改变世界的Leap Motion
当Wii、PlayStation Move和Kinect无比自豪的把体感技术应用于游戏中,让人觉得很牛逼时,Leap Motion一定在一旁冷笑,因为,这款革命性的体感交互设备,有可能改变整个世界.
一、什么是体感技术
所谓体感技术,简单来说,就是可以让人使用肢体动作,而无需任何复杂的控制设备,就可以身历其境地与内容做互动。比如,你可以用手、脚、胳膊甚至眼睛等身体任何一个位置去控制你的设备。事实上,体感设备并不鲜见,比如Wii、PlayStation Move和Kinect.
Wii
Wii是日本任天堂公司于2006年底所推出的家用游戏主机,和传统的游戏机所不同的是,他支持指向定位及动作感应,套装价格在2000元左右.
PlayStation Move
PlayStation Move是索尼公司于2010年9月推出的为了让PS3拥有动态感应功能的控制器,他利用动态手柄和PlayStation USB摄像头来捕捉用户的动作,从而实现体感操作,套装价格大概在1000元左右,当然,不算PS3.
Kinect
2010年11月,微软推出了XBox360游戏机的一个附件:Kinect。这个被微软内部和外界一致看作是用来对抗Wii的体感游戏的设备,一上市就开始热卖,在14个月内全球热销了1800万套。XBox360也是母凭子贵,一举击败多年的老对手PS3,攀上了北美家用游戏机的销量宝座,并且直到今天一直牢牢把持着头把交椅。Kinect的售价在700元左右,当然,也不包含XBOX360.
二、革命性的Leap Motion
我想说的是,Leap Motion是一个用来装逼的牛逼产品,先来看一个视频:
是不是和许多科幻电影里面的情节有点类似呢?但,这是现实中的产品,Leap Motion已经与世界最大的电子零售品牌Best Buy签订了独家零售协议,并且在2013年第一季度开始接受预购,少数发烧友应该都已经拿到了这款神奇的产品了。再来看一组数据:
1.Leap Motion只有三寸长,一寸宽,看起来像一个U盘大小;
2.Leap Motion可以追踪到小到0.01毫米的动作,拥有150度的视角,可跟踪一个人的10个手指的动作,最大频率是每秒钟290帧,精确度相当于Kinect的200倍;
3.更重要的是,Leap Motion只需要$69.99,而且不需要额外的附属设备,不需要超大的空间……
三、Leap Motion的应用前景
如果仅仅是作为一款游戏设备,那么显然是将Leap Motion大材小用了,事实上,Leap Motion必将有更为广阔的应用空间。
1.让鼠标灭亡
当上个世纪60年代末美国斯坦福研究所的道格拉斯·恩格尔巴特博士发明鼠标时,他大概没有想到会如此流行,同样,当1983年,苹果公司Lisa(乔布斯的小女儿名)机型中使用了鼠标而使其得到迅速普及时,他们大概也没有想到这一革命性的产品会迅速的被“革命”。
是的,有了更为方便的手势或者其他体感交互方式,有了更为精准的定位,那么,为什么还需要鼠标呢?
2.医学应用
最近在追美剧《实习医生格蕾》,印象最深的是,有一个病人被自制的火箭弹打中,但在体内没有爆炸,虽然最终按着伤口的女主格蕾没有死,而是倒霉的配角拆弹专家们被炸得支离破碎,但如果用Leap Motion操纵机械手来进行外科手术呢?这一切都可以避免。
3.教学应用
想起以前学立体几何的时候最为郁闷的就是怎么看都没有立体感,那么,如果用Leap Motion来绘图演示呢,甚至用Leap Motion来进行3D立体设计之类的教学呢,更不用说在音乐方面的教学了,前景无可限量。
4.聋哑人士的福音
聋哑人士使用手语进行交流,可惜的是,大多数正常人并不懂手语,所以,交流起来很困难,那么,如果开发一个
Leap Motion手势翻译软件,那么我们就可以迅速的读懂手语了,无障碍交流就此实现。
当然,Leap Motion可以想象的空间还很大,甚至就算是实现阿汤哥在少数派报告中的全系手势操作也不无可能,甚至是阿凡达中人体操作的那种机器人,也许就连Leap motion的CEO Mike Buckwald也不知道到底有多么广阔的应用空间,剩下的,就是发挥人类的想象力的时候了。
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