如何评价 Android L?

标签: android | 发表时间:2014-07-01 20:00 | 作者:吴岸城
出处:http://www.zhihu.com
首先,向那些不完全为了利益,而是为了“让这个世界更美好、推动这个世界发展“的公司点个赞。

我认为之前最让Google焦头烂额的,是面对iOS7的压力。iOS7力推扁平化,并在推出后半年内得到了93%的安装率-我还记得6月2号Cook在WWDC上嘲讽Android的时候的表情。iOS7的恐怖之处在于什么呢?人们按序就班的按照iOS7-Design Resources来一笔一划的做设计,我们回头看看Android,在Android上,按照Android设计规范来设计的应用,真的只能叫一个应用,你很难看到亮点,如果我让你举出一个好用的邮箱软件,可能除了Gmail,很难找出第二个应用。甚至还有部分应用采取了iOS+Android的设计出现在Android机器上,你就知道,设计师面对这个系统的时候,有多么的无奈了。人们抑制不住心里Do something innovate,就像你要求一个有创造力的、随性的人每天朝九晚五的去上班一样,你是在抹杀创造力。

面对iOS7的成功,Google压力一定是巨大的。他的很多产品是以工程师思想去做设计,去做产品,所以很多工程师出身的人可能会觉得非常好用,但总觉得少了点什么—少了点什么呢?细腻的感情。细腻的感情是什么呢?你用iOS系统,打开设置或者任何界面,在内容边界的时候向下拉,是可以拉的,但是已经没有任何内容呈现了—系统给你反馈,它到头了。Android是怎么表现呢?蓝光提示。就像漆黑的夜里,你在一个原始森林里,不断的寻找出去的路,走到一个地方,前面有人用强光手电筒幌你的眼,”嘿,哥们,站住,这里不准通行“。就是这种感觉。
我们来说说L,说说Material。定语是,我认为这是Google出的指向性最强的、最统一的、应该在出现的时候出现的东西。他恰好的避开了iOS7,并让iOS7陷入了一个尴尬的处境—iOS8已经发布了,需要再弥补东西,就到9了。

Material回到了最原始的拟物化设计,回归到了大自然。所有的动态交互你会觉得非常自然。但是为什么自然?说不出来,就是觉得舒服。我认为,material很多交互设计,概括的说,就是大自然的规律。渐变的效果,想想原始森林里的花开的时候,想想蛇蜕皮的时候,都是线状叠加,而不是突然发生的。比如这个, Meaningful Transitions Hierarchical-Timing里的For example这个效果,就是我们所说的线性渐变效果。

通过L,我们应该看到一些变化,Google正在从一个工程师做产品的方向,慢慢到了“一个产品应有的样子”。工程师们将变得更具有审美,也更感性,而不是觉得有没有交互都一样,只要结果一样就OK。我认为,Google这次所做的改变,会影响到非常深远的未来,并潜移默化。或者我们这样说,不是工程师变得更加感性,而是更多感性的人会参与进来,开始写代码,未来人人都会有自己的应用。你有一个好的idea,自己就可以实现,无需找工程师。相比人人都是产品经理,我觉得人人都是程序员来得更靠谱一点。前提是这些Make world better的公司,联手推动程序的开发,让开发变的像搭积木一样简单—别说天方夜谭,想想这几年主流语言的变迁和进化。十年后,你在咖啡厅里能看到一个演员为投资人演示自己的粉丝App,在地铁里看到一个学生用自己做的App解决作业问题,一个小姐用自己的App对客户进行排序,就在未来。

这是一个好的开始。

— 完 —
本文作者: 吴岸城

【知乎日报】 你都看到这啦,快来点我嘛 Σ(▼□▼メ)

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