多的用户仅仅通过转发就可以为新手提出的问题带来大量关注度,他们将本来可能被淹没的信息放大了。Twitter上的名人们有能力让信息得以广泛传播——这对他们来说是回报最大、最满足的神奇力量。实际上Twitter社区希望高手用户都参与到“互助机制”中来,而形成一个良性循环的文化传统:用户都向自己的粉丝推广其他用户。而每个人在Twitter上都是从“0粉丝”开始,只有“高手-新手互助机制”可以帮助新手变成高手。

  来源: 雷锋网投稿。via Hugo Liu

评论《社交平台如何提升用户参与度》的内容...

相关文章:


微博: 新浪微博 - 腾讯微博 - 论坛
月光博客投稿信箱:williamlong.info(at)gmail.com
Created by William Long www.williamlong.info

相关 [社交 平台 提升] 推荐:

社交平台如何提升用户参与度

- - 月光博客
  很多社交平台的开发者喜欢通过类似游戏的机制来提升用户参与度,比如积分、等级、排行榜等等. 这些特性确实可以吸引用户加入,却并不能长期维持用户的参与度. 这是因为利用积分、等级、排行榜这些方法,是把所有用户放在一个同等的平台上让他们竞争;而相反的,成功的社交平台会把用户分成不同类型的组,区别对待.

社交媒体,提升用户体验的重要部分

- - 业界
社交媒体应该是用户体验的重要部分,而很多网站将其作为附属物被随意添加到某一个网页中. 如何在产品设计中更好地利用社交媒体,提高用户体验,从而赢取更高的商业价值呢. 英国网页设计公司Headscape创始人 Paul Boag针对该问题发表了一篇博文《 Social Media Is A Part Of The User Experience》,CSDN对该文进行了编译,内容如下:.

Support推智能客服呼叫平台Nexus 效率提升50%

- - 博客园_新闻
11 月 15 日消息,据国外媒体报道,软件和技术服务提供商 Support.com 推出了智能客服平台 Nexus,可帮助客服呼叫中心提升 50% 的效率. Nexus 的研发原本只是为了解决 Support 公司内部遇到的问题. Support 希望将自己的客服呼叫系统进行自动化和智能优化,因而开发了有助于提升效率的 Nexus 平台,随后公司决定将该平台对外推广.

广告平台Ad.ly现在成了寻找名人的社交平台

- pestwave - 36氪
Ad.ly是一个广告平台,为广告主和名人建立一个桥梁. 通常广告主花1000美元到20万美元,就可以从上千位名人中选择一位来发送它的广告信息,最主要是发在Twitter上. Ad.ly目前共获得550万美元投资,有66名员工,在过去的1年半中,共卖出26000份广告代言. 在以前科技界对这家创业公司注意的并不太多,但是突然间,人们就开始对他感兴趣了,多个消息来源称现在有很多家公司想要收购Ad.ly.

Pip.io:不只是一个社交网络整合平台

- 0M - 爱范儿 · Beats of Bits
社交网络的出现,迎合了人们发表言论、拓展人际圈的需求,已经成为人们生活的重要组成部分. 但是,不同的社交网络使我们生活在不同的圈子里面. 无形之中,我们的网络生活被分裂开来. Pip.io 不是第一个整合社交网络的服务,但是却是最吸引我们的,原因何在呢. 刚上线的 Pip.io 以全新的 web app 设计理念,整合了现有的社交网络.

社交平台营销:用户为何关注品牌

- rosa - 爱范儿 · Beats of Bits
这几天的话题大多离不开 Google+ ,社交网络所带来的变革式影响已经改变了互联网的形态. 而通过社交网络营销也正成为时下各大品牌公司营销的重点战场之一,因为其良好的互动环境和快速的传播能力正在为商业品牌发挥积极的营销效果. 因此,更加了解用户对于社交网络营销的反馈行为是品牌公司们着重需要研究的课题.

Google+ 计划,Google 又再一次尝试网络社交平台

- 荒箬 - Engadget 中国版
Google 虽然在搜寻界呼风唤雨,但一涉足到社交平台,就有着惨烈的历史,先有在美国不受欢迎的 Orkut,后来又出现 Buzz 这个没人在乎的功能. 但是 Google 也知道社交平台的重要,因此再接再厉,在昨天发布了一个名为 Google+ 的网络社交平台. 而 Google+ 这个服务是以 +您(+You)这个样子现身在 Google 网页的左上角,与 Gmail ,日历和文件等现有服务看齐,在按下 "+You" 这个键后,便会进入去介绍页面.

谷歌社交阅读应用Propellor的跨平台优势

- 邮筒 - GeekPark 捕风捉影
谷歌去年曾试图收购平板电脑社交阅读应用Flipboard,结果没有成功,于是就开始开发自己的阅读应用. 本周有消息灵通人士透露,谷歌将会推出一款名为Google Propellor的阅读应用,有iOS 和 Android版本. 业界人士认为这标志着平板电脑社交阅读应用的普及正在改变人们消费内容的方式,而谷歌显然希望走在这一潮流的前列.

谷歌Android平台创收能力提升 终获开发者认可

- - TechWeb 今日焦点 RSS阅读
谷歌Android创收能力提升终获开发者认可(TechWeb配图).    导语:路透社今天发表评论文章称,虽然Android已经与苹果iOS对抗多年,而且已经成长为全球第一大智能手机操作系统,应用总量也已经与苹果相当,然而,由于创收能力不足,导致该平台一直被开发者视为二流产品. 不过,随着支付系统的改善以及高端设备的增加,Android正在越发受到开发者的认可.

每日E圖:五大社交平台大比拼 幫你選擇最適合的社交網站

- Ivan Zhai - Articles - I.T. Blogs - 香港矽谷 - 網絡創業
現在正是社交網站最火的時候,網絡上的任何服務都可以和社交扯上關係:音樂、視頻、招聘、團購、APP選擇、遊戲等等.