选择的悖论:圈子让你疲劳吗?
Google+ 暂时还没有开放注册,但用户的需求却是疯狂的,它的规模已经超千万。其中,“圈子”是 Google+ 最独特的功能,也是区别于其他社交网络的重要特征。在经过几周的使用之后,你有没有感觉到“圈疲劳”?
有些用户发现,把最初的几十个好友划分成不同圈子是一件有趣的事儿,享受前苹果“魔法师”Andy Hertzfeld 为这个过程设计的动画效果。但随着好友的增多(甚至批量增加),这种“点击,思考,拖动”就变成了苦差事。
两个例子
Gigaom 的作者 Mathew Ingram 套用了心理学家 Barry Schwartz 的理论,称之为“选择的悖论”:太多的选择往往让用户无所适从,过滤成百上千个好友的过程既浪费时间又让人感到沮丧。把头像拖了老半天,发现还有几百个好友在圈外,会产生莫名的疲劳感。
FastCompany 的作者 Austin Carr 也觉得 Google+ 管的太细了。很多情况下,人与人之间的关系是超复杂的——不能仅仅用家庭,朋友,同事这种简单粗暴的划分方法。而且,面对各种圈子会让用户患上轻微的强迫症,不得不考虑把好友拖进 A 圈子还是 B 圈子。Austin Carr 建立了“Fast Company”圈子,打算把同事都拖进去,随后又建立了“Fast Company.com”子集,然后又建立室友的“4E”圈子,还弄了一个私密的“Top Gun”。
问题来了,当面对同学的朋友,朋友的朋友,朋友的父母,久未联系的前同事,甚至情敌时,到底应该归入哪个圈子呢?Austin Carr 感到迷茫,最终放弃了划分,干脆拖到一个大圈子完事。
Facebook 呢?
反过来看看 Facebook 的情况下,7.5 亿用户平均拥有 130 个好友,构成了复杂度难以置信的社交图谱。通过 Path ,Foursquare ,LinkedIn 等外部应用程序,可以建立起不同的小圈子(尽管它们没有冠以“圈子”的名字)。
现实的情况当然是这样:使用同一个身份,同一个 Facebook ID ,在 Path 上跟一群好友打闹,转身又在 LinkedIn 上一本正经地写简历。用户还是用户,只是没有被圈子锁死而已。
圈子是 Google+ 的招牌特性,在它变成苦差事之前,Google 能拿出更“懒”的解决方案吗?要舒适,不要疲劳。
via fastcompany
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