高并发软件设计的几种方式
- - CSDN博客架构设计推荐文章本文就高并发软件设计中可以考虑使用的一些方法做如下总结:. 1)多线程有利于提高CPU占用率,因为软件本身的线程越多,在和系统上其他线程争夺CPU资源时就能分配到更多执行资源,同时也能提高业务处理的并发性. 2)非阻塞IO能够在IO操作条件不成熟时不阻塞在IO调用处,返回继续其他代码的执行,过一阵再进行IO尝试.
本文就高并发软件设计中可以考虑使用的一些方法做如下总结:
1)多线程有利于提高CPU占用率,因为软件本身的线程越多,在和系统上其他线程争夺CPU资源时就能分配到更多执行资源,同时也能提高业务处理的并发性。
2)非阻塞IO能够在IO操作条件不成熟时不阻塞在IO调用处,返回继续其他代码的执行,过一阵再进行IO尝试。异步IO能在IO操作执行时不阻塞在IO调用处,返回继续其他代码的执行,等IO操作结束后通过信号等机制拿到通知事件,然后再继续IO操作后续执行。
3)actor模式通过在actor间传送消息来进行同步和事件驱动,一方面使得各个actor能够最大限度的并发执行,避免了阻塞等待。另一方面降低了actor间的耦合,在actor本身业务层避免了锁的使用,从而避免了死锁、临界区访问等问题的发生。
4)协程通过把一个线程划分成多个任务来串行执行,一方面以写同步代码容易度来达到异步代码的高效率。另一方面通常一个任务进行异步IO时要让出这个线程的执行权,进行线程切换,如果采用协程方式,在这个时候可就以把线程的执行权让给线程内的其他协程,目的也是尽量让线程在时间片用完时再切换,减少切换次数。