更新于:11-11 08:28
有关[设计]标签推荐
于08-15 00:57 - - 框架设计 设计模式 代码人生
因为工作的原因,我和一些国外的工程师们有些交流. 他们对于国内环境不了解,有时候会问出一些有趣的问题,大概是这些问题的启发,让我反复在思考一些更为深入的问题. 每个行业都有一把银座,当坐上那把银座时,做什么便都是对的. 第一次被问到这个问题,是因为一个法国的同事. 他被派去做一个移动端业务,刚好那个业务是采用小程序在做.
于07-26 07:00 - 设计 达人 - AI设计教程 AIGC AI绘画 AI绘画教程 Midjourney
前言:这篇文章介绍了关于midjourney从注册到使用的超细基础教程,包括注册账号、服务器准备、基础操作、以文生图、以图生图、融合图、抄作业和总结等内容. 文章针对的是零基础小白,讲解了如何使用midjourney进行Ai绘图,并介绍了基本操作区域和命令. 同时,文章强调了所有操作必须开科技. *此次教程针对的是零基础小白,大佬可以忽略,后续还会出一些进阶的.
于06-16 14:39 -
产品人卫朋
- 产品设计 2年 IPD流程体系 初级
本篇文章作者介绍 IPD 体系主体框架所涉及的一些相关内容,并详细介绍了其三个核心思想:市场管理、流程重组、产品重组. IPD是灵活发展的,熟悉掌握IPD这一思维框架,能对我们日常生活有很多帮助. 今天主要来谈谈 IPD 体系的主体框架所涉及的一些相关内容. 其实关于 IPD 体系,我在之前的文章中都有过不同程度的讲解.
于03-13 18:16 -
王大鹿
- 产品设计 1年 初级 需求文档
作为产品经理,撰写需求文档是一门必须掌握的基本功,那么除了知道需求文档应当包含哪些内容,你知道需求文档究竟应该怎么“写”吗. 怎样才能写出一份可以让每个项目成员都能清晰明了得到所需信息的PRD文档呢. 需求文档是产品经理的基本功,也是产品能力的体现,产品能力行不行看文档就能看出来. 我从实际工作+日常总结,整理了一些自己写PRD的方法,分享给各位,希望能对各位有用~.
于12-02 10:14 - Apache_APISIX - api设计 apisix postgresql
作者:Nicolas Fränkel. 在 API 日渐流行的年代,越来越多的非技术人员也希望能从 API 的使用中获利,而创建一套成熟的 API 方案需要时间成本和金钱两方面的资源加持. 在这个过程中,你需要考虑模型、设计、REST 原则等,而不仅仅是编写一行代码. 如何打造一个具有高性价比且能持续迭代的产品,成为越来越多技术团队的目标.
于01-10 09:57 - ES2049 - 前端 接口设计 插件
14 世纪,英格兰的逻辑学家奥卡姆在他的《箴言书注》中说「不要浪费过多的东西,去做那些用较少的东西同样可以做好的事情」. 后来这句话被简化为「奥卡姆剃刀原理」,即:如无必要,勿增实体. 奥卡姆剃刀在各个领域都有他的运用,他不是一个公理,没有严谨的推导过程,但他却是一个在实践中被证明非常有效的解决问题的手段.
于01-02 16:38 - 陈皓 - 程序设计 网络安全 mTLS Security TLS
这篇文章是《 HTTP API 认证授权术》的姊妹篇,在那篇文章中,主要介绍了 HTTP API 认证和授权技术中用到的 HTTP Basic, Digest Access, HMAC, OAuth, JWT 等各种方式,主要是 API 上用到的一些技术,这篇文章主要想说的是另一个话题——身份认证.
于10-10 20:39 - 设计 达人 - 用户体验 视觉设计 UI UI设计 设计理论
前言:不少设计师看到好看的设计,第一时间是保存起来,或粗略浏览、或不再过问. 但草草地浏览并不意味着我们真正理解这样设计的内涵,或者真正了解设计背后的技巧. 要让用户动心,还需要了解设计心理学,从用户心理去引导用户行为. 今天设计达人分享的这篇文章,分别从格式塔心理学、色彩心理、形状心理学角度进行案例分析,希望能给你一些帮助.
于09-13 15:54 - 晗大大 - 架构设计 退货包运费 保险
有赞微商城为商家提供了全行业全场景的电商解决方案,帮助商家在社交电商、直播电商等场景下快速布局. 在整个交易流程中,对退货时运费减免的支持已成为了电商场景的标配. 有赞也提供了 “退货包运费” 产品来满足消费者及商家在此场景下的诉求. 本文从“退货包运费”这个产品出发,分析保险业务的特征,介绍有赞保险业务系统的架构设计.
于07-16 03:30 - - 语言 Go 系统设计
网关(API Gateway)是请求流量的唯一入口,可以适配各类渠道和业务,处理各种协议接入、路由与报文转换、同步异步调用等,来管理 API 接口和进行请求流量控制,在微服务架构中,网关尤为重要. 当然,现在已有很多开源软件,如 Kong、 Gravitee、 Zuul. 这些开源网关固然功能齐全,但对于我们业务来说,有点太重了,我们有部分定制化需求,为此我们自建了一个轻量级的 OpenAPI 网关,主要供第三方渠道对接使用.
于06-28 11:12 - fantasticbaby - hybrid-app react.js webview 多端开发 前端设计
随着移动浪潮的兴起,各种 App 层出不穷,极速发展的业务拓展提升了团队对开发效率的要求,这个时候纯粹使用 Native 开发技术成本难免会更高一点. 而 H5 的低成本、高效率、跨平台等特性马上被利用起来了,形成一种新的开发模式: Hybrid App. 作为一种混合开发的模式,Hybrid App 底层依赖于 Native 提供的容器(Webview),上层使用各种前端技术完成业务开发(现在三足鼎立的 Vue、React、Angular),底层透明化、上层多样化.
于04-20 17:18 - 设计 达人 - 视觉设计 设计心理学 设计理论
前言:高手的设计作品都是有理有据的,学习设计心理学,除了让作品有依据,在向客户提案时也会更有说服力. 而作为设计师除了要掌握基本的 设计规范外,还需要对每个层面的情感以及创造情感的心理学原理有更深入的了解. 好的设计不仅能解决问题,还能为用户带来积极的情感,并通过三个层面产生情感:
本能层:用户想要的感受;
行为层:用户想要做什么;
反思层:用户想要成为谁.
于03-08 08:00 - 设计 达人 - 交互设计 UE UI UX
前言:做竞品分析包含了太多方面,本文主要是针对交互设计师如何做竞品分析进行分享. 竞品分析的对象一般是和自家产品存在直接/间接竞争,或者用户人群、产品定位和功能存在重叠的产品. 作为交互设计师,我们研究竞品分析时需要从产品概况、功能、流程和交互等方面全方位的分析. 并从竞品中得到对应的启发,将其复用到我们自家的产品中,这也是竞品分析的意义所在.
于03-08 10:43 - 晴天 - 分析评测 2年 初级 竞品分析 设计师
导语:在我们的设计工作中,竞品分析是很重要的. 通过竞品分析可以帮助我们了解与验证我们的设计,为我们带来设计灵感与设计思考,辅助我们产出更好的设计策略与设计方案. 但是,竞品分析如果做的不正确,浪费时间的同时对于设计也不会有什么帮助. 那么,设计师应该如何正确的做竞品分析呢. 在平时的工作中,有拿不准的设计形式时我会请教我的导师,她经常会告诉我行业内的top级产品是怎么做的.
于01-09 18:59 - 杨三季 - 产品设计 2年 初级 账号体系 账户体系
导语:账户体系是任意一款互联网产品都必有的基础体系,而账户体系的产品设计文章却寥寥无几. 本文小编将从互联保险产品的账户体系入手,来聊一聊如何基于复杂业务场景构建一套完整账户体系. 账户体系、账号体系、用户体系的区别与联系. 在分享如何构建账户体系之前,先聊一聊小编对 「账户」「账号」「用户」三者之间关联和区别的理解.
于12-27 02:09 - 四火 - System and Architecture 交易系统 图解笔记 应用系统 系统设计
这篇讲的是证券交易系统,这类系统包含的内容很多,但是我们还是把目光放在核心的交易部分,比如说股票交易. 在某个可交易时间,如果卖家 A 要以至少 y 的价格卖掉股票 x,卖家 B 愿以至多 y 的价格买入股票 x,那么这个交易就可以发生. 虽说是交易系统,但是它和任何一个支付平台的交易系统有着显著的不同,它的核心是一个竞价匹配的机制,而非货币支付的机制,简单地说,这个机制包含了这样四个步骤:.
于12-23 18:47 - UX - 产品设计 1年 创新设计 初级
编辑导读:每个设计师都会有创意灵感缺失、大脑一片空白的状态,这个时候去看看最新的一些设计趋势会是一个寻找灵感的好方法. 本文作者梳理盘点了国外主流产品的10大创新设计,希望能帮助解决你设计时遇到的灵感枯竭. 国内的产品设计同质化严重,将众多同类产品放在一起,去除图标和主题色的话,很难区分是哪个App.
于10-08 18:11 - 汪仔2296 - 产品设计 1年 初级 用户画像
编辑导语:如今在这个大数据时代,“用户画像”这个词经常出现,它跟精准营销挂钩,可以根据一个人的兴趣、地理位置等进行精确的推送,达到良好的营销效果;本文作者分享了关于用户画像规划的流程和方法,我们一起来看一下. 互联网行业飞速的发展,带动行业业务量激增,同时伴随数据量的增加,互联网各行各业慢慢形成头部企业,2/8原则下长尾企业也越来越多;因此,在大数据量和激烈竞争下,如何更好的对产品进行营销,如何制定价格策略,越来越重要.
于08-04 18:42 - 设计 达人 - 设计杂谈 工具 设计直播
前言:相信大部分人做直播就是在自己的电脑旁边,弄个麦克风+摄像头,简单直接. 但有没有想过做更专业一点的直播间呢. 本文是自ISUX团队在分享设计直播时,搭建直播间的一些心得,并没有想像中的复杂,成本也不会太高,做直播的你可以尝试一下哦. 目标
直播间的搭建设计,以及设备的选型和配置方案需要满足I♡UX AIR的节目直播以及录制需求,包括但不限于:分享类、访谈类、圆桌类等形式.
于12-24 18:58 - P迪 - 产品设计
自从做设计以来经常会看到一些很高大上的理论,例如:格式塔法则、网格系统、黄金分割法等等,这些词语给人第一印象就是很高大上,很难学会,也有很多设计师看到这些理论就被吓到,认为自己学不会,也不想学,因为理论知识确实是学起来很枯燥. 对于初学者的设计师来说,这些理论可以在短时间不用学太多,但是对已经工作几年的设计师来说,这些设计理论知识也是必不可少的.
于12-18 18:01 - 可乐 - 产品设计 2年 会员体系 初级
本文作者从自己的工作经验出发,结合案例分享了自己关于会员体系设计的几点思考,与大家分享. 商场购物、生病买药、加油、甚至楼下买早餐……消费几乎就会被问起是否会员的时代,大多时候我们仅仅看到了会员的表层,而它的里层是一整套会员体系. 会员作为用户运营的终端,实现用户价值变现,其中涉及到商业模式、产品、运营、服务等多方协调合作.
于09-27 14:54 - 伙夫安妮 - 产品运营 2年 会员体系设计 初级 活动运营
存量运营开始逐渐流行,各大公司也开始启动自己的用户运营计划了. 笔者最近负责了一个会员成长体系的建设,个中曲折,与大家分享. 互联网进入到新的时期,存量意识越来越被人群所重视. 这种意识不仅在互联网行业甚嚣尘上,甚至最近一家传统行业的公司找到我,要做一套会员激励体系来激活自己的客户. 这是一家成立16年的文化传播公司,在公益赛事演出传播等领域具有一定的知名度/美誉度,在目标群体中渗透率超过60%,但是近年来竞争对手越来越多,市场环境恶劣,目前正意欲扩展新业务方向.
于11-04 10:50 - 博哥 - 产品设计 2年 初级 安防产品
本文介绍了与安防产品相关的雪亮工程,以及它的特点、应用场景与发展趋势. 2015年6月,中共中央政治局委员、中央政法委书记孟建柱到山东临沂平邑县调研时对“雪亮工程”信息化,整合资源、降低成本,提高治安防控能力的经验做法,给予充分肯定/. 2016年10月,全国综治“江西会议”指出,中央已将“雪亮工程”建设纳入“十三五”规划,并作为综治工作当前和今后一个时期的重点工作部署推进.
于10-01 19:21 - 陈皓 - 技术读物 程序设计 系统架构 网络安全 HTTP
HTTP (Hypertext transfer protocol) 翻译成中文是超文本传输协议,是互联网上重要的一个协议,由欧洲核子研究委员会CERN的英国工程师 Tim Berners-Lee v发明的,同时,他也是WWW的发明人,最初的主要是用于传递通过HTML封装过的数据. 0.9和1.0这两个版本,就是最传统的 request – response的模式了,HTTP 0.9版本的协议简单到极点,请求时,不支持请求头,只支持 GET 方法,没了.
于10-02 11:07 - 阿猫阿狗 - 产品设计 2年 CRM系统 初级
笔者复盘了做一个SaaS行业CRM系统的关键节点以及重要事项. 从项目启动到现在差不多大半年的时间,这半年中我经历了CRM系统从0-1的搭建过程. 不过与以往接触的CRM系统不同,这次我主要负责的系统是面向SaaS行业. 从产品形态上看,SaaS行业属于B2B行业大类,但也有着其独有的特征. 这篇文章我希望通过讲故事的方式分享我在V1.0版本时遇到的业务问题以及解决方案,大家如果有不一样的见解,也欢迎大家在评论区进行问题探讨.
于09-24 10:36 - 美团技术团队 - 软件设计 系统
斯坦福教授、Tcl语言发明者John Ousterhout 的著作《A Philosophy of Software Design》[1],自出版以来,好评如潮. 按照IT图书出版的惯例,如果冠名为“实践”,书中内容关注的是某项技术的细节和技巧;冠名为“艺术”,内容可能是记录一件优秀作品的设计过程和经验;而冠名为“哲学",则是一些通用的原则和方法论,这些原则方法论串起来,能够形成一个体系.
于06-12 10:32 - 宜信技术学院 - 架构设计 高可用
对于互联网应用和企业大型应用而言,多数都尽可能地要求做到7*24小时不间断运行,而要做到完全不间断运行可以说“难于上青天”. 为此,对应用可用性程度的衡量标准一般有3个9到5个9. 对于一个功能和数据量不断增加的应用,要保持比较高的可用性并非易事. 为了实现高可用,宜信支付系统从避免单点故障、保证应用自身的高可用、解决交易量增长等方面做了许多探索和实践.
于06-01 17:18 - 设计 达人 - 交互设计 UE UI UX
在你的表单设计中,你会把错误信息提示放在哪个位置呢. 如果它们不符合用户预期,就可能成为用户体验上的障碍. 试想,当用户输入错误的信息时,他们首先需要理解错误是什么,然后才是修正错误、重新提交表单. 但如果这个过程太费劲,他们可能就会选择放弃继续填写. 表单上方的有效性 VS 内部的有效性. 最常见的错误信息提示放置位置是表单的上方或内部,那么哪个位置对用户来说体验更好呢.
于05-17 16:28 - 人人秀 - 产品设计 1年 优惠券设计 初级
本文结合实际经验,与大家分享一下优惠券相关产品的设计思路,一起来看看~. 又到了一年618,现在的你是不是已经在各大电商平台开始囤积各种优惠券,什么满减券、折扣券、整点券等,先不管券到底能干嘛,先统统领了再说. 于是手机各种定时抢券,等到购物的时候发现,领的券99%都不能用,不是商品不符合就是券已过期.
于05-09 21:37 - 陈皓 - 程序设计 网络安全 HMAC HTTPS JWT
我们知道,HTTP是无状态的,所以,当我们需要获得用户是否在登录的状态时,我们需要检查用户的登录状态,一般来说,用户的登录成功后,服务器会发一个登录凭证(又被叫作Token),就像你去访问某个公司,在前台被认证过合法后,这个公司的前台会给你的一个访客卡一样,之后,你在这个公司内去到哪都用这个访客卡来开门,而不再校验你是哪一个人.