如何看待「我国电竞人才缺口达50万」?电竞人才具体指哪些方面?打游戏算吗?

标签: zhihu | 发表时间:2021-07-23 00:00 | 作者:
出处:http://itindex.net/relian

中国电竞这块,是目前唯一一个形成了彻底生态闭环的产业。

即所有的公司其实都是一条绳子上的附庸而已,从最顶端的游戏发行,到最低端的媒体宣发,再到渠道、直播、周边,全部都被一统江山。

一统江山的意义就是——他不需要生态建设,不需要人才进入,不需要开出高工资,只需要维持这个生态就可以了。

上海这种地方,小公司电竞岗给你开六七千的比比皆是,大一点的公司好一点,但也不会达到所谓的平均水平。

打游戏跟电竞可能是一码事,但游戏和电竞是完全两种东西。

电竞企业里90%都是媒体,而媒体的用处就是发通稿和提供人力来解决生态链人力不足的问题,因为没有任何难度所以谁都能做所以工资可以开的非常低所以人员流动非常恐怖,反正谁都能上,不是吗?

50W人才缺口什么概念,中国活跃的程序员数量也才300W左右(来自博客园数据),就算加上学生军,也就在400W~500W上下。

300W程序员撑起了高达30W亿的数字经济——50W电竞从业者我要求也不高,撑个一万亿试试?

然而真正权威的统计全球电竞产值也就10亿刀左右,折合人民币60亿,就算这60亿全发工资,按照一人一年10W块钱工资的平均水平,全球电竞从业者也就6W人。

更何况产值还不仅仅是发工资。

如果你要问我电竞产业有多少人,我只能说,按照我的估计,把选手、俱乐部、媒体方面所有公司捆在一起,中国可能有2~3W人从事电竞行业,假设平均工资10W,也就是30亿左右工资,倒过来产值应该在50~60亿左右——实际上这已经偏高了。

50W人,就意味着光发工资一年都得发出去五百亿(按照平均10W薪水),你要觉得可能,那你随意,良言难劝好死鬼。

除了大企业的电竞部门(比如哔哩哔哩、腾讯、网易)之类,其他任何电竞岗位一律不要想,除非你家里有矿或者真的是韩服千分王者,你随意。

否则,遇到给你推销电竞的,就赶快跑。


说实话,很多评论看了很好笑,这就是我觉得国内哪些胡说八道的公司是没救了的原因。

直接去搜索Newzoo的报道吧,这家数据在游戏电竞领域是非常权威的。

你们不懂这个千亿数据是怎么来的,我来告诉你,因为TM有一些数据是怎么编的我都知道。

这个千亿是这么来的——首先游戏直播算电竞吧,编进去,然后网吧打游戏的算电竞吧,也给你编进去,然后电竞游戏的收入也算电竞吧,也编进去。

于是一个王者荣耀就给电竞增加了200亿的产值——王者荣耀+英雄联盟+和平精英三款游戏产值就四百个亿了。

50W缺口是拍脑袋写出来的,根本没有任何统计数据,到底工资多少你们可以去问问在电竞圈内做了很多年的。

我跟 @尹天两个人加起来在电竞这块做了十年,为什么现在都想跑路?

真赚钱何苦搞成这样?

如果现在还是要去,那还真的是良言难劝好死鬼,随意吧。

相关 [电竞 电竞 游戏] 推荐:

如何看待「我国电竞人才缺口达50万」?电竞人才具体指哪些方面?打游戏算吗?

- - IT瘾-zhihu
中国电竞这块,是目前唯一一个形成了彻底生态闭环的产业. 即所有的公司其实都是一条绳子上的附庸而已,从最顶端的游戏发行,到最低端的媒体宣发,再到渠道、直播、周边,全部都被一统江山. 一统江山的意义就是——他不需要生态建设,不需要人才进入,不需要开出高工资,只需要维持这个生态就可以了. 上海这种地方,小公司电竞岗给你开六七千的比比皆是,大一点的公司好一点,但也不会达到所谓的平均水平.

八大IT公司员工组织星际2慈善电竞比赛

- Suave - news.mydrivers.com
http://afterhoursgaming.tv/teams/ 帝都的互联网公司敢模仿这个吗. 不是每个IT民工下班时间都有丰富业余生活的. Facebook的一些人可能就是觉得下班时间比较无聊,组织了一个小型的公司内《星际争霸2》比赛. 后来当美国著名星际争霸比赛解说Sean 'Day[9]' Plott加入后,参加的公司扩展到包括Amazon、Dropbox、Facebook、Google、Microsoft、Twitter、Yelp和Zynga在内的8家著名IT公司.

EDG夺冠背后:老板家族身家710亿,近半电竞选手不到平均薪资,低的月薪1500

- -
“EDG夺冠”,成了今天刷屏朋友圈和各大社交平台的最热话题. 11月7日凌晨,在英雄联盟S11总决赛中,中国LPL赛区战队EDG电子竞技俱乐部获得2021年英雄联盟全球总决赛冠军,将分得48.95万美金的高额奖励. 随着EDG夺冠,电竞行业成了当下最热门的话题,也让电竞职业选手走向大众眼前. 但能斩获全球总冠军的EDG毕竟只是少数,大部分职业电竞选手,正面临低薪、欠薪、转行的困境.

游戏指南

- Blacat - 韩寒
这是一个复杂的国度,人们并不是那么渴望文人范畴里的自由,如果你上街问问,大家都觉得自己过的挺自由. 人们已经习惯了在台上台下的两种话语,你只要不冲进他......>>点击查看新浪博客原文.

游戏开发商开源HTML5游戏

- - Solidot
游戏工作室Wooga开源了其开发的HTML5游戏Pocket Island,源代码托管在GitHub上,该公司在官方博客上介绍了他们的开发经验,认为HTML5游戏有潜力,但尚未做好准备,开源的意图将是让其他人了解他们的工作,学习和改进. Wooga认为,2012年也许不是HTML5的黄金时代,但它的黄金时代即将到来.

JS游戏引擎

- 米随随 - HTML5研究小组
If you don’t have anything better to do and want to help fellow redditors interested in JS game dev out, feel free to fork the list and modify it as you like.

Google+加入游戏

- Thomas - Solidot
Google宣布了Games in Google+,为旗下社交网站引入了游戏功能,Google+正从类似Twitter的信息交流平台变得更像是其竞争对手Facebook. 游戏暂时还没有对所有用户开放,但Google承诺会在不久以后让每一位Google+用户都能玩上游戏. 目前提供的游戏包括了愤怒的小鸟,数独,Bejeweled Blitz等.

我的iPad游戏

- Aim - Aether
说是以办公和看书为主,实际上从使用时间来看也是这样,但是不知不觉还是买了一屏的游戏(整个桌面也才三屏而已),这还不包括随时删掉的无数没啥意思的游戏. 晒一下清单,有兴趣的同学可以拿去. 支持多人对战基本都属于必买的游戏. 和iPhone、Touch,以及电脑上的多人联机游戏不一样的是,iPad的大屏幕和多点触摸允许多达四个人在一个iPad上面对面的游戏,这种体验和任何网络游戏只能面对冰冷屏幕的感觉是完全不一样的.

体感游戏合家欢

- Duo - 南都周刊-热点新闻
就像当初满腔豪情买下后最终被落满尘的跑步机健身器材一样,Wii在很多人家里也陆续步入 “偶尔想起来玩儿一下”“现在基本没碰”的阶段. 美国艺电(EA)总裁John Riccitiello认为未来体感游戏的发展应该建立在一个“更加细分的市场”上. 打打Wii还能稍微让身体动一下. 任晓米,24岁,游戏年龄:4年.

spy++和游戏修改器

- 大宝PKU - C++博客-首页原创精华区
这几天做了两个东西,spy++ 和游戏修改器. spy++ 就是模仿 vs的那个工具spy++. 游戏修改器,就是暴力搜索内存,找到我们关心的数据,然后进行更改. 总之这些东西做过之后感觉就是都不难,但是在做的时候多少会感觉点吃力. 闲下来无事,记录下它们的过程吧. spy++ 分析(用vs2005做的——).