更新于:12-15 23:30

有关[产品设计]标签推荐

电商后台系统,到底是怎么回事儿?

于12-05 03:20 - Bouny_Yuan - 产品设计 电商后台系统 系统化介绍
后台系统,也不能叫做一个系统,很多公司将其拆分为很多子系统,阿里更将其发展成了中台事业群(搜索事业部、共享业务平台、数据技术). 后端一系列系统支撑着公司各种业务的进行和发展,前端展示、业务处理(订单、优惠券)、库存变动等进行时,后端各系统间互相调用接口进行数据更新. “双11”前后,新零售概念不断被阿里内部提及,马云预言纯电商时代已去,新零售时代已至.

问答网站StarOverflow的盈利之道

于11-22 14:34 - 标点符 - 产品设计 盈利方式
昨天在小道消息上看到的这篇 《Stack Overflow: 我们如何赚钱》,感触还是蛮深的. 我是 Nick Craver,你可能还记得我. 我之前写了三篇文章 How Stack Overflow does deployment、 How we do hardware 以及 How we built our architecture.

产品实例:某项目APP后台系统设计

于12-26 08:47 - 悠闲小生 - 产品设计 案例分析 经验分享
今年有幸参与了某度假屋项目从0到1的设计过程,展示给用户的是精致的APP,然而APP背后却是逻辑比较复杂的后台系统. APP的使用体验,很大程度上是由后台系统决定的,后台系统逻辑的合理性决定了APP的核心流程. 简要介绍一下此项目的业务流程如图1所示:. 业主购买度假屋并由物业管理公司托管,业主购买度假屋有三种类型:全套、分权、分时,全套即业主购买整套度假屋,分权即业主购买度假屋部分产权,分时即业主购买某季的居住权.

没数据积累和用户画像,我是这么做头条产品的……

于04-27 06:51 - 小呆 - 产品设计 产品经验 头条产品
本文作者从0到1规划头条产品,在此想把自己的实操经验分享出来,值得一阅. 本来默默划船,在交流会上谈个性化推荐都不惹人注意的今日头条,毫无置疑现在已经被整个BAT围剿,内容领域的企业不自觉把今日头条当做竞争对手,非内容领域的互联网公司也都想来分一杯内容的羹,一夜间,互联网遍地都是feed流,不谈内容推荐算法都不好意思上桌了.

42 个移动端启动页面优化 Tips

于09-21 03:11 - P迪 - 产品设计
我们都听过这句话,“你只会有一次机会去打造第一印象”, 当涉及到移动端的启动页面时,这句话会更加令人信服. 在最基本的层面上,启动页面将会是消费者同你网站的第一次接触.. 拥有好的第一印象是很重要的. 今年早些时候我们发布了这篇文章, 《响应式设计不是一种移动端优化策略》 ,它专门讲为你的移动通信媒介打造专用移动端启动页面来将访问者转换成消费者的重要性..

关于Uber机制的思考

于09-19 16:08 - Kant - 学习笔记 所有文章 Uber 产品设计
昨天写了一篇关于滴滴打车改版的文章(文章链接),引发了一些关于Uber和滴滴的对比讨论. 质疑明显歪了楼,大家主要讨论的是,Uber忽略目的地的问题和它的派单机制,而我在昨天文章中说的是Uber的首页设计的一些问题,具体来说,是它的出发地和开始用车的按钮不在一起的问题,以及出发地带搜索icon带来误解的问题.

App设计者需要注意的21条禁忌

于09-19 06:04 - 童童有梦 - 产品设计 app 设计禁忌
我们通常在做APP设计的过程中,遇到很多看似很小,且很容易被忽略的问题,正是这些小问题,一次次的撩拨用户的耐心,让用户对你的APP心生怨念. 现在WeX5君呕血为大家整理出APP设计的21条禁忌,希望与APP设计者的您共勉. 不要在没有流程图之就前开始设计或者画线框图. 即便一个简单的 APP 也要有一个思虑周全的流程图,以确保在 APP 有合乎逻辑的、合理的导航结构.

从四个方面帮你做好移动页面性能优化

于02-15 05:42 - P迪 - 产品设计
随着移动互联网的发展,我们越发要关注移动页面的性能优化,今天跟大家谈谈这方面的事情. 首先,为什么要最移动页面进行优化. 移动页面布局越来越复杂,效果越来越炫,直接导致了文件越来越大,下载和运行速度越来越低,而速度低会造成不良影响,据统计:. 71%的用户期望移动页面跟PC页面一样快,74%的用户能容忍的响应时间为5秒,所以我们必须保证移动端页面有足够的速度.

智能电视用户体验设计分享之焦点篇

于02-21 05:18 - yoyo - 产品设计 智能电视 用户体验设计
入智能电视行业一年半,先后在传统电视品牌和互联网电视新秀品牌的用户体验部门工作,具体工作是电视端App,Launcher的交互和视觉设计,手机端电视相关App设计. 两年前作为电视UI的新人,开始入手学习时发现关于电视的交互和UI教程甚少,相关文章也是少之又少. 两年快过去啦,各大设计网站上搜一搜智能电视UI,竟然还是少的可怜的那一点点东西.

产品经理需要懂的技术丨3分钟了解个性化推荐算法

于02-19 13:24 - Nick - 产品设计 内容推荐 推荐算法
如果去商场里买东西,我并不愿意听导购小姐讲的话,但是电商网站上的推荐,我还真的愿意看一看. 【猜你喜欢】,好,那你就猜猜吧. 推荐这种体验除了电商网站,还有新闻推荐、电台音乐推荐、搜索相关内容及广告推荐,基于数据的个性化推荐也越来越普遍了. 今天就针对场景来说说这些不同的个性化推荐算法吧. 说个性化之前,先提一下非个性化.

滴滴顺风车设计总结

于09-01 11:09 - 盼盼姐 - 产品设计 滴滴打车
产品GM反复和我们强调业务使命,私家车出行在滴滴体系中的角色,私家车市场规模,业务模式概述,业务模式关键词,目标体系.. 使得我们很快明确了顺风车的产品定义,目标用户,主要功能,产品场景,产品特色和竞品的差异化以及未来顺风车的产品走向. 未来它将是一个每天改变千万人次出行的产品,它能让共享私家车成为一种连接人与人的生活方式..

Quora在自然语言处理上的所做的工作

于10-19 13:04 - 标点符 - 产品设计 程序开发 自然语言处理
问答网站最核心的内容是提供给优质的内容,如何让内容更加优质,处理分析大量的文本数据也是必不可少的工作. Quora有大量的文本数据,分布在Quora的数百万个问题、答案和评论中. 不仅如此,还有大量的元数据来补充我问答,包括”赞”和”踩”,用户对话题的兴趣或擅长与否,问题和话题的关系,话题去重合并,用户的社交和关系和影响力幅射,以及用户在Quora的每一个操作历史.

为Apple Watch简化现有产品的设计思路

于05-05 07:37 - P迪 - 产品设计
“优秀的设计师会对新的设计方式有所预见并做好充分的准备,而不只是被动的响应与跟从. 我们的团队决定在Apple Watch正式发售之前就对我们的Geocaching(. 地理藏宝)app进行新平台的重设计工作,以下就是我们在此期间学到的东西,特此分享给大家. 首先我们问自己,为什么要面向Apple Watch重新设计我们的产品.

微信朋友圈路径为什么这么深?

于05-05 03:16 - Nairo - 产品设计 微信
最近网上流传着一份微信产品经理面试题. 几道题看似简单,却十分考验人,尤其是偏技术的第二题,回答的人特别多,由此可见,产品经理不仅是要从宏观上把控产品策略,还要对微观技术有所了解,综合素质要求是相当高啊. 鉴于网上已经有比较成型的第二题答案,在此就不赘述了. 且就第一题——“微信朋友圈为什么不调整到首屏,为什么路径这么深”发表下浅见.

交互设计七大原理

于04-29 19:09 - 小核桃 - 产品设计 交互设计 设计法则
它由保罗.菲茨在1954年首先提出,具体内容为:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个参数来决定,到目标的距离和目标的大小,用数学公式表达为时间 :. 其中:T代表完成移动所需的平均时间,a代表光标开始/停止时间,b代表光标的移动速度,D代表从起点到目标中心的距离,W代表目标的宽度. 总而言之:目标越大,指向越快,时间越短.

如何做用户教育?

于10-15 12:29 - Kant - 学习笔记 所有文章 产品设计 用户教育
做产品设计的这几年,之前一直以为,用户教育,培养用户认知,只能通过产品设计. 1,用已有的经验,认知去击中. 关于用户教育,我最多,也是最初的思考就是利用用户的已有经验. 对于此前已有类似产品的时候,抄袭是一个简单有效(但面上无光)的做法,而对于一个从未出现过的产品,就需利用用户的线下经验(还有潜意识)我有一篇几年前的文章说的就是这点(http://kant.cc/post467.html,突然觉得这篇文章有些价值,明天把它也发出来).

APP的推送是咋回事

于12-13 06:28 - kent.zhu - 体验,设计 给产品经理讲技术
本文转载自「给产品经理讲技术」公号,已经过原作者授权转载. 相信大家对推送这项技术并不陌生. 如果没听说过,那么作为一个充满好奇心的孩子,你一定想过这个问题:睡觉前我明明关闭了淘宝、网易新闻等app,为什么第二天他们又自动出现在我手机的通知栏上呢. 这其实就是推送系统干的好事:在你睡觉的时候,服务器悄悄的向你的手机推送了一个消息,然后唤醒了你已经关闭的app.

说说下载劫持那些事儿

于12-13 06:30 - kent.zhu - 体验,设计 给产品经理讲技术
本文转载自「给产品经理讲技术」公号,已经过原作者授权转载. 今年的双十一,想必广大千手观音们又狠狠的剁了几只手. 然而,剁手换来的宝贝在漫漫快递路上也是命途多舛,轻者磕磕碰碰包装损毁,重者与快递货车一起被付之一炬. 这些“不可抗力”造成的问题屡见不鲜,碰到了也只能自认倒霉. 不过,有的网友看着苹果6代的订单,却啃着寄过来的6袋苹果,个中滋味大家就自行脑补吧….

为什么设计师也要学会判断优先级

于12-26 12:03 - 刘津legene - 产品设计
我的主管经常对我们说:产品经理最重要的能力就是判断优先级,不然就不叫产品经理,而是需求经理. 以前我听了总是不以为然,觉得判断优先级就是优先做紧急的和实现成本低的需求,毫无技术含量;而设计师需要从用户的整体使用流程综合考虑,给出一个理想而完整的方案. 所以很长一段时间,我都觉得产品经理大多是在做救火的事情,而只有设计师才有条件和能力从用户的角度全盘考虑,从根本上解决问题.

强悍的纽约设计师妹子教你App设计四大原则

于07-23 01:05 - yoyo - 产品设计 APP设计 UI设计
设计最有趣的地方在于它的通用性,不论是音乐、建筑还是工业,设计的规则大同小异. 今天这篇文章来自纽约的产品设计师妹子Melissa, 她从建筑系毕业之后并未从事她的本职工作,2014年11月学习了两个半月的网页设计之后开始转战产品和UI设计了,目前供职于Percolate. 不要 小瞧她的设计素养,建筑系的系统学习赋予她对于广泛意义上的设计更深入的认知,这篇文章就是这半年多来的一个阶段性答卷.

7大网站设计趋势

于06-27 16:01 - 阿路 - 产品设计 ui 交互设计
推荐语:或许已经有许多文章告诉大家什么样的网站设计是最酷的,那么今天我们就一起来温故知新,发掘一些真正的实用趋势. 我们都已经忘记滚动条曾经是有多麻烦,大多数用户都得煞费苦心地把鼠标移至屏幕右侧来移动这古老的滚动条:. 作为一名专业人士,想必你一定用过鼠标滚轮、光标键或触控板,那么你就已经超越了许多用户了.

聚合新闻Flipboard 、 ZAKER竞品分析

于07-12 13:49 - Eric-chen - 产品设计 app 产品分析报告 竞品分析
庞大的用户基础,移动互联时代的新闻传播方式依然发生着巨大变化. 对比杂志类APP分析中,可以看出Flipboard和Zaker占据着首席,一个是海归派,一个是本地通,UV表现不俗. Flipboard和Zaker同是杂志类新闻资讯类产品,面向用户对象类似,同时产品还是各有自己的特点. 注重的细节以及地域等因素各有千秋.

在大公司和小公司做产品的区别

于01-22 07:45 - 阿航 - 产品设计 产品经理 苏杰
这是在知乎上对“ 在大公司和小公司做产品经理有哪些异同点. 2014年12月一个小的创业项目正式启动,完整体验从0开始,目前(2015年1月)基本上我是团队的产品、运营、BD、测试……把体会到的分享一下:. 大公司:写规划,过规划,老板那边又没过,郁闷. 小公司:没人管了,自己决定做什么,谁来告诉我这么做到底对不对,有人来喷喷也好啊,找喷都是要钱的(至少得请人吃顿饭吧).

看高级产品设计师一般是怎么搜集产品不好用之处的?

于01-28 14:27 - 粥粥 - 业界动态 产品设计
产品使用过程中总会遇到一些不好的地方,比如某一次交互不合理,对于用户来也许不太会向产品方反馈,那么对于产品经理来说又能如何收集这类的不好用之处. 收集产品的需求和可优化功能点,这对产品经理来说是日常工作中非常重要的一环,这工作看似简单、枯燥,实际跟进过程中可展开成很多“不同”的事情. 结合我这几年产品工作中使用、接触到的方法,总结些产品经验供参考,回答如下:.

UI产品设计流程中的14个要点

于05-04 02:31 - lizliu - 产品设计 设计流程
自从我在Dribbble上贴了一幅我的产品设计成果,受到了大家伙热烈的反馈,对此我深受鼓励,我决定写下这篇文章,用来记录我这两年里作为产品设计师,所学到的东西. 说起来有点惭愧,这几年我一直都在使用同一套产品设计的流程,但是我觉得这套流程最适合我,对我来说是最理想的,所以就很少去更换. 我的这套工作流程我觉得有4个地方可以和大家分享一下——前期工作、具体设计、后期工作以及一些提高效率的小细节.

如何做需求分析

于04-06 15:43 - 人人都是产品经理 - 产品设计 产品 分析 需求
这段时间我做了两个大项目,其中一个项目算是商业模式上和使用规范上的调整,另一个项目是之前功能的重做,为什么重做我下面会说到. 关于需求分析,我认为把需求抽象成产品功能花费的时间占到了软件开发周期的40%,产品设计到评审完的时间大概是20%,也就是说实际开发之前产品团队介入的工作占据项目的60%,在需求分析阶段我有一些个人观点.

移动APP项目研发流程及版本规划

于04-20 13:00 - 打酱油的孩纸 - 产品设计 项目流程,App
一个移动APP项目研发规模可大可小,但都离不开以下几个成员:产品经理、ui设计师、前端开发、后端开发、测试等. 如何合理安排项目成员工作、确保项目顺利进行呢. 一个清晰合理的项目研发流程控制很重要. 项目研发流程一般来说分3个阶段. 在需求阶段产品经理内部进行需求讨论:讨论下版本需求重点是什么,做什么功能,怎么做.

交互设计用户模型建立

于03-27 08:55 - 小核桃 - 产品设计 交互设计 用户模型
Persona交互设计用户模型建立:. Persona([pə:'səunə]):(Persona是用户模型的的简称)是虚构出的一个用户用来代表一个用户群. 一个persona可以比任何一个真实的个体都更有代表性. 一个代表典型用户的persona的资料有性别、年纪、收入、地域、情感、所有浏览过的URL、以及这些URL包含的内容、关键词等等.

《APP开发》APP规范实例-详细的UI设计方法

于03-23 15:20 - 麦东东 - 产品设计
对了一个APP开发初手来说,可能心里有很多的疑惑:屏幕设计为多宽,宽度是不是应该设置为百分比;按钮大小多大,怎么排列,文字字体用多大的?什么字体显示好看?图标多大,怎么用色?界面怎么布局?等等很多的问题,这篇文章就是专门为你们准备的. 互联网从业者必备微信公众号:woshipm,如果你已经关注了,证明你已经很牛逼了.

LBS新应用:地理围栏技术

于11-01 15:17 - 标点符 - 产品设计 LBS
认识 Geo-fencing 之前,我们首先来了解 GPS 技术. 卫星定位技术从 1958 年开始研制,到 1994 年全球定位系统(GPS) 24 颗卫星完成覆盖全球 98% 区域,GPS 技术成熟. 但是如何使用 GPS,却是需要技术以外的认知. 而这个认知领域,包括市场分析及用户行为分析,用户交互体验设计等等.