- fx_wonder - Solidot
polymoda 写道 "作为输入方式,手指触摸的精度要远远小于鼠标,于是大量为触摸优化的界面出现. 但这些平台在为触摸优化之后,却无视了桌面用户的需求. 拥有鼠标的桌面用户,原本可以拥有更好的用户体验,但却被迫使用因触摸优化而“降级”的界面. 越来越多的人开始抱怨Win8和Gnome(Unity)幼稚的设计.
- - 译言-精品外文翻译 - 最新译作
移动用户数和移动的使用都在积极不断增长. 随着越来越多的用户将自己的工作越来越多的转换到移动设备上,关于如何通过提高移动设备的各种因素来整体上创造更好的移动设备使用体验. 移动用户的使用体验包括用户使用移动设备的前后的看法和感受.而途径可能是通过浏览器或者是应用,而且移动设备也包括从低端的功能手机到高清平板的各种种类.
- - 博客园_首页
移动设备由于受到带宽、处理器运算速度的限制,因而对网页的性能有更高的要求. 究竟是网页中的何种元素拉低了网页在移动设备中加载的速度呢. 这些元素应该做何处理以提升页面在移动设备中的整体性能. 是否存在一种设计模式可以同时满足移动端及桌面端的页面设计呢. 2、移动设备中网页的性能检测. 3、移动设备网页的性能瓶颈.
- tal-rasha - 博客园-首页原创精华区
用户体验是一个很大的话题,先从一个故事说起. 周末参加了两天的PMP培训,听课期间注意到老师的一个细节,在讲选择题的时候,选项A、C读音正常,而“B”老师读为Boy,“D”老师读为Dog. 刚听到的时候大家莞尔一笑,以为这是个善意的玩笑. 很快,我想明白了,B和D的发音类似,容易混淆;Boy和Dog是简单的单词,发音能够明确区分,也没有类似Bog和Doy的读音混淆.
- 翔 - 所有文章 - UCD大社区
当今时代,包括苹果、谷歌、Instagram等不同类型、不同规模、不同领域的企业和团队的成功用户体验案例,时时激发着你的热情、激励着你的梦想,向你描绘了运用用户体验力量的前景. 然而,一旦开始尝试在企业中构建用户体验的力量时,你会发现:用户体验的投入与回报难于衡量,用户体验的工作方式可能与团队以往的工作方式难于融合,用户体验人才难于获得、难于领导、难于培养,用户体验的力量难于持续成长.
- - 互联网的那点事
对用户来说,他们可能很自然地会期望各种移动服务跟他们的日常生活息息相关,希望每款应用界面美观易于操作,而且性能良好. 但是,不可否认的是,手机作为一种媒介本身还是有一定的局限. 这就导致,在很多情况下,这三个要求很难同时满足. 很多时候,应用的性能和表现常常被开发者忽视. 但是实际上,它对用户体验的影响是先决的.
- - blueui
体验地图是一种了解用户与产品/服务/系统之间交互的工具,辅助分析、改善用户体验;一张体验地图可以直观的表达出用户操作流、期望、特定的目标、用户情绪状态和整体的体验链,确定用户可能会与你的产品的一些接触点,让你整体把控和评估产品体验. 现在制作体验地图有很多种方法和观点,没有形成一套很客观的方法,下面介绍一下AdaptivePath的Chirs Risdon的五维度理论(原文):.
- redhobor - 腾讯CDC
嘿~最近在做各种移动端的产品,设计啊体验啊操作啊,用的手都起茧,工作之余也思考了“手”这种较新的交互方式,以及它与界面的关系. 本文从手势的种类,应用场景,存在的可用性问题以及如何设计四个大的部分谈起,在此抛砖引玉供大家思考和学习. 移动设备大行其道的今天,手势是一个流行词汇,那手势是什么呢.