2010年十大商业模式

标签: 网络营销 新媒体营销 商业模式 | 发表时间:2011-01-13 16:59 | 作者:老猪 medal
出处:http://www.bouhe.com

美国商业模式咨询机构Board of Innovation本周撰文,评选出2010年十大震撼创业模式。分别是:PatientsLikeMe.com,Flattr.com,Groupon.com,Spotify.com,Spotify.com,PayWithaTweet.com,HumbleBundle.com,免费应用配合收费道具,Quircky.com,AirBnb.com,Kickstarter.com。

1、PatientsLikeMe.com
PatientsLikeMe是一家病友社区平台。在这里,用户可以相互分享病历,寻找与自己症状相似的病友,从而提高医疗效果。大约有7万名病人在这里分享了病历。

2、Flattr.com
这是一个小额捐款服务,使用方法类似于Facebook的“Like”按钮:可以将“flattred”捐款按钮部署在相关文章一侧,如果读者愿意,即可点击该按钮进行捐款。在PayPal、万事达和其他金融机构纷纷冻结了维基解密的捐款渠道后,这家瑞典服务成为了维基解密的重要资金来源,仅一篇文章就为维基解密贡献了3500多次捐款。

3、Groupon.com
Groupon每天都会推出一个团购交易,当购买人数达到最低限时,即可生效。借助这一独特模式,Groupon成为了有史以来增速最快的企业,并在全球吸引了数以百计的模仿者。

4、Spotify.com
这款流媒体音乐服务虽然免费为用户提供音乐,但却可以通过广告获取收入。去年8月,索尼唱片和BMG唱片都表示,通过Spotify获得的收入已经超过苹果iTunes。该网站目前的付费用户约为75万。

5、PayWithaTweet.com
这个网站可以将用户的社交关系转变成真金白银。无需通过现金购买产品,只要向自己的Twitter粉丝发布产品宣传信息,即获得相应的商品。

6、HumbleBundle.com
这是一家游戏捆绑销售网站,由开发商将游戏捆绑在一起对外销售,出价则完全由用户自主决定,而且还会将一部分收入捐给慈善机构。

7、免费应用配合收费道具
通过这种模式,用户可以免费获得游戏或应用,如果还想获得额外体验,就需要付费购买虚拟道具。

8、Quircky.com
这是一个社会化创造平台。投资者只需要将自己的创意提交给该网站,并交纳99美元的费用,即可由一些选定的设计师共同对产品进行设计和改进。供应者可以设定最低预购数,如果买家数量超过这一最低限制,即可投入生产。

9、AirBnb.com
该网站完全采用了P2P模式,将普通人的空闲房屋陈列出来,帮助用户获得廉价而有特色的旅行住处。AirBnb会从每笔交易中收取最高12%的佣金。

10、Kickstarter.com
用户可以借助该平台展示自己的创意并募集资金。一款名为iPod Nano Watch的创意已经吸引到1.5万美元的投资,投资人总数达到13512人。

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