- ArmadilloCommander - Solidot
但现在我们都知道PC的性能已经是主机的10倍以上. 我们真的应该先开发PC版然后再根据其他平台的硬件特性来做移植工作. " 但也有不少玩家还是认为RAGE的画质就今天的游戏而言并不算太糟糕,而且我们应该耐心的等待补丁,id tech 5引擎在技术上的确是有了不少的突破,或许DOOM IV会带给玩家更多的aha!".
- ArmadilloCommander - Solidot
id Software发布了容量为21GB的第一人称射击游戏《狂怒(Rage)》. 游戏基于id Tech 5引擎,背景是世界末日后的未来. 目前对它的评价好坏参半,媒体综合评分80左右,玩家评分相似或更低. 在游戏中,玩家将扮演一位小行星Apophis撞击地球后的幸存者. 在灾难发生前,全世界展开合作将包括科学家在内的精英冰冻在地下,以在灾难后重建地球.
- yinhm - Solidot
Shawn the R0ck 写道 "id software的创始人,Doom和Quake的缔造者---John Carmack在QuakeCon 2011上确认今年将会把Doom III源代码开放. Doom III源代码将会随着今年10月份的Rage的发售而一起发布. John Carmack同样在挑战其他的游戏开发者将老游戏的源代码公开,John认为这样可以帮助整个游戏开发社区的发展.
- suchasplus - 战略航空军元帅的旗舰
两款不值得细说的游戏,但又有些想说的不吐不快. 狂怒(Rage),ID Software+Bethesda. 战略航空军推荐指数: 75 如果你需要一个枪枪枪的爽游戏,它还是合格的——仅此而已. 游戏基础质量分:85 ID制作出的成品仍然显得非常优秀,只是关卡数量不足. +2 车辆驾驶的手感不错,Fallout3/FNV有这个就好了……只是说说而已.
- - 数据库 - ITeye博客
ORA-00001: 违反唯一约束条件 (.). ORA-00017: 请求会话以设置跟踪事件. ORA-00018: 超出最大会话数. ORA-00019: 超出最大会话许可数. ORA-00020: 超出最大进程数 (). ORA-00021: 会话附属于其它某些进程;无法转换会话. ORA-00022: 无效的会话 ID;访问被拒绝.
- beralee - 酷壳 - CoolShell.cn
下面是10、11个经典的错误,升序排名. 10、DOS的Abort,Retry, Fail. 85年以后出生的人可能不知道DOS是什么了,只有那老家伙还知道这是什么. 我还记得当时的我对于Abort和Fail这两个选择还是比较清楚的,不过,今天完全忘记了Abort和Fail的差别是什么. 这个出是DOS下的经常出现,也相当的经典,以至于在Wikepedia上都有专门的业面 Abort, Retry, Fail?.
- lube - Solidot
hidenosense 写道 "我的Google搜索页面左边工具栏里的realtime没了. 直接打开http://www.google.com/realtime返回404.
- yboren - 酷壳 - CoolShell.cn
不知道大家有没有注意到StakeOverflow的404错误页面. 这个是一个很有意思的图片,不知道你看懂了吗. 看上去像Python,又像 Ruby,还像 Perl,当然也有 C的影子,还有Brainfuck. 是的,这是一个杂交程序,杂交了Python,Ruby,Perl,C,还有Brainfuck(注意其中的#号),所有的语句都是输出“404”字符串.
- - Juven Xu
上周参加了一个 Michael Feathers 的 workshop,整个 workshop 内容非常多,其中大部分是围绕他那本著名的 《修改代码的艺术》所阐述,不过除此之外 Michael 还以 Beyond Error Handling, Using Design to Prevent Errors 为主题,讲了不少如何优雅地处理错误的做法和思路.