移动设备手势设计初探
- redhobor - 腾讯CDC 嘿~最近在做各种移动端的产品,设计啊体验啊操作啊,用的手都起茧,工作之余也思考了“手”这种较新的交互方式,以及它与界面的关系. 本文从手势的种类,应用场景,存在的可用性问题以及如何设计四个大的部分谈起,在此抛砖引玉供大家思考和学习. 移动设备大行其道的今天,手势是一个流行词汇,那手势是什么呢.
手机屏幕大小有限,但应用产品功能太强大,十多个页面都装不下,于是我们总会面对一级又一级的次级界面,并迷失在其中。
而实际上,我们对一个产品的要求往往很纯粹,大多数的操作也就集中在那2,3个页面中,虽然次级界面有助于我们把握逻辑关系,但过多的页面“转场”更让我们感到焦虑。
那么如何能有效的利用空间,使我们能在当下的页面完成更多的操作,实现更多的功能呢?下面就和大家分享一些APP应用和他们的解决方案。
以上界面中的这些小细节设计,有效的减少了页面的“转场”和繁冗,使得用户更便于记忆和使用。当然,仔细观察,还有很多诸如此类的设计值得我们思考和学习,优化应用产品的品质。
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