js中的事件委托
- - JavaScript - Web前端 - ITeye博客1,什么是事件委托:通俗的讲,事件就是onclick,onmouseover,onmouseout,等就是事件,委托呢,就是让别人来做,这个事件本来是加在某些元素上的,然而你却加到别人身上来做,完成这个事件. 也就是:利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果. 我们可以看一个例子:需要触发每个li来改变他们的背景颜色. 
obj.attachEvent("onclick", Foo);
function Foo()
{
    alert("测试");
}
或者写成 obj.attachEvent("onclick",
 function(){alert("测试");}); obj.addEventListener("click", Foo, false);
function Foo()
{
    alert("测试");
}
同样也可写在一起obj.addEventListener("click",
 function(){alert("测试");}, false); 考虑兼容性:
if (window.attachEvent)//兼容IE
{
    //IE 的事件代码
}
else
{
    //其它浏览器的事件代码
}
 上面有两种添加事件的方法,为了同一添加事件的方法,我们不得不再重新写一个通用的添加事件函数:  
版本一:
function addEvent(elm, evType, fn, useCapture) {
if (elm.addEventListener) {
elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);//DOM2.0
return true;
}
else if (elm.attachEvent) {
var r = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn);//IE5+
return r;
}
else {
elm['on' + evType] = fn;//DOM 0
}
}
  var addEvent=(function(){
if(document.addEventListener){
return function(el,type,fn){
if(el.length){
for(var i=0;i<el.length;i++){
addEvent(el[i],type,fn);
}
}else{
el.addEventListener(type,fn,false);
}
};
}else{
return function(el,type,fn){
if(el.length){
for(var i=0;i<el.length;i++){
addEvent(el[i],type,fn);
}
}else{
el.attachEvent(‘on‘+type,function(){
return fn.call(el,window.event);
});
}
};
}
})();
方法三、事件 = 函数
例:obj.onclick = Foo;| 1 | obj.onclick=method1; | 
| 2 | obj.onclick=method2; | 
| 3 | obj.onclick=method3; | 
如果这样写,那么只有 最后绑定的事件,这里是method3会被执行,此时应该用方法二的方法进行事件的绑定
区别IE6、IE7、IE8之间的方法:
var isIE=!!window.ActiveXObject;
var isIE6=isIE&&!window.XMLHttpRequest;
var isIE8=isIE&&!!document.documentMode;
var isIE7=isIE&&!isIE6&&!isIE8;
if (isIE){
  if (isIE6){
    alert(”ie6″);
  }else if (isIE8){
    alert(”ie8″);
  }else if (isIE7){
    alert(”ie7″);
  }
}