传谷歌Google+将于11月向游戏开发者开放API

标签: Google Plus | 发表时间:2011-09-21 11:33 | 作者:(author unknown) 幻幽 or A書
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据美国科技博客网站Silicon Alley Insider(SAI)报道,知情人士今天透露,谷歌Google+社交网络服务有望从今年11月开始大规模向游戏开发者开放API(应用编程接口)。谷歌上月期间宣布,Google+已增加了对数款游戏的支持。当时仅Rovio(注:游戏《愤怒的小鸟》开发商)等数家休闲游戏开发商被邀请参与发布会。

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- 幻幽 or A書 - cnBeta.COM
据美国科技博客网站Silicon Alley Insider(SAI)报道,知情人士今天透露,谷歌Google+社交网络服务有望从今年11月开始大规模向游戏开发者开放API(应用编程接口). 谷歌上月期间宣布,Google+已增加了对数款游戏的支持. 当时仅Rovio(注:游戏《愤怒的小鸟》开发商)等数家休闲游戏开发商被邀请参与发布会.

Google 想吸引更多中国游戏开发者出海,他们准备了什么?

- - 好奇心日报
尽管并没有回归中国市场,但 Google Play 希望能吸引越来越多的中国游戏开发者出海,并与他们达成合作. 在今年的 Google 游戏峰会上,Google 卖力地向游戏开发者们介绍了自己能对他们提供的帮助. 根据 Google 的数据,截止 2017 年,共有超过 120 万游戏类应用程序在 iOS 和 Google Play 平台上架,每天都有包括 750 个游戏和超过 3000 个新应用程序加入 iOS 和 Google Play 平台.

谷歌验证:Google Authenticator

- loverty - 移动应用观察
  谷歌验证(Google Authenticator)通过两个验证步骤,在登录时为您的谷歌帐号提供一层额外的安全保护. 使用谷歌验证可以直接在用户的设备上生成动态密码,无需网络连接. 特点:自动生成QR码;支持多帐户;支持通过time-based和counter-based生成.   当用户在Google帐号中启用“两步验证”功能后,就可以使用Google Authenticator来防止陌生人通过盗取的密码访问用户的帐户.

Google Plus和谷歌生态

- linfavourite - It Talks-魏武挥的blog
Google Plus(google+)近日发布,这应该是拉里佩奇出任谷歌CEO后第一次面向社交网络的大动作,用户蜂拥而至,以至于据说谷歌一度还关闭了用户邀请机制,因为来的人实在太多了. 这是一个界面上很有些Facebook影子的服务,不过也有些不同,比如说在给自己的好友归组(也就是google+里所谓的圈子),使用了“拖曳”的方式——你可以把好友拽到某个你定义的圈子里去.

谷歌推出Google Music

- mike - 月光博客
  据Google官方博客报道,谷歌正式推出Google Music音乐商店服务,与苹果的iTunes音乐商店抗衡. Google Music正式推出之后,谷歌用户无需邀请就可以免费使用,用户最多可上传2万首歌曲,目前这项服务只针对美国地区.   这项服务早先为测试版Google Music(Music Beta by Google),当初并不能从音乐公司购买歌曲,而且只在有限邀请用户可以使用,歌曲均为免费歌曲.

Google+将与谷歌Blogger深度整合

- 跨栏高手 - 博客园新闻频道
  10月25日消息,据美国科技博客 techcrunch. 报道,谷歌社交网站 Google+ 不久将与谷歌博客平台 Blogger 进行深度整合.   届时,Blogger 上将出现“连接到 Google+”按钮,用户将可以利用谷歌帐号在 Blogger 上使用 Google+ 的功能.   聚焦于谷歌新闻的谷歌非官方博客 Google Operating System 版主亚历克斯·奇图(Alex Chitu)表示,“很显然,谷歌 Blogger 的用户资料,将被谷歌 Profiles 替换掉,而谷歌 Profiles 的用户简历则跟 Google+ 通用.

Google Books Downloader – 下载谷歌图书 | 小众软件 > Google

- kaletoppest - 小众软件 - Appinn
Google Books 是个好地方,可以免费观看三百万图书. 可漆雕二狗觉得只有下到自己硬盘才保险. Google Books Downloader 也是这么想的,输入网址直接下载. 下载(1.1MB): 官网 | 下载 | 来自小众软件. ©2011 Thruth for 小众软件 | 原文链接 | 0 留言 | 加入我们 | 投稿 | 订阅指南.

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Struan Robertson在gamesbrief中撰文讲述了他在游戏开发的51条经验:. 预留20%时间修改Bug以确保完美. 记住游戏发布的时间和期限把这件事放在心上,给自己一个开始修改的deadline. 怀着“我能弄出伟大的游戏”的心态开始每一个项目. 以在预定的时间和预算内完成项目为终极目标.

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Impact 是一个 JavaScript 游戏引擎,可以为桌面和手机浏览器开发令人惊叹的 HTML5 游戏. 我已经试过了四个其他 JavaScript 游戏引擎,这是我用过的第一个比较有意义的(……)Impact 是市场上第一个真正专业级的 JavaScript 和 HTML5 游戏引擎. ——《Game Developer Magazine》,2011年5月.