设计,不是装逼
在工业技术落后的年代,说到设计,很多人会觉得它是产品的附带品,可有可无。从统一口号的年代一下子穿越到灯红酒绿的现代,依旧保守的思想接受不了个性文化,甚至在一些普通的产品上,设计反而让观者反感,认为太过招摇,有装逼的嫌疑。
智能手机使虚拟产品的地位日益突出,而应用凸显了产品设计这一环节。设计不再是花边,更多时候它成了主角。当人们讨论一个应用时,常常说它的用户体验很不错,交互做得很完美,设计感十分强。等等,我们都了解这些名词吗?而负责产品开发的程序员对这些要求有没有初步的概念?
Hack Design 的第一节设计课就介绍了设计在产品开发中的地位,而不少初创企业的创始人同时也是优秀的设计师。
交互设计师专注于电子产品和交互软件设计,如网页应用、移动应用和操作系统。图形设计追求被发现,而交互设计则帮助人们体验或者操作软件,或者跟基于界面的硬件进行交互。交互设计又包括用户界面设计(UI)、用户体验设计(UX)。
UI 设计指关乎用户体验和交互的设计,其目标在于使用户交互尽可能简单且高效。好的 UI 强调目标和完成任务,除了增强用户目标外,它不会喧宾夺主,分散用户注意力。
而 UX 设计则综合了心理学、人类学、社会学、计算机科学、平面设计、工业设计和认知科学,UX 设计的目的在于实现用户跟产品之间无缝、简单且有效的交互。
比如 Clear 当选 2012 ifanRank 年度最佳应用正是因为它在 UI 设计上追求极简,保证应用的目的,而全手势操作则实现用户和产品间完美的交互。
长久以来,科技公司往往由一名高管和一名工程师组成,如 Facebook、微软和苹果。如今这些公司都有了出色的设计师,没有设计师,它们可输不起。而崭露头角的初创企业无一不以出色的设计获胜,如 Push Pop Press、Path、Airbnb。而它们的创始人中都有设计师。
Joe Gebbia 在创建 Airbnb 之前在 Chronicle Books 工作过,共同创建过一个绿色设计网站,开发了数款用户产品。他希望通过直观的设计来实现轻松的用户体验。而 Path CEO 和共同创始人 Dave Morin 此前在 Facebook 的角色便是产品、市场和策略的负责人。Push Pop Press 最近被 Facebook 收购,其共同创始人 Mike Matas 本身是一名用户交互设计师,在此之前他在苹果从事设计工作。
Hack Design 旨在帮助程序员们 学习设计,但我想它的课程也适合我们这些挑剔的用户学习,当我们面对产品“挑三拣四”时,也可以说得头头是道。
题图来自: cbsbhomeschool
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