Explorence将户外运动变为互动游戏
一些创业公司(例如Joypad和BrassMonkey)将我们手中的iPhones变为定制的游戏控制器,而另一些公司(如Wii和Kinect)则利用运动传感器将我们的身体变为游戏控制器。
还记得“僵尸快跑”吗?相信在36氪看过这篇文章的读者肯定对这项充满刺激的真实运动游戏印象深刻。最近一家新的创业公司,探险(Explorence)发布了一项新游戏应用“快跑!”(DASH!)在安卓系统上的Beta版,相比“僵尸”,这项游戏显得更专业,而且竞争性和互动性更强一些。
在“快跑”中,用户可以建立,参加任意形式的赛跑,而且可以对当时,以前或者是未来的竞赛押注。首先,用户可以靠GPS建立赛跑的起点区域和终点区域,然后用户可以选择下注的虚拟货币数量。这样,任何当时或者未来对你创建的路线感兴趣的人,如果想跟你赛跑赢得赌注,都可以参加。当用户准备好后,应用将会倒计时,随着发令枪响,用户就可以伴随着音乐声朝终点狂奔了(当然,需要把智能移动设备放进裤子口袋)。当你冲过终点线的时候,程序将会自动计时结束,并且自动发布你的成绩。更称赞的是,无论是开车,自行车,跑步,滑雪,等等,只要是跟速度相关的运动都可以在快跑中竞赛。
在过去的两个月里,Explorence团队在小范围的用户群体中测试了这项应用。现在,平均每天已经有3.9个新赛道被创建。对于那些热爱奔跑的人来说,这项游戏确实很容易上瘾。
Explorence核心技术理念在于团队将如何结合GPS,智能手机,传感器,社交网络,等等。现在Explorence在发展规划上主要有两条主线。其中一条就是将这项技术带入极限运动。也许以后玩滑雪的同学只要随身携带有智能手机就能记录滑行的距离,翻滚的次数,从而得到一个综合评分。
将传感器和GPS放进手机从而检测一些运动指标,或者玩一些真实世界的运动游戏确实是个好点子。例如,运动监测应用Endomondo下载已经达到500万次;还有将移动设备当“枪”,持有有其他移动设备的朋友当“敌人”的第一人称社交射击游戏的构想。毫无疑问,当越来越多的人注意到身体锻炼的重要性后,这类游戏将成为未来游戏世界的又一主流。
“快跑!”的正式版本预计将于今年发布,并将包括iOS版和安卓版。
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