说起cmdgame,其实要从国内外的web2.0说起,大家都在吵吵着网站要为用户着想、甚至有各种各样的图书介绍如何把用户当作傻瓜来设计产品。我就想了,难道用户真的有那么傻么?至少绝大多数会上网的用户,都是受过九年制义务教育的国民吧?
既然都是有智商的人,为什么非要将智商健全的用户当作傻瓜去哄骗呢?我就是要将每一个互联网用户都当作一个高智商的用户,为高智商用户设计一个操作复杂的网站。于是cmdgame就是在这种想法的驱动下诞生的。
说起来,复杂的操作或晦涩难懂的学习过程本身也是一种乐趣,至少对我而言,越是复杂、古老的东西,就越有魅力。看摄影、手表、汽车、模型......哪个可玩儿的领域中,那些真正的玩家,不都是在追求着各种脱了裤子放屁的多此一举么?也正是这些简单问题复杂化的过程,才是游戏的真正乐趣。
现在的cmdgame还非常不成熟、甚至还玩儿不起来,不过看到jslinux的推出,让我有些按耐不住了,我想还是先把cmdgame公布出来,哪怕吸引来的用户用都不用就走了,对我而言也是一个有意的驱动,至少让我知道这个网站的不足。丑媳妇一旦见到了公婆,自然也就给自己了强制改进的推力,想偷懒歇工、就很难了。
CMDGame是什么?
顾名思义,就是cmd game,也就是command game,中文意思是命令行的游戏,我希望做一个
完全摆脱鼠标的SNS社区,现在看来cmdgame更像是一个摆脱鼠标操作的微博系统。虽然对于某些浏览器,还无法100%的脱离鼠标,但对于Firefox和Chrome而言,已经可以在不用鼠标的情况下进行各种操作了。
如何注册?
CmdGame使用的是
Google OpenID,因而没有用户注册的概念。任何Google用户,至少在cmdgame首页点击登录,即可完成登录过程。这里利用
Google OpenID进行第三方验证,整个过程中只收集用户的email地址,其他所有用户数据都不需要,确保了用户100%的安全,也免去了自己写用户注册模块的麻烦。
说到自己写用户注册,我想现在cmdgame不会去做、以后也一样不会做这个事情,因为想吸引一个用户来注册太难、吸引来了不能给用户提供足够多的服务、足够长久的服务,那就相当于伤害了用户的感情。因而这个网络服务从诞生起,就彻底免除用户注册,如此即便今后网站运营不下去了,用户也不用感到沮丧----毕竟当初加入的时候,也只是点击一下鼠标而已。
登录进入之后能做什么?
整个cmdgame的界面,就是两部分构成的----output屏和input输入框,在input输入框内输入各种命令、其交互反馈到output屏上。如果您登录进入了,可以尝试一下ls、history等基本的linux命令。这里值得小小炫耀一下的,是cmdgame是支持"管道"的。
复杂一些的命令,或者说是现在cmdgame中最有价值的命令,是say,用这个命令可以发表一句话,也就是广播一句自己的心情。注意,这个say出来的心情,是整个cmdgame系统中所有用户都能够看到的,因而say的时候,要三思。
此外用ls的时候可以看到的其他一些命令,也都是可以使用的,这些命令还都带有参数。不过因为cmdgame开发的仓促,还不完善,现在充其量只能算是一个alpha版本,还没有健全的帮助文档,因而其他一些"复杂的"操作,只能自己去探索了。