js错误处理与调试理论和办法

标签: js 错误 调试 | 发表时间:2015-05-10 08:49 | 作者:luozhonghua2014
出处:http://blog.csdn.net

                                                                                                                                        阅读本文,以抓取有用的信息(可以以我加粗为参考)为主,老外写的 废话较多


ECMA-262 第 3 版引入了 try-catch 语句,作为 JavaScript 中处理异常的一种标准方式。基本的语
法如下所示,显而易见,这与 Java 中的 try-catch 语句是完全相同的。
try{
// 可能会导致错误的代码
} catch(error){
// 在错误发生时怎么处理
}
也就是说, 我们应该把所有可能会抛出错误的代码都放在 try 语句块中, 而把那些用于错误处理的
代码放在 catch 块中。例如:
try {
window.someNonexistentFunction();
} catch (error){
alert("An error happened!");
}
如果 try 块中的任何代码发生了错误,就会立即退出代码执行过程,然后接着执行 catch 块。此
时, catch 块会接收到一个包含错误信息的对象。与在其他语言中不同的是,即使你不想使用这个错误
对象,也要给它起个名字。这个对象中包含的实际信息会因浏览器而异,但共同的是有一个保存着错误
消息的 message 属性。 ECMA-262 还规定了一个保存错误类型的 name 属性; 当前所有浏览器都支持这
个属性(Opera 9 之前的版本不支持这个属性) 。因此,在发生错误时,就可以像下面这样实事求是地显
示浏览器给出的消息。
try {
window.someNonexistentFunction();
} catch (error){
alert(error.message);
}
TryCatchExample01.htm
这个例子在向用户显示错误消息时,使用了错误对象的 message 属性。这个 message 属性是唯一
一个能够保证所有浏览器都支持的属性,除此之外,IE、Firefox、Safari、Chrome 以及 Opera 都为事件
对象添加了其他相关信息。IE 添加了与 message 属性完全相同的 description 属性,还添加了保存
着内部错误数量的 number 属性。 Firefox 添加了 fileName 、 lineNumber 和 stack (包含栈跟踪信息)
属性。Safari 添加了 line (表示行号) 、 sourceId (表示内部错误代码)和 sourceURL 属性。当然,
在跨浏览器编程时,最好还是只使用 message 属性。
1.  finally 子句
虽然在 try-catch 语句中是可选的,但 finally 子句一经使用,其代码无论如何都会执行。换句
话说, try 语句块中的代码全部正常执行, finally 子句会执行;如果因为出错而执行了 catch 语句

块, finally 子句照样还会执行。只要代码中包含 finally 子句,则无论 try 或 catch 语句块中包
含什么代码——甚至 return 语句,都不会阻止 finally 子句的执行。来看下面这个函数。
function testFinally(){
try {
return 2;
} catch (error){
return 1;
} finally {
return 0;
}
}
TryCatchExample02.htm
这个函数在 try-catch 语句的每一部分都放了一条 return 语句。表面上看,调用这个函数会返
回 2,因为返回 2 的 return 语句位于 try 语句块中,而执行该语句又不会出错。可是,由于最后还有
一个 finally 子句,结果就会导致该 return 语句被忽略;也就是说,调用这个函数只能返回 0。如果
把 finally 子句拿掉,这个函数将返回 2。
如果提供 finally 子句,则 catch 子句就成了可选的( catch 或 finally 有一个即可) 。IE7 及
更早版本中有一个 bug:除非有 catch 子句,否则 finally 中的代码永远不会执行。如果你仍然要考
虑 IE 的早期版本,那就只好提供一个 catch 子句,哪怕里面什么都不写。IE8 修复了这个 bug。
请读者务必要记住,只要代码中包含 finally 子句,那么无论 try 还是 catch 语句块
中的 return 语句都将被忽略。因此,在使用 finally 子句之前,一定要非常清楚你想让代
码怎么样。
2. 错误类型
执行代码期间可能会发生的错误有多种类型。每种错误都有对应的错误类型,而当错误发生时,就
会抛出相应类型的错误对象。ECMA-262 定义了下列 7 种错误类型:
 Error
 EvalError
 RangeError
 ReferenceError
 SyntaxError
 TypeError
 URIError

其中, Error 是基类型,其他错误类型都继承自该类型。因此,所有错误类型共享了一组相同的属
性(错误对象中的方法全是默认的对象方法) 。 Error 类型的错误很少见,如果有也是浏览器抛出的;
这个基类型的主要目的是供开发人员抛出自定义错误。
EvalError 类型的错误会在使用 eval() 函数而发生异常时被抛出。ECMA-262 中对这个错误有如
下描述: “如果以非直接调用的方式使用 eval 属性的值(换句话说,没有明确地将其名称作为一个
Identifier ,即用作 CallExpression 中的 MemberExpression ) ,或者为 eval 属性赋值。 ”简单
地说,如果没有把 eval() 当成函数调用,就会抛出错误,例如:

new eval(); //抛出 EvalError
eval = foo; //抛出 EvalError
在实践中,浏览器不一定会在应该抛出错误时就抛出 EvalError 。例如,Firefox 4+和 IE8 对第一
种情况会抛出 TypeError ,而第二种情况会成功执行,不发生错误。有鉴于此,加上在实际开发中极
少会这样使用 eval() ,所以遇到这种错误类型的可能性极小。
RangeError 类型的错误会在数值超出相应范围时触发。例如,在定义数组时,如果指定了数组不
支持的项数(如20 或 Number.MAX_VALUE) ,就会触发这种错误。下面是具体的例子。
var items1 = new Array(-20); //抛出 RangeError
var items2 = new Array(Number.MAX_VALUE); //抛出 RangeError
JavaScript 中经常会出现这种范围错误。
在找不到对象的情况下,会发生 ReferenceError (这种情况下,会直接导致人所共知的 "object
expected" 浏览器错误) 。通常,在访问不存在的变量时,就会发生这种错误,例如:
var obj = x; //在 x 并未声明的情况下抛出 ReferenceError
至于 SyntaxError ,当我们把语法错误的 JavaScript 字符串传入 eval() 函数时,就会导致此类错
误。例如:
eval("a ++ b"); //抛出 SyntaxError
如果语法错误的代码出现在 eval() 函数之外, 则不太可能使用 SyntaxError , 因为此时的语法错
误会导致 JavaScript 代码立即停止执行。
TypeError 类型在 JavaScript 中会经常用到,在变量中保存着意外的类型时,或者在访问不存在的
方法时,都会导致这种错误。错误的原因虽然多种多样,但归根结底还是由于在执行特定于类型的操作
时,变量的类型并不符合要求所致。下面来看几个例子。
var o = new 10; //抛出 TypeError
alert("name" in true); //抛出 TypeError
Function.prototype.toString.call("name"); //抛出 TypeError
最常发生类型错误的情况,就是传递给函数的参数事先未经检查,结果传入类型与预期类型不相符。
在使用 encodeURI() 或 decodeURI() ,而 URI 格式不正确时,就会导致 URIError 错误。这种
错误也很少见,因为前面说的这两个函数的容错性非常高。
利用不同的错误类型,可以获悉更多有关异常的信息,从而有助于对错误作出恰当的处理。

要想知道错误的类型,可以像下面这样在 try-catch 语句的 catch 语句中使用 instanceof 操作符。
 try {
    someFunction();


} catch(error) {
    if (error instanceof TypeError) {
        // 处理类型错误
    } else if (error instanceof ReferenceError) {
        // 处理引用错误
    } else {
        // 处理其他类型的错误
    }


}

在跨浏览器编程中,检查错误类型是确定处理方式的最简便途径;包含在 message 属性中的错误
消息会因浏览器而异。
3. 合理使用 try-catch
当 try-catch 语句中发生错误时,浏览器会认为错误已经被处理了,因而不会通过本章前面讨论
的机制记录或报告错误。对于那些不要求用户懂技术,也不需要用户理解错误的 Web 应用程序,这应
该说是个理想的结果。不过, try-catch 能够让我们实现自己的错误处理机制。
使用 try-catch 最适合处理那些我们无法控制的错误。假设你在使用一个大型 JavaScript 库中的
函数,该函数可能会有意无意地抛出一些错误。由于我们不能修改这个库的源代码,所以大可将对该函
数的调用放在 try-catch 语句当中,万一有什么错误发生,也好恰当地处理它们。
在明明白白地知道自己的代码会发生错误时,再使用 try-catch 语句就不太合适了。例如,如果
传递给函数的参数是字符串而非数值,就会造成函数出错,那么就应该先检查参数的类型,然后再决定
如何去做。在这种情况下,不应用使用 try-catch 语句。
17.2.2 抛出错误
与 try-catch 语句相配的还有一个 throw 操作符,用于随时抛出自定义错误。抛出错误时,必须
要给 throw 操作符指定一个值,这个值是什么类型,没有要求。下列代码都是有效的。
throw 12345;
throw "Hello world!";
throw true;
throw { name: "JavaScript"};
在遇到 throw 操作符时,代码会立即停止执行。仅当有 try-catch 语句捕获到被抛出的值时,代
码才会继续执行。
通过使用某种内置错误类型,可以更真实地模拟浏览器错误。每种错误类型的构造函数接收一个参
数,即实际的错误消息。下面是一个例子。
throw new Error("Something bad happened.");
这行代码抛出了一个通用错误,带有一条自定义错误消息。浏览器会像处理自己生成的错误一样,
来处理这行代码抛出的错误。换句话说,浏览器会以常规方式报告这一错误,并且会显示这里的自定义
错误消息。像下面使用其他错误类型,也可以模拟出类似的浏览器错误。
throw new SyntaxError("I don’t like your syntax.");
throw new TypeError("What type of variable do you take me for?");
throw new RangeError("Sorry, you just don’t have the range.");
throw new EvalError("That doesn’t evaluate.");
throw new URIError("Uri, is that you?");
throw new ReferenceError("You didn’t cite your references properly.");
在创建自定义错误消息时最常用的错误类型是 Error 、 RangeError 、 ReferenceError 和 TypeError 。
另外,利用原型链还可以通过继承 Error 来创建自定义错误类型(原型链在第 6 章中介绍) 。此时,
需要为新创建的错误类型指定 name 和 message 属性。来看一个例子。
function CustomError(message){
this.name = "CustomError";
this.message = message;
}

CustomError.prototype = new Error();
throw new CustomError("My message");
ThrowingErrorsExample01.htm
浏览器对待继承自 Error 的自定义错误类型,就像对待其他错误类型一样。如果要捕获自己抛出
的错误并且把它与浏览器错误区别对待的话,创建自定义错误是很有用的。
IE 只有在抛出 Error 对象的时候才会显示自定义错误消息。对于其他类型,它
都无一例外地显示 "exception thrown and not caught" (抛出了异常,且未被
捕获)。
1. 抛出错误的时机
要针对函数为什么会执行失败给出更多信息,抛出自定义错误是一种很方便的方式。应该在出现某
种特定的已知错误条件,导致函数无法正常执行时抛出错误。换句话说,浏览器会在某种特定的条件下
执行函数时抛出错误。例如,下面的函数会在参数不是数组的情况下失败。
function process(values){
values.sort();
for (var i=0, len=values.length; i < len; i++){
if (values[i] > 100){
return values[i];
}
}
return -1;
}
ThrowingErrorsExample02.htm
如果执行这个函数时传给它一个字符串参数,那么对 sort() 的调用就会失败。对此,不同浏览器
会给出不同的错误消息,但都不是特别明确,如下所示。
  IE:属性或方法不存在。
  Firefox: values.sort() 不是函数。
  Safari:值 undefined (表达式 values.sort 的结果)不是对象。
  Chrome:对象名没有方法 'sort' 。
  Opera:类型不匹配(通常是在需要对象的地方使用了非对象值) 。
尽管 Firefox、Chrome 和 Safari 都明确指出了代码中导致错误的部分,但错误消息并没有清楚地告
诉我们到底出了什么问题,该怎么修复问题。在处理类似前面例子中的那个函数时,通过调试处理这些
错误消息没有什么困难。但是,在面对包含数千行 JavaScript 代码的复杂的 Web 应用程序时,要想查找
错误来源就没有那么容易了。这种情况下,带有适当信息的自定义错误能够显著提升代码的可维护性。
来看下面的例子。

function process(values){
if (!(values instanceof Array)){
throw new Error("process(): Argument must be an array.");
}
values.sort();
for (var i=0, len=values.length; i < len; i++){
if (values[i] > 100){
return values[i];
}
}
return -1;
}
ThrowingErrorsExample02.htm
在重写后的这个函数中,如果 values 参数不是数组,就会抛出一个错误。错误消息中包含了函数
的名称,以及为什么会发生错误的明确描述。如果一个复杂的 Web 应用程序发生了这个错误,那么查
找问题的根源也就容易多了。
建议读者在开发 JavaScript 代码的过程中,重点关注函数和可能导致函数执行失败的因素。良好的
错误处理机制应该可以确保代码中只发生你自己抛出的错误。
在多框架环境下使用 instanceof 来检测数组有一些问题。详细内容请参考
22.1.1 节。
2. 抛出错误与使用 try-catch
关于何时该抛出错误,而何时该使用 try-catch 来捕获它们,是一个老生常谈的问题。一般来说,
应用程序架构的较低层次中经常会抛出错误,但这个层次并不会影响当前执行的代码,因而错误通常得
不到真正的处理。如果你打算编写一个要在很多应用程序中使用的 JavaScript 库,甚至只编写一个可能
会在应用程序内部多个地方使用的辅助函数,我都强烈建议你在抛出错误时提供详尽的信息。然后,即
可在应用程序中捕获并适当地处理这些错误。
说到抛出错误与捕获错误,我们认为只应该捕获那些你确切地知道该如何处理的错误。捕获错误的
目的在于避免浏览器以默认方式处理它们;而抛出错误的目的在于提供错误发生具体原因的消息。
17.2.3 错误( error )事件
任何没有通过 try-catch 处理的错误都会触发 window 对象的 error 事件。 这个事件是 Web 浏览
器最早支持的事件之一,IE、Firefox 和 Chrome 为保持向后兼容,并没有对这个事件作任何修改(Opera
和 Safari 不支持 error 事件) 。在任何 Web 浏览器中, onerror 事件处理程序都不会创建 event 对象,
但它可以接收三个参数:错误消息、错误所在的 URL 和行号。多数情况下,只有错误消息有用,因为
URL 只是给出了文档的位置,而行号所指的代码行既可能出自嵌入的 JavaScript 代码,也可能出自外部
的文件。要指定 onerror 事件处理程序,必须使用如下所示的 DOM0 级技术,它没有遵循“DOM2 级
事件”的标准格式。

window.onerror = function(message, url, line){
alert(message);
};
只要发生错误,无论是不是浏览器生成的,都会触发 error 事件,并执行这个事件处理程序。然
后,浏览器默认的机制发挥作用,像往常一样显示出错误消息。像下面这样在事件处理程序中返回
false ,可以阻止浏览器报告错误的默认行为。
window.onerror = function(message, url, line){
alert(message);
return false;
};
OnErrorExample01.htm
通过返回 false ,这个函数实际上就充当了整个文档中的 try-catch 语句,可以捕获所有无代码
处理的运行时错误。这个事件处理程序是避免浏览器报告错误的最后一道防线,理想情况下,只要可能
就不应该使用它。只要能够适当地使用 try-catch 语句,就不会有错误交给浏览器,也就不会触发
error 事件。
浏览器在使用这个事件处理错误时的方式有明显不同。 在 IE 中, 即使发生 error
事件,代码仍然会正常执行;所有变量和数据都将得到保留,因此能在 onerror 事
件处理程序中访问它们。但在 Firefox 中,常规代码会停止执行,事件发生之前的所
有变量和数据都将被销毁,因此几乎就无法判断错误了。
图像也支持 error 事件。只要图像的 src 特性中的 URL 不能返回可以被识别的图像格式,就会触
发 error 事件。此时的 error 事件遵循 DOM格式,会返回一个以图像为目标的 event 对象。下面是
一个例子。
var image = new Image();
EventUtil.addHandler(image, "load", function(event){
alert("Image loaded!");
});
EventUtil.addHandler(image, "error", function(event){
alert("Image not loaded!");
});
image.src = "smilex.gif"; //指定不存在的文件
OnErrorExample02.htm
在这个例子中,当加载图像失败时就会显示一个警告框。需要注意的是,发生 error 事件时,图
像下载过程已经结束,也就是说不能再重新下载了。
17.2.4 处理错误的策略
过去,所谓 Web 应用程序的错误处理策略仅限于服务器端。在谈到错误与错误处理时,通常要考
虑很多方面,涉及一些工具,例如记录和监控系统。这些工具的用途在于分析错误模式,追查错误原因,
同时帮助确定错误会影响到多少用户。

在 Web 应用程序的 JavaScript 这一端,错误处理策略也同样重要。由于任何 JavaScript 错误都可能
导致网页无法使用,因此搞清楚何时以及为什么发生错误至关重要。绝大多数 Web 应用程序的用户都
不懂技术,遇到错误时很容易心烦意乱。有时候,他们可能会刷新页面以期解决问题,而有时候则会放
弃努力。作为开发人员,必须要知道代码何时可能出错,会出什么错,同时还要有一个跟踪此类问题的
系统。
17.2.5 常见的错误类型
错误处理的核心,是首先要知道代码里会发生什么错误。由于 JavaScript 是松散类型的,而且也不
会验证函数的参数,因此错误只会在代码运行期间出现。一般来说,需要关注三种错误:
  类型转换错误
  数据类型错误
  通信错误
以上错误分别会在特定的模式下或者没有对值进行足够的检查的情况下发生。
1. 类型转换错误
类型转换错误发生在使用某个操作符,或者使用其他可能会自动转换值的数据类型的语言结构时。
在使用相等(==)和不相等(!=)操作符,或者在 if 、 for 及 while 等流控制语句中使用非布尔值时,
最常发生类型转换错误。
第 3 章讨论的相等和不相等操作符在执行比较之前会先转换不同类型的值。由于在非动态语言中,
开发人员都使用相同的符号执行直观的比较, 因此在 JavaScript 中往往也会以相同方式错误地使用它们。
多数情况下,我们建议使用全等(===)和不全等(!==)操作符,以避免类型转换。来看一个例子。
alert(5 == "5"); //true
alert(5 === "5"); //false
alert(1 == true); //true
alert(1 === true); //false
这里使用了相等和全等操作符比较了数值 5 和字符串 "5" 。相等操作符首先会将数值 5 转换成字符
串 "5" ,然后再将其与另一个字符串 "5" 进行比较,结果是 true 。全等操作符知道要比较的是两种不同
的数据类型,因而直接返回 false 。对于 1 和 true 也是如此:相等操作符认为它们相等,而全等操作
符认为它们不相等。使用全等和非全等操作符,可以避免发生因为使用相等和不相等操作符引发的类型
转换错误,因此我们强烈推荐使用。
容易发生类型转换错误的另一个地方, 就是流控制语句。 像 if 之类的语句在确定下一步操作之前,
会自动把任何值转换成布尔值。尤其是 if 语句,如果使用不当,最容易出错。来看下面的例子。
function concat(str1, str2, str3){
var result = str1 + str2;
if (str3){ //绝对不要这样!!!
result += str3;
}
return result;
}
这个函数的用意是拼接两或三个字符串,然后返回结果。其中,第三个字符串是可选的,因此必须
要检查。第 3 章曾经介绍过,未使用过的命名变量会自动被赋予 undefined 值。而 undefined 值可以
被转换成布尔值 false ,因此这个函数中的 if 语句实际上只适用于提供了第三个参数的情况。问题在

于,并不是只有 undefined 才会被转换成 false ,也不是只有字符串值才可以转换为 true 。例如,
假设第三个参数是数值 0 ,那么 if 语句的测试就会失败,而对数值 1 的测试则会通过。
在流控制语句中使用非布尔值,是极为常见的一个错误来源。为避免此类错误,就要做到在条件比
较时切实传入布尔值。实际上,执行某种形式的比较就可以达到这个目的。例如,我们可以将前面的函
数重写如下。
function concat(str1, str2, str3){
var result = str1 + str2;
if (typeof str3 == "string"){ // 恰当的比较
result += str3;
}
return result;
}
在这个重写后的函数中, if 语句的条件会基于比较返回一个布尔值。这个函数相对可靠得多,不
容易受非正常值的影响。
2. 数据类型错误
JavaScript 是松散类型的,也就是说,在使用变量和函数参数之前,不会对它们进行比较以确保它
们的数据类型正确。 为了保证不会发生数据类型错误, 只能依靠开发人员编写适当的数据类型检测代码。
在将预料之外的值传递给函数的情况下,最容易发生数据类型错误。
在前面的例子中,通过检测第三个参数可以确保它是一个字符串,但是并没有检测另外两个参数。
如果该函数必须要返回一个字符串,那么只要给它传入两个数值,忽略第三个参数,就可以轻易地导致
它的执行结果错误。类似的情况也存在于下面这个函数中。
//不安全的函数,任何非字符串值都会导致错误
function getQueryString(url){
var pos = url.indexOf("?");
if (pos > -1){
return url.substring(pos +1);
}
return "";
}
这个函数的用意是返回给定 URL 中的查询字符串。为此,它首先使用 indexOf() 寻找字符串中的
问号。如果找到了,利用 substring() 方法返回问号后面的所有字符串。这个例子中的两个函数只能
操作字符串,因此只要传入其他数据类型的值就会导致错误。而添加一条简单的类型检测语句,就可以
确保函数不那么容易出错。
function getQueryString(url){
if (typeof url == "string"){ // 通过检查类型确保安全
var pos = url.indexOf("?");
if (pos > -1){
return url.substring(pos +1);
}
}
return "";
}
重写后的这个函数首先检查了传入的值是不是字符串。这样,就确保了函数不会因为接收到非字符
串值而导致错误。

前一节提到过,在流控制语句中使用非布尔值作为条件很容易导致类型转换错误。同样,这样做也
经常会导致数据类型错误。来看下面的例子。
//不安全的函数,任何非数组值都会导致错误
function reverseSort(values){
if (values){ //绝对不要这样!!!
values.sort();
values.reverse();
}
}
这个 reverseSort() 函数可以将数组反向排序,其中用到了 sort() 和 reverse() 方法。对于 if
语句中的控制条件而言,任何会转换为 true 的非数组值都会导致错误。另一个常见的错误就是将参数
与 null 值进行比较,如下所示。
//不安全的函数,任何非数组值都会导致错误
function reverseSort(values){
if (values != null){ // 绝对不要这样!!!
values.sort();
values.reverse();
}
}
与 null 进行比较只能确保相应的值不是 null 和 undefined (这就相当于使用相等和不相等操
作) 。要确保传入的值有效,仅检测 null 值是不够的;因此,不应该使用这种技术。同样,我们也不
推荐将某个值与 undefined 作比较。
另一种错误的做法,就是只针对要使用的某一个特性执行特性检测。来看下面的例子。
//还是不安全,任何非数组值都会导致错误
function reverseSort(values){
if (typeof values.sort == "function"){ // 绝对不要这样!!!
values.sort();
values.reverse();
}
}
在这个例子中,代码首先检测了参数中是否存在 sort() 方法。这样,如果传入一个包含 sort()
方法的对象(而不是数组)当然也会通过检测,但在调用 reverse() 函数时可能就会出错了。在确切
知道应该传入什么类型的情况下,最好是使用 instanceof 来检测其数据类型,如下所示。
//安全,非数组值将被忽略
function reverseSort(values){
if (values instanceof Array){ // 问题解决了
values.sort();
values.reverse();
}
}
最后一个 reverseSort() 函数是安全的:它检测了 values ,以确保这个参数是 Array 类型的实
例。这样一来,就可以保证函数忽略任何非数组值。
大体上来说, 基本类型的值应该使用 typeof 来检测, 而对象的值则应该使用 instanceof 来检测。
根据使用函数的方式,有时候并不需要逐个检测所有参数的数据类型。但是,面向公众的 API 则必须无
条件地执行类型检查,以确保函数始终能够正常地执行。


3. 通信错误
随着 Ajax 编程的兴起(第 21 章讨论 Ajax) ,Web 应用程序在其生命周期内动态加载信息或功能,
已经成为一件司空见惯的事。不过,JavaScript 与服务器之间的任何一次通信,都有可能会产生错误。
第一种通信错误与格式不正确的 URL 或发送的数据有关。最常见的问题是在将数据发送给服务器
之前, 没有使用 encodeURIComponent() 对数据进行编码。 例如, 下面这个 URL 的格式就是不正确的:
http://www.yourdomain.com/?redir=http://www.someotherdomain.com?a=b&c=d
针对 "redir=" 后面的所有字符串调用 encodeURIComponent() 就可以解决这个问题, 结果将产生
如下字符串:
http://www.yourdomain.com/?redir=http%3A%2F%2Fwww.someotherdomain.com%3Fa%3Db%26c%3Dd
对于查询字符串,应该记住必须要使用 encodeURIComponent() 方法。为了确保这一点,有时候
可以定义一个处理查询字符串的函数,例如:
function addQueryStringArg(url, name, value){
if (url.indexOf("?") == -1){
url += "?";
} else {
url += "&";
}
url += encodeURIComponent(name) + "=" + encodeURIComponent(value);
return url;
}
这个函数接收三个参数:要追加查询字符串的 URL、参数名和参数值。如果传入的 URL 不包含问
号,还要给它添加问号;否则,就要添加一个和号,因为有问号就意味着有其他查询字符串。然后,再
将经过编码的查询字符串的名和值添加到 URL 后面。可以像下面这样使用这个函数:
var url = "http://www.somedomain.com";
var newUrl = addQueryStringArg(url, "redir",
"http://www.someotherdomain.com?a=b&c=d");
alert(newUrl);
使用这个函数而不是手工构建 URL,可以确保编码正确并避免相关错误。
另外,在服务器响应的数据不正确时,也会发生通信错误。第 10 章曾经讨论过动态加载脚本和动
态加载样式, 运用这两种技术都有可能遇到资源不可用的情况。 在没有返回相应资源的情况下, Firefox、
Chrome 和 Safari 会默默地失败,IE 和 Opera 则都会报错。然而,对于使用这两种技术产生的错误,很
难判断和处理。在某些情况下,使用 Ajax 通信可以提供有关错误状态的更多信息。
在使用 Ajax 通信的情况下,也可能会发生通信错误。相关的问题和错误将在第
21 章讨论。
17.2.6 区分致命错误和非致命错误
任何错误处理策略中最重要的一个部分,就是确定错误是否致命。对于 非致命错误,可以根据下列
一或多个条件来确定:

  不影响用户的主要任务;
  只影响页面的一部分;
  可以恢复;
  重复相同操作可以消除错误。

本质上,非致命错误并不是需要关注的问题。例如,Yahoo! Mail(http://mail.yahoo.com)有一项功
能,允许用户在其界面上发送手机短信。如果由于某种原因,发不了手机短信了,那也不算是致命错误,
因为并不是应用程序的主要功能有问题。用户使用 Yahoo! Mail 主要是为了查收和撰写电子邮件。只在
这个主要功能正常,就没有理由打断用户。没有必要因为发生了非致命错误而对用户给出提示——可以
把页面中受到影响的区域替换掉, 比如替换成说明相应功能无法使用的消息。 但是, 如果因此打断用户,
那确实没有必要。
致命错误,可以通过以下一或多个条件来确定:
  应用程序根本无法继续运行;
  错误明显影响到了用户的主要操作;
  会导致其他连带错误。

要想采取适当的措施,必须要知道 JavaScript 在什么情况下会发生致命错误。在发生致命错误时,
应该立即给用户发送一条消息,告诉他们无法再继续手头的事情了。假如必须刷新页面才能让应用程序
正常运行,就必须通知用户,同时给用户提供一个点击即可刷新页面的按钮。
区分非致命错误和致命错误的主要依据,就是看它们对用户的影响。设计良好的代码,可以做到应
用程序某一部分发生错误不会不必要地影响另一个实际上毫不相干的部分。例如,My Yahoo!
(http://my.yahoo.com) 的个性化主页上包含了很多互不依赖的模块。 如果每个模块都需要通过 JavaScript
调用来初始化,那么你可能会看到类似下面这样的代码:
for (var i=0, len=mods.length; i < len; i++){
mods[i].init(); //可能会导致致命错误
}
表面上看, 这些代码没什么问题: 依次对每个模块调用 init() 方法。 问题在于, 任何模块的 init()
方法如果出错,都会导致数组中后续的所有模块无法再进行初始化。从逻辑上说,这样编写代码没有什
么意义。毕竟,每个模块相互之间没有依赖关系,各自实现不同功能。可能会导致致命错误的原因是代
码的结构。不过,经过下面这样修改,就可以把所有模块的错误变成非致命的:
for (var i=0, len=mods.length; i < len; i++){
try {
mods[i].init();
} catch (ex) {
//在这里处理错误
}
}
通过在 for 循环中添加 try-catch 语句,任何模块初始化时出错,都不会影响其他模块的初始化。
在以上重写的代码中,如果有错误发生,相应的错误将会得到独立的处理,并不会影响到用户的体验。
17.2.7 把错误记录到服务器
开发 Web 应用程序过程中的一种常见的做法,就是集中保存错误日志,以便查找重要错误的原因。

例如数据库和服务器错误都会定期写入日志,而且会按照常用 API 进行分类。在复杂的 Web 应用程序
中,我们同样推荐你把 JavaScript 错误也回写到服务器。换句话说,也要将这些错误写入到保存服务器
端错误的地方, 只不过要标明它们来自前端。 把前后端的错误集中起来, 能够极大地方便对数据的分析。
要建立这样一种 JavaScript 错误记录系统,首先需要在服务器上创建一个页面(或者一个服务器入
口点) ,用于处理错误数据。这个页面的作用无非就是从查询字符串中取得数据,然后再将数据写入错
误日志中。这个页面可能会使用如下所示的函数:
function logError(sev, msg){
var img = new Image();
img.src = "log.php?sev=" + encodeURIComponent(sev) + "&msg=" +
encodeURIComponent(msg);
}
这个 logError() 函数接收两个参数:表示严重程度的数值或字符串(视所用系统而异)及错误消
息。其中,使用了 Image 对象来发送请求,这样做非常灵活,主要表现如下几方面。
  所有浏览器都支持 Image 对象,包括那些不支持 XMLHttpRequest 对象的浏览器。
  可以避免跨域限制。通常都是一台服务器要负责处理多台服务器的错误,而这种情况下使用
XMLHttpRequest 是不行的。
  在记录错误的过程中出问题的概率比较低。大多数 Ajax 通信都是由 JavaScript 库提供的包装函
数来处理的,如果库代码本身有问题,而你还在依赖该库记录错误,可想而知,错误消息是不
可能得到记录的。
只要是使用 try-catch 语句,就应该把相应错误记录到日志中。来看下面的例子。
for (var i=0, len=mods.length; i < len; i++){
try {
mods[i].init();
} catch (ex){
logError("nonfatal", "Module init failed: " + ex.message);
}
}
在这里,一旦模块初始化失败,就会调用 logError() 。第一个参数是 "nonfatal" (非致命) ,表
示错误的严重程度。第二个参数是上下文信息加上真正的 JavaScript 错误消息。记录到服务器中的错误
消息应该尽可能多地带有上下文信息,以便鉴别导致错误的真正原因。
17.3 调试技术
在不那么容易找到 JavaScript 调试程序的年代,开发人员不得不发挥自己的创造力,通过各种方法
来调试自己的代码。结果,就出现了以这样或那样的方式置入代码,从而输出调试信息的做法。其中,
最常见的做法就是在要调试的代码中随处插入 alert() 函数。 但这种做法一方面比较麻烦 (调试之后还
需要清理) ,另一方面还可能引入新问题(想象一下把某个 alert() 函数遗留在产品代码中的结果) 。如
今,已经有了很多更好的调试工具,因此我们也不再建议在调试中使用 alert() 了。
17.3.1 将消息记录到控制台
IE8、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 都有 JavaScript 控制台,可以用来查看 JavaScript 错误。而

且,在这些浏览器中,都可以通过代码向控制台输出消息。对 Firefox 而言,需要安装 Firebug
(www.getfirebug.com) ,因为 Firefox 要使用 Firebug 的控制台。对 IE8、Firefox、Chrome和 Safari 来说,
则可以通过 console 对象向 JavaScript 控制台中写入消息,这个对象具有下列方法。
 error(message) :将错误消息记录到控制台
 info(message) :将信息性消息记录到控制台
 log(message) :将一般消息记录到控制台
 warn(message) :将警告消息记录到控制台
在 IE8、Firebug、Chrome 和 Safari 中,用来记录消息的方法不同,控制台中显示的错误消息也不
一样。错误消息带有红色图标,而警告消息带有黄色图标。以下函数展示了使用控制台输出消息的一
个示例。
function sum(num1, num2){
console.log("Entering sum(), arguments are " + num1 + "," + num2);
console.log("Before calculation");
var result = num1 + num2;
console.log("After calculation");
console.log("Exiting sum()");
return result;
}
在调用这个 sum() 函数时,控制台中会出现一些消息,可以用来辅助调试。在 Safari 中,通过
“Develop” (开发)菜单可以打开其 JavaScript 控制台(前面讨论过) ;在 Chrome 中,单击“Control this
page” (控制当前页)按钮并选择“Developer” (开发人员)和“JavaScript console” (JavaScript 控制台)
即可; 而在 Firefox 中, 要打开控制台需要单击 Firefox 状态栏右下角的图标。 IE8 的控制台是其 Developer
Tools(开发人员工具)扩展的一部分,通过“Tools” (工具)菜单可以找到,其控制台在“Script” (脚
本)选项卡中。
Opera 10.5 之前的版本中,JavaScript 控制台可以通过 opera.postError() 方法来访问。这个方法
接受一个参数,即要写入到控制台中的参数,其用法如下。
function sum(num1, num2){
opera.postError("Entering sum(), arguments are " + num1 + "," + num2);
opera.postError("Before calculation");
var result = num1 + num2;
opera.postError("After calculation");
opera.postError("Exiting sum()");
return result;
}
别看 opera.postError() 方法的名字好像是只能输出错误,但实际上能通过它向 JavaScript 控制
台中写入任何信息。
还有一种方案是使用 LiveConnect,也就是在 JavaScript 中运行 Java 代码。Firefox、Safari 和 Opera
都支持 LiveConnect,因此可以操作 Java 控制台。例如,通过下列代码就可以在 JavaScript 中把消息写
入到 Java 控制台。
java.lang.System.out.println("Your message");

可以用这行代码替代 console.log() 或 opera.postError() ,如下所示。
function sum(num1, num2){
java.lang.System.out.println("Entering sum(), arguments are " + num1 + "," + num2);
java.lang.System.out.println("Before calculation");
var result = num1 + num2;
java.lang.System.out.println("After calculation");
java.lang.System.out.println("Exiting sum()");
return result;
}
如果系统设置恰当, 可以在调用 LiveConnect 时就立即显示 Java 控制台。 在 Firefox 中, 通过 “Tools”
(工具)菜单可以打开 Java 控制台;在 Opera 中,要打开 Java 控制台,可以选择菜单“Tools” (工具)
及“Advanced” (高级) 。Safari 没有内置对 Java 控制台的支持,必须单独运行。
不存在一种跨浏览器向 JavaScript 控制台写入消息的机制,但下面的函数倒可以作为统一的接口。
function log(message){
if (typeof console == "object"){
console.log(message);
} else if (typeof opera == "object"){
opera.postError(message);
} else if (typeof java == "object" && typeof java.lang == "object"){
java.lang.System.out.println(message);
}
}
ConsoleLoggingExample01.htm
这个 log() 函数检测了哪个 JavaScript 控制台接口可用,然后使用相应的接口。可以在任何浏览器
中安全地使用这个函数,不会导致任何错误,例如:
function sum(num1, num2){
log("Entering sum(), arguments are " + num1 + "," + num2);
log("Before calculation");
var result = num1 + num2;
log("After calculation");
log("Exiting sum()");
return result;
}
ConsoleLoggingExample01.htm
向 JavaScript 控制台中写入消息可以辅助调试代码,但在发布应用程序时,还必须要移除所有消息。
在部署应用程序时,可以通过手工或通过特定的代码处理步骤来自动完成清理工作。
记录消息要比使用 alert() 函数更可取, 因为警告框会阻断程序的执行, 而在测
定异步处理对时间的影响时,使用警告框会影响结果。

将消息记录到当前页面
另一种输出调试消息的方式,就是在页面中开辟一小块区域,用以显示消息。这个区域通常是一个
元素,而该元素可以总是出现在页面中,但仅用于调试目的;也可以是一个根据需要动态创建的元素。
例如,可以将 log() 函数修改为如下所示:
function log(message){
var console = document.getElementById("debuginfo");
if (console === null){
console = document.createElement("div");
console.id = "debuginfo";
console.style.background = "#dedede";
console.style.border = "1px solid silver";
console.style.padding = "5px";
console.style.width = "400px";
console.style.position = "absolute";
console.style.right = "0px";
console.style.top = "0px";
document.body.appendChild(console);
}
console.innerHTML += "<p>" + message + "</p>";
}
PageLoggingExample01.htm
这个修改后的 log() 函数首先检测是否已经存在调试元素,如果没有则会新创建一个 <div> 元素,
并为该元素应用一些样式,以便与页面中的其他元素区别开。然后,又使用 innerHTML 将消息写入到
这个 <div> 元素中。结果就是页面中会有一小块区域显示错误消息。这种技术在不支持 JavaScript 控制
台的 IE7 及更早版本或其他浏览器中十分有用。
与把错误消息记录到控制台相似,把错误消息输出到页面的代码也要在发布前
删除。
17.3.3 抛出错误
如前所述,抛出错误也是一种调试代码的好办法。如果错误消息很具体,基本上就可以把它当作确
定错误来源的依据。但这种错误消息必须能够明确给出导致错误的原因,才能省去其他调试操作。来看
下面的函数:
function divide(num1, num2){
return num1 / num2;
}
这个简单的函数计算两个数的除法,但如果有一个参数不是数值,它会返回 NaN 。类似这样简单的
计算如果返回 NaN ,就会在 Web 应用程序中导致问题。对此,可以在计算之前,先检测每个参数是否都
是数值。例如:
function divide(num1, num2){
if (typeof num1 != "number" || typeof num2 != "number"){
throw new Error("divide(): Both arguments must be numbers.");
}
return num1 / num2;
}

在此,如果有一个参数不是数值,就会抛出错误。错误消息中包含了函数的名字,以及导致错误的
真正原因。浏览器只要报告了这个错误消息,我们就可以立即知道错误来源及问题的性质。相对来说,
这种具体的错误消息要比那些泛泛的浏览器错误消息更有用。
对于大型应用程序来说,自定义的错误通常都使用 assert() 函数抛出。这个函数接受两个参数,
一个是求值结果应该为 true 的条件, 另一个是条件为 false 时要抛出的错误。 以下就是一个非常基本
的 assert() 函数。
function assert(condition, message){
if (!condition){
throw new Error(message);
}
}
AssertExample01.htm
可以用这个 assert() 函数代替某些函数中需要调试的 if 语句,以便输出错误消息。下面是使用
这个函数的例子。
function divide(num1, num2){
assert(typeof num1 == "number" && typeof num2 == "number",
"divide(): Both arguments must be numbers.");
return num1 / num2;
}
AssertExample01.htm
可见,使用 assert() 函数可以减少抛出错误所需的代码量,而且也比前面的代码更容易看懂。
17.4 常见的 IE 错误
多年以来,IE 一直都是最难于调试 JavaScript 错误的浏览器。IE 给出的错误消息一般很短又语焉不
详,而且上下文信息也很少,有时甚至一点都没有。但作为用户最多的浏览器,如何看懂 IE 给出的错
误也是最受关注的。下面几小节将分别探讨一些在 IE 中难于调试的 JavaScript 错误。
17.4.1 操作终止
在 IE8 之前的版本中,存在一个相对于其他浏览器而言,最令人迷惑、讨厌,也最难于调试的错误:
操作终止(operation aborted) 。在修改尚未加载完成的页面时,就会发生操作终止错误。发生错误时,
会出现一个模态对话框,告诉你“操作终止。 ”单击确定(OK)按钮,则卸载整个页面,继而显示一张
空白屏幕;此时要进行调试非常困难。下面的示例将会导致操作终止错误。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Operation Aborted Example</title>
</head>
<body>
<p>The following code should cause an Operation Aborted error in IE versions
prior to 8.</p>

<div>
<script type="text/javascript">
document.body.appendChild(document.createElement("div"));
</script>
</div>
</body>
</html>
OperationAbortedExample01.htm
这个例子中存在的问题是:JavaScript 代码在页面尚未加载完毕时就要修改 document.body ,而且
<script> 元素还不是 <body> 元素的直接子元素。准确一点说,当 <script> 节点被包含在某个元素中,
而且 JavaScript 代码又要使用 appendChild() 、 innerHTML 或其他 DOM 方法修改该元素的父元素或
祖先元素时,将会发生操作终止错误(因为只能修改已经加载完毕的元素) 。
要避免这个问题,可以等到目标元素加载完毕后再对它进行操作,或者使用其他操作方法。例如,
为 document.body 添加一个绝对定位在页面上的覆盖层,就是一种非常常见的操作。通常,开发人员
都是使用 appendChild() 方法来添加这个元素的, 但换成使用 insertBefore() 方法也很容易。 因此,
只要修改前面例子中的一行代码,就可以避免操作终止错误。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Operation Aborted Example</title>
</head>
<body>
<p>The following code should not cause an Operation Aborted error in IE
versions prior to 8.</p>
<div>
<script type="text/javascript">
document.body.insertBefore(document.createElement("div"),
document.body.firstChild);
</script>
</div>
</body>
</html>
OperationAbortedExample02.htm
在这个例子中,新的 <div> 元素被添加到 document.body 的开头部分而不是末尾。因为完成这一
操作所需的所有信息在脚本运行时都是已知的,所以这不会引发错误。
除了改变方法之外, 还可以把 <script> 元素从包含元素中移出来, 直接作为 <body> 的子元素。 例如:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Operation Aborted Example</title>
</head>
<body>
<p>The following code should not cause an Operation Aborted error in IE
versions prior to 8.</p>
<div>
</div>
<script type="text/javascript">
document.body.appendChild(document.createElement("div"));
</script>

</body>
</html>
OperationAbortedExample03.htm
这一次也不会发生错误,因为脚本修改的是它的直接父元素,而不再是间接的祖先元素。
在同样的情况下,IE8不再抛出操作终止错误,而是抛出常规的 JavaScript错误,带有如下错误消息:
HTML Parsing Error: Unable to modify the parent container element before the child
element is closed (KB927917).
不过,虽然浏览器抛出的错误不同,但解决方案仍然是一样的。
17.4.2 无效字符
根据语法,JavaScript 文件必须只包含特定的字符。在 JavaScript 文件中存在无效字符时,IE 会抛出
无效字符(invalid character)错误。所谓无效字符,就是 JavaScript 语法中未定义的字符。例如,有一
个很像减号但却由 Unicode 值 8211 表示的字符( \u2013 ) ,就不能用作常规的减号(ASCII 编码为 45) ,
因为 JavaScript 语法中没有定义该字符。这个字符通常是在 Word 文档中自动插入的。如果你的代码是
从 Word 文档中复制到文本编辑器中,然后又在 IE 中运行的,那么就可能会遇到无效字符错误。其他浏
览器对无效字符做出的反应与 IE 类似,Firefox 会抛出非法字符(illegal character)错误,Safari 会报告
发生了语法错误,而 Opera 则会报告发生了 ReferenceError (引用错误) ,因为它会将无效字符解释
为未定义的标识符。
17.4.3 未找到成员
如前所述,IE 中的所有 DOM 对象都是以 COM 对象,而非原生 JavaScript 对象的形式实现的。这
会导致一些与垃圾收集相关的非常奇怪的行为。IE 中的未找到成员(Member not found)错误,就是由
于垃圾收集例程配合错误所直接导致的。
具体来说,如果在对象被销毁之后,又给该对象赋值,就会导致未找到成员错误。而导致这个错误
的,一定是 COM对象。发生这个错误的最常见情形是使用 event 对象的时候。IE 中的 event 对象是
window 的属性,该对象在事件发生时创建,在最后一个事件处理程序执行完毕后销毁。假设你在一个
闭包中使用了 event 对象,而该闭包不会立即执行,那么在将来调用它并给 event 的属性赋值时,就
会导致未找到成员错误,如下面的例子所示。
document.onclick = function(){
var event = window.event;
setTimeout(function(){
event.returnValue = false; //未找到成员错误
}, 1000);
};
在这段代码中,我们将一个单击事件处理程序指定给了文档。在事件处理程序中, window.event
被保存在 event 变量中。然后,传入 setTimeout() 中的闭包里又包含了 event 变量。当单击事件处
理程序执行完毕后, event 对象就会被销毁, 因而闭包中引用对象的成员就成了不存在的了。 换句话说,
由于不能在 COM 对象被销毁之后再给其成员赋值,在闭包中给 returnValue 赋值就会导致未找到成
员错误。

17.4.4 未知运行时错误
当使用 innerHTML 或 outerHTML 以下列方式指定 HTML 时, 就会发生未知运行时错误 (Unknown
runtime error) :一是把块元素插入到行内元素时,二是访问表格任意部分( <table> 、 <tbody> 等)的
任意属性时。例如,从技术角度说, <span> 标签不能包含 <div> 之类的块级元素,因此下面的代码就会
导致未知运行时错误:
span.innerHTML = "<div>Hi</div>"; //这里,span 包含了<div>元素
在遇到把块级元素插入到不恰当位置的情况时,其他浏览器会尝试纠正并隐藏错误,而 IE 在这一
点上反倒很较真儿。
17.4.5 语法错误
通常,只要 IE 一报告发生了语法错误(syntax error) ,都可以很快找到错误的原因。这时候,原因
可能是代码中少了一个分号,或者花括号前后不对应。然而,还有一种原因不十分明显的情况需要格外
注意。
如果你引用了外部的 JavaScript 文件,而该文件最终并没有返回 JavaScript 代码,IE 也会抛出语法
错误。例如, <script> 元素的 src 特性指向了一个 HTML 文件,就会导致语法错误。报告语法错误的
位置时,通常都会说该错误位于脚本第一行的第一个字符处。Opera 和 Safari 也会报告语法错误,但它
们会给出导致问题的外部文件的信息;IE 就不会给出这个信息,因此就需要我们自己重复检查一遍引用
的外部 JavaScript文件。但 Firefox会忽略那些被当作 JavaScript内容嵌入到文档中的非 JavaScript文件中的
解析错误。
在服务器端组件动态生成 JavaScript 的情况下,比较容易出现这种错误。很多服务器端语言都会在
发生运行时错误时,向输出中插入 HTML 代码,而这种包含 HTML 的输出很容易就会违反 JavaScript
语法。如果在追查语法错误时遇到了麻烦,我们建议你再仔细检查一遍引用的外部文件,确保这些文件
中没有包含服务器因错误而插入到其中的 HTML。
17.4.6 系统无法找到指定资源
系统无法找到指定资源(The system cannot locate the resource specified)这种说法,恐怕要算是 IE
给出的最有价值的错误消息了。 在使用 JavaScript请求某个资源 URL, 而该 URL的长度超过了 IE对 URL
最长不能超过 2083 个字符的限制时,就会发生这个错误。 IE 不仅限制 JavaScript 中使用的 URL 的长度,
而且也限制用户在浏览器自身中使用的 URL 长度 (其他浏览器对 URL 的限制没有这么严格) 。 IE 对 URL
路径还有一个不能超过 2048 个字符的限制。下面的代码将会导致错误。
function createLongUrl(url){
var s = "?";
for (var i=0, len=2500; i < len; i++){
s += "a";
}
return url + s;
}
var x = new XMLHttpRequest();

x.open("get", createLongUrl("http://www.somedomain.com/"), true);
x.send(null);
LongURLErrorExample01.htm
在这个例子中, XMLHttpRequest 对象试图向一个超出最大长度限制的 URL 发送请求。在调用
open() 方法时,就会发生错误。避免这个问题的办法,无非就是通过给查询字符串参数起更短的名字,
或者减少不必要的数据,来缩短查询字符串的长度。另外,还可以把请求方法改为 POST ,通过请求体
而不是查询字符串来发送数据。


作者:luozhonghua2014 发表于2015/5/10 0:49:51 原文链接
阅读:0 评论:0 查看评论

相关 [js 错误 调试] 推荐:

js错误处理与调试理论和办法

- - CSDN博客推荐文章
                                                                                                                                        阅读本文,以抓取有用的信息(可以以我加粗为参考)为主,老外写的 废话较多.

node js 断点调试

- - Web前端 - ITeye博客
大部分基于 Node.js 的应用都是运行在浏览器中的,. 例如强大的调试工具 node-inspector. node-inspector 是一个完全基于 Node.js 的开源在线调试工具,提供了强大的调试功能和友好. 的用户界面,它的使用方法十分简便. 首先,使用 npm install -g node-inspector 命令安装 node-inspector,然后在终.

在线调试并共享HTML,CSS,JS

- Albert - [米随随] s5s5
如题,以后同人讲代码时可以用到. 2004年04月9日 -- MSN中文专业站 (0). 2006年06月5日 -- 读“疲倦的博客们”有感 (9). 2005年07月20日 -- 基于web2.0的网站创意 (33).

网易前端云课堂,JavaScript程序设计:JS调试

- - CSDN博客推荐文章
本节主要通过一个加法器,介绍JS如何调试. 计算器
. . 1,一般调试JS,打印信息有如下三种:. a,用alert,缺点是每次都弹框. b,用console.log,这个数据量小还可以.

WebView JS 交互

- - ITeye博客
WebView加jquery做页面会怎么样呢. // 创建WebView对象. // 把programList添加到js的全局对象window中,. // 这样就可以使用window.programList来获取数据. * 定义js回调java函数. // 绑定键盘的向上,向下按钮事件触发相应的js事件.

JS游戏引擎

- 米随随 - HTML5研究小组
If you don’t have anything better to do and want to help fellow redditors interested in JS game dev out, feel free to fork the list and modify it as you like.

來源請求.js

- 红烧鲤鱼 - Blog: timdream
很早以前就想講了,但講了大概又會被戰. 相較於英文維基百科,中文維基百科在社會和歷史條目充滿了 systemic bias. 但是那些主觀論述又不是編輯者有意加進去的,而是某種編輯者存在的社會所給予的暗示(Inception?)與集體共識,而不是原本百科全書應該有的可驗證的事實. 因為是暗示又是共識,所以有自覺的百科編輯者反而是少數;中文維基只好長成現在這個樣子了.

Js删除节点

- - JavaScript - Web前端 - ITeye博客
 方式一:传this参数调用方法:.  方式二:js方法中通过选择器获取节点:. //此处删除的是a节点 }. 方式三:通过jQuery方式获取节点:(尚未测试,有待测试. 此处a标签传this到js中,js通过this(即a节点)取parent(即p节点). (1)p.remove();可直接删除整个p节点.

JS游戏引擎列表

- sku - 酷壳 - CoolShell.cn
这里有一个网址收集了关于JS游戏引擎开发库的一个列表,转过来. 关于使用JS和HTML5做的一些小游戏,可参见《HTML5 小游戏展示》. Name Latest Release License Type Notes The Render Engine 1.5.3 MIT 跨浏览器; 大规模 API; 开源. 2 gameQuery 0.5.1 CC BY-SA 2.5 和 jQuery 一起使用 gTile 0.0.1 Tile based.

Deck JS: HTML5 幻灯片

- L - LinuxTOY
Deck.js 是一组开源的 JavaScript 类库,方便使用现代的 HTML5/CSS3/JS 技术创建幻灯片. 该软件十分适用于开源项目介绍,交互式的方式比单纯的文字说明更简洁易懂. 不废话了,赶紧前往该项目主页去体验 HTML5 时代的幻灯片吧. 分类: Productivity |. 收藏到 del.icio.us |.