AndEngine游戏引擎简介

标签: andengine 游戏引擎 简介 | 发表时间:2013-06-13 10:48 | 作者:OnlyOneCoder
出处:http://blog.csdn.net

项目站点: http://www.andengine.org

项目地址: http://code.google.com/p/andengine

示例地址: http://code.google.com/p/andengineexamples


简介:

AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎。


优点: 
(1)高效:在大运算量情况下,使用C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎或者音频处理。 
(2)AndEngine是开源项目,开发者可对源码进行修改,它的源码在github上托管。 
(3)拥有Particle System (粒子系统),能制作雨雪流水等效果,另外还有Streak(动态模糊),Ratial Bule(径向模糊)等 
(4)使用JNI封装了BOX2D的C++端,使得运行效率提高。如果游戏中使用物理引擎,则优先考虑使用该引擎。 


缺点:

没有官网文档(有非官方文档),网上文档教程少,学习难度大。但是网上可收集到较多例子。 


语言:

java


附: AndEngine中文文档http://download.csdn.net/detail/onlyonecoder/5570917

虽然不是官方的,但是对初学者入门有很大帮助

作者:OnlyOneCoder 发表于2013-6-13 10:48:43 原文链接
阅读:69 评论:0 查看评论

相关 [andengine 游戏引擎 简介] 推荐:

AndEngine游戏引擎简介

- - CSDN博客移动开发推荐文章
项目站点: http://www.andengine.org. 项目地址: http://code.google.com/p/andengine. 示例地址: http://code.google.com/p/andengineexamples. AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制.

M.U.G.E.N格斗游戏引擎简介

- Typhoon - AKara
M.U.G.E.N格斗游戏引擎简介.   M.U.G.E.N  是经历了12年的(1999-2011)格斗游戏引擎(http://elecbyte.com),. 官方称已忘记它的缩写:本是一个射击游戏,但MUGEN日文意思是:无限 (unlimited). 稍微详细的信息推荐前往官网或wiki:.   本文分 4 大部分简介M.U.G.E.N(2011 v1.0)的机制:.

JS游戏引擎

- 米随随 - HTML5研究小组
If you don’t have anything better to do and want to help fellow redditors interested in JS game dev out, feel free to fork the list and modify it as you like.

JS游戏引擎列表

- sku - 酷壳 - CoolShell.cn
这里有一个网址收集了关于JS游戏引擎开发库的一个列表,转过来. 关于使用JS和HTML5做的一些小游戏,可参见《HTML5 小游戏展示》. Name Latest Release License Type Notes The Render Engine 1.5.3 MIT 跨浏览器; 大规模 API; 开源. 2 gameQuery 0.5.1 CC BY-SA 2.5 和 jQuery 一起使用 gTile 0.0.1 Tile based.

Android游戏引擎 Lib9

- Bin - 开源中国社区最新软件

Godot游戏引擎开源

- - 博客园_新闻
Godot 游戏引擎在 MIT 许可证下 开源, 代码托管在 Github 上. Godot 是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎 Unity,可用于开发 PC、主机、移动和 Web 游戏. 开发者 声称引擎的 2D 和动画支持要强于 Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美.

Mozilla开发Gladius 3D游戏引擎

- SotongDJ - Solidot
Mozilla正在开发名为Gladius的3D游戏引擎,它是Paladin项目的一部分,旨在将3D游戏引入Web. Mozilla已经开发了首个原型游戏RescueFox(工作在最新版Firefox),演示Gladius确能用于创建浏览器3D游戏. Mozilla开发者表示无意进一步开发RescueFox,但会继续开发其它3D游戏演示Gladius的进步.

我觉得中肯的一本书《游戏引擎架构》

- 狂之想 - 博客园-博客园计算机图形学团队
作者: 朝三暮四郎 发表于 2010-06-04 10:55 原文链接 阅读: 2119 评论: 2. 原书预览 http://books.google.com.hk/books?id=LJ20tsePKk4C. 这本书我觉得不同于一般介绍图形API或者纯3D引擎设计理论的书,. 在全篇中表现出对于实际游戏开发项目的实践控制,.

虚幻3代游戏引擎加入Flash11支持

- chuang - cnBeta.COM
EPIC在昨日放出了一个对网页游戏开发者来说可以算是天大的好消息:采用新近发布的Flash Player 11,Unreal Engine 3(《虚幻》第三代引擎)的华丽效果在浏览器中也可以展现了.

【博客转载】JS游戏引擎列表

- - HTML5研究小组
这里有一个搜集了关于JS游戏引擎开辟库的一个列表,转过去. 对于使用JS和HTML5做的一些小游戏,. 对法式员职业的一些倡议,可拜见《HTML5 小游戏展示》. 跨阅读器; 大范围 API; 开源.?2. 基于JS+HTML5的街机气概的游戏?3. 重视于重力、物理、碰撞检测方面,使用HTML5 Canvas 和IE的ExplorerCanvas 低CPU耗损.?4.