心理学家教你从微博看出个人性格

标签: 国内要闻 | 发表时间:2011-08-11 11:18 | 作者:WWW.SINA.COM.CN coofucoo
出处:http://news.sina.com.cn/491/2008/0827/1.html
  三言两语发条消息、秀张图片,时下,微博成了最火热的互动方式之一。可“说者无心、看者有意”,小小的微博,也能看出你的性格特点。   美国马里兰大学人机互动研究室助理教授珍妮弗・吉尔伯特等对人们一年中的微博使用情况与性格进行了分析。结果发现,外向型的人通常关....

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心理学家教你从微博看出个人性格

- coofucoo - 国内要闻-新浪新闻
  三言两语发条消息、秀张图片,时下,微博成了最火热的互动方式之一. 可“说者无心、看者有意”,小小的微博,也能看出你的性格特点.   美国马里兰大学人机互动研究室助理教授珍妮弗・吉尔伯特等对人们一年中的微博使用情况与性格进行了分析.

从心理学的角度来聊聊微博和微信

- - cnBetaFull
前些天阿里巴巴入股新浪微博的新闻以及相关评论不断的冲击着我的眼球,大家都在讨论阿里巴巴和新浪微博结合后对中国移动互联网大格局的影响和实际意义,一时间真是热闹非凡. 在这里也不再赘述大家都讨论过的观点,而是和大家探讨一下微信和微博之间的不同特色和运营现状以及从心理学的角度来分析和解释为什么会出现这种现状.

【营销心理学】 劝妹妹吃青菜背后的热门微博爆红大揭秘

- - @i黑马
雾霾中毒怎么办?吃青菜!福建漳州的一名高三学生小胡(@墨一只)希望趁9岁小妹妹害怕雾霾中毒哄她吃青菜,妹妹不信,要去网上搜答案. 于是,小胡发微博求大家帮回答吃青菜可防雾霾,此举引发网友积极回应. 不到一天,这条求助微博转发超过11万,有700多万讨论,并有1.6万多名网友回复小胡的问题,让一条百度问答的浏览超过100万,共同劝妹妹多吃青菜.

KPI心理学

- winners - 蔡學鏞【言程序】部落格
阿里巴巴集团大部分的员工,每季或每半年都要接受一次的KPI考核,看看他绩效如何. 关于用KPI来打考核,许多员工其实都有一些负面的看法,而管理层也知道采用KPI有时候会有负面效果,但是没有更好的方法之前,我们还是仰赖KPI. 我已经到阿里巴巴的支付宝上班一年多了,对于KPI,我有四阶段的心理变化,值得描述一下.

怪诞心理学

- Frank - 左岸读书_blog
因为正在看这本书,分享王小峰的这篇书评. 原文:http://www.wangxiaofeng.net/?p=7282. 这本《怪诞心理学》最大的价值是揭开了生活中我们经常出现但却从不当回事的行为的秘密. 每 个人生活中都有一些怪异行为,比如有人相信星座,有人喜欢车牌尾号是6、8,有人不喜欢星期五出门办事,有人想把一个姑娘泡上床但总是不能得逞,有人很幸 运有人很倒霉,有人相信异灵现象,有人听了笑话不觉得好笑(比如土摩托)、有人撒谎的时候其实你看不出来……诸如此类.

十大心理学效应

- lei - 新媒体营销观察站
挂一个漂亮的鸟笼在房间里最显眼的地方,过不了几天,主人一定会做出下面两个选择之一:把鸟笼扔掉,或者买一只鸟回来放在鸟笼里,这就是鸟笼逻辑. 过程很简单,设想你是这房间的主人,只要有人走进房间,看到鸟笼,就会忍不住问你:“鸟呢. ”当你回答:“我从来都没有养过鸟. ”人们会问:“那么,你要一个鸟笼干什么.

22个诡异心理学

- - 5time经典语录网
1、让别人喜欢你的最好方法不是去帮助他们,而是让他们来帮助你. —— 本杰明·富兰克林效应. 2、88.8%人哭后情绪能得到改善,只有8.4%的人哭后感觉更糟. 70%的人哭泣时不会躲着他人,77%的哭泣是在家里发生的39%的哭泣发生在晚上,下午6点到晚上8点是最容易掉眼泪的时间段. 3、研究发现,人在难过时流的眼泪中,含有较多因精神压抑而产生的有害物质.

微博

- qianlaohu - 独立思考
无论名人在微博上讲什么,都能引起很大的“互动”. 王力宏说:“2011年过去一半了,7月了. 感觉就是这几百万人一起围在那里,紧张专注地看着,名人的微博一更新,至少挤在前排的几万人就激动拥抱:“动了. 说微博的迅速崛起会影响媒体,影响门户网站,影响SNS,其实都不对. 它首先威胁到蜡像馆,因为你在蜡像馆只能掏钱看不会动的,而在微博,不用掏钱都能看到会动的.

《设计心理学》阅读笔记(一)

- Metalrush - 所有文章 - UCD大社区
《设计心理学》阅读笔记(一). 1、  注重可视性、给用户提供正确的操作线索、让用户得到操作动作的反馈. 2、  提供一个好的概念模式. 1、  自然设计—我们把对自然信号的使用称作自然设计. 2、  可视性—正确的操作部位必须显而易见,而且还要向用户传达出正确的信息. 可视性要表现的就是操作意图和实际操作之间的匹配,并且要让用户看出物品之间的关键差异.